Re: [閒聊] 二戰的俄軍也毫無戰術可言?

作者: notepad67 (145×154÷DB7)   2019-01-18 11:59:22
討論一下戰術,關於原PO說,俄軍怎麼不用繞的
https://imgur.com/TdjrSPi
看一下美軍二戰時的機槍陣地
所以,最原PO說的,要從側面繞過去,其實是不可行的。
因為會在副射手和彈藥兵的射界中,還有美軍是雙槍配置,所以會在另一槍的射界中
另外,美軍的胸牆要能擋50米內步槍射搫的,用手榴彈也不可能那麼遠
要清理機槍陣地,只能用榴彈或是迫砲,再來就是戰車主砲。
美軍比較大氣一點,直接CALL空攻
抗日時,國軍和共軍是用人去填,然後用炸藥包來破壞
基本上,只要有機槍陣地,差不多就要進入主陣地帶了
現代戰車車長都會關上頂門蓋,準備接戰
步兵就連長紅色信號彈一發,各排長立即要求各兵,放下不必要武器裝具~沖~鴨~
然後準備在山頂搖國旗
...
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推 gary76: 陸軍馬鹿的步兵戰術我記得是評價很好的 01/18 12:59
→ gary76: 問題是其他方面腦殘 01/18 12:59
不要被抗日神劇影響了,日本步兵的戰術其實很先進
我前面有說了,日本皇軍甲種步兵師團的編制比某東南亞國家21世紀的步兵還要先進
至於戰術更不用說,人家上個世紀就知道地空整體作戰了
甚至日本皇軍的陸戰隊還會在海航配合下,實施立體二棲作戰
所以如果皇軍步兵戰術要用到腦殘來形容,某東南亞國家的步兵要用?
日軍步兵弱在聯合作戰和多兵種協同作戰
他們會用地空整體作戰,包含引導飛機先攻敵人的重要目標等
後期美軍真、地空整體作戰和協同戰術的發揮後,日軍就不太行了
但是在太平洋各戰場,仍然對美軍造成重大傷亡
作者: magicbook123 (魔法書)   2019-01-18 13:06:00
德軍怎麼突破機槍陣地的?
作者: Edison1174 (Edison)   2019-01-18 13:07:00
德軍坦克:
作者: kuma660224 (kuma660224)   2019-01-18 13:27:00
當年陣地不會只有槍,其實用戰車打也不划算讓砲兵(或空中砲兵)與步兵協同才攻堅戰車只是支援步兵繼續往前突破拿戰車撞必然有反戰車砲的陣地不划算
作者: RockCaveChen   2019-01-18 16:39:00
外賣的形容好傳神
作者: gary76 (gary=yrag)   2019-01-18 16:48:00
美帝隨身步話機,有甚麼問題一個電話就能解決
作者: hit0123 (@@")   2019-01-18 16:51:00
2戰時 反坦克技術跟裝備差現在太多
作者: roka (吃狗肉)   2019-01-18 17:06:00
日軍甲種師團編制和戰術那部份可以麻煩再多詳述嗎?感恩。
作者: hit0123 (@@")   2019-01-18 17:12:00
對現在坦克與反坦的競逐有興趣的話 有推薦的文章嗎? 感恩
作者: notepad67 (145×154÷DB7)   2019-01-18 17:20:00
那應該不是戰史板
作者: hit0123 (@@")   2019-01-18 17:36:00
外部文章 或 別版的連結也可以 XD
作者: kuma660224 (kuma660224)   2019-01-18 17:44:00
二戰當時步兵不可能遠距幹掉坦克.88砲那種遠距慘虐裝甲的神器,極為笨重不像現在中東民兵拿ATGM各種對戰甲虐殺相當於在二戰把88重砲縮小到人力可攜那會連德軍虎豹都要漏尿....
作者: montmartre (montmartre)   2019-01-18 18:28:00
要知道德國如何突破機槍槽,請看拙作 美德軍班排級戰術
作者: Uber (Uber)   2019-01-18 20:04:00
印象中 搶救雷恩大兵裡 湯姆漢克 叫 狙擊手去殺機槍兵?
作者: vwpassat   2019-01-18 20:07:00
那只有搶灘要打開突破口時。
作者: aaagun (A槍大叔)   2019-01-18 21:36:00
德軍後來有開發出射程很短的窮人版88砲,就是鐵拳
作者: kuma660224 (kuma660224)   2019-01-18 22:21:00
鐵拳那較像丟的遠一點的自殺炸彈
作者: vwpassat   2019-01-18 22:49:00
布萊德彼特的排長和其搭乘的M4戰車,就是被鐵拳幹掉的。
作者: lueichun (no anonymous)   2019-01-18 23:01:00
有個說法是每1800發鐵拳才能擊毀一輛盟軍坦克https://bit.ly/2TXUX3q裡面的節錄:作为一种后果自负的玩命武器,如果在50米的距离上没能命中敌军坦克,对方不会给你第二次攻击或者逃命的机会。每发射1800枚“坦克杀手”和“铁拳”才能换取击毁一辆坦克的战果,更多英勇的倒霉蛋连扳机都没来得及扣下就成了坦克的轮下鬼。
作者: aaagun (A槍大叔)   2019-01-19 02:10:00
鐵拳在野戰時確實是自殺炸彈,但在城市攻堅戰的時侯,作用才大,因為士兵可以躲起來偷射,美軍的巴祖卡穿透力比鐵拳跟坦克殺手更差
作者: kuma660224 (kuma660224)   2019-01-19 07:55:00
巷戰也是兇多吉少,因為有蘇聯步兵在清掃
作者: dashon (lol)   2019-01-19 14:08:00
所以BF1 攻擊兵反坦是假的XD
作者: kuma660224 (kuma660224)   2019-01-19 14:15:00
鐵拳造了百萬發,若很有效的話,早就逆推了打中當然有效,但衝到幾十米還要停下來打
作者: notepad67 (145×154÷DB7)   2019-01-19 14:22:00
你確定你說的不是66火箭彈... QQ
作者: kuma660224 (kuma660224)   2019-01-19 14:26:00
他那是30米或60米才有50%準度遠遠不如後世的高初速火箭彈
作者: notepad67 (145×154÷DB7)   2019-01-19 14:29:00
66要在100米內才有用,而且只要對方會動,就GG
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2019-01-19 17:14:00
bf1是遊戲,而且遊戲內坦克無雙的情形已經很嚴重了
作者: kuma660224 (kuma660224)   2019-01-19 17:19:00
遊戲太寫實就很難玩,就像前幾天T72那篇幾公里外偷襲的ATGM根本沒法有效防範根本破壞遊戲平衡其實M72能打100米以上,到二戰也夠威了鐵拳精準距離是從馬路人行道打到馬路另一邊比手榴彈還近很多....彼此近到能看清楚對方表情的程度才準
作者: lueichun (no anonymous)   2019-01-20 00:13:00
66要在100米內才有用。這句話是指對共軍當前主力坦克也適用嗎??還是指對66剛造出的年代的坦克??
作者: roseritter (滿城皆帶閃光彈)   2019-01-20 00:23:00
HEAT的穿深跟距離無關 他是指命中率可接受的狀況66打共軍MBT跟特攻有87%像連打PT-76都很吃力 有興趣可以搜尋北越進攻Lang Vei的戰例
作者: montmartre (montmartre)   2019-01-20 09:40:00
2戰早期步兵遇上坦克,只有投降的份,單兵反坦克武器讓步兵有一搏的機會而且被打死的鐵拳兵多半是被坦克週圍的步兵打死的。步兵們要保護坦克呀
作者: kuma660224 (kuma660224)   2019-01-20 11:03:00
現在反而是戰車要怕步兵有飛彈對付飛彈最好做法是不讓飛彈流入對方所以CIA管制很嚴,要上傳影片回繳發射筒但葉門因為有伊朗山寨版,仍大量開罐沙國美國軍艦被襲擊,也是因為它們想要堵住葉門海上偷運彈藥的管道不然派多少戰甲車都是去送頭

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