側翼步騎協同作戰?

作者: leom1a210343 (小黃)   2021-05-09 22:08:52
冷兵器時代會戰
一般是步兵擺中間
騎兵擺兩邊側翼
保護己方側翼或是擊敗敵軍騎兵後
包圍或側襲敵軍
但是歷史上很少看到
兩方騎兵混戰時候
步兵前去助戰的
印象比較深刻的只有
亞力山大的高加米拉
凱撒的法薩盧斯
想要請問
為什麼冷兵器時代
步騎協同攻擊不是常態
戰場往往有一種 騎兵先互打
贏了之後再加入中央步兵戰場的感覺
在騎兵混戰時候
雙方騎兵無法抽身
步兵上前支援應該能有巨大優勢吧?
作者: zeumax (煙灰缸裡的魚)   2021-05-09 22:10:00
高度有差,是可以用長槍幫忙包圍,只是指揮不像即時戰略容易,很容易碰撞協同作戰最重要的協同,現代是有無線電協助,一樣很容易誤傷友軍是可以透過騎兵打開缺口,步兵衝鋒擴張戰果近代戰爭是有參考古代戰爭模式去摸索戰車運用的
作者: kuma660224 (kuma660224)   2021-05-09 22:18:00
騎兵停下來就沒衝力 雙方騎兵交戰大概也不斷移動,你步兵方陣跟得上?
作者: JosephChen (╭(〞▽〝)╭(〞▽〝)╯)   2021-05-09 23:08:00
你這邊是走路拿開山刀互砍,另一邊是重機拿開山刀互砍你覺得你有多大的機會能過去一群重機互砍之中支援...
作者: Houei (金山好吃粥,伸!)   2021-05-09 23:29:00
重機有太陽能 無限續航?還是重機互砍後 在旁邊休息一下 就足以自我療復?
作者: otis1713 (segayu)   2021-05-09 23:44:00
這種戰術,我覺得可能要看西歐重裝騎士搭配僕從可能有#1Klz_jWa (Warfare)如亨利拳四郎那一篇
作者: chewie (北極熊)   2021-05-10 01:48:00
距離.保持陣型 也都是原因 讓步兵隨意變換隊形支援不是好事 在戰場迷霧中很容易生變
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2021-05-10 08:35:00
戰術機動性太差啊跟不上,步兵要結陣才有威力,過度頻繁的機動會陣腳大亂
作者: kuma660224 (kuma660224)   2021-05-10 09:14:00
步兵陣不只慢 移動時防禦弱點也多所以才要騎兵保護他讓他去打機動戰 恐怕先暴露自己弱點很多弓弩火器或盾或車都是移動不能用
作者: katana89 (月月火水木金金)   2021-05-10 10:23:00
很可能會變成 左翼:我騎兵陷苦戰 速援!總帥調中軍步兵去救後 結果騎兵打一打不知去向 反而中軍防線開洞 被直接貫破 全軍崩盤
作者: zeumax (煙灰缸裡的魚)   2021-05-10 11:52:00
其實不至於,一般就是纏鬥膠著去填線,還能知道需要支援,肯定是距離夠近像漢武征討匈奴,遇到一邊已經打穿本陣,有人正在迷路同樣配置的軍團部署都沒法互相支援了更談不上去擴大戰果追擊沒有無線通訊,遠征軍互相都是摸黑
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2021-05-10 15:15:00
所以一般是派出主將手邊會的預備隊支援,通訊不發達部隊派出去就是看npc打架了
作者: kuma660224 (kuma660224)   2021-05-10 16:03:00
文官陣通常主將在步兵本陣受保護真怕騎兵打不贏 不如撤回來身邊而不是拆散自己主力步兵 怕製造破口陣型鬆動容易被SA敏銳的對手利用
作者: T50 (打不贏二二)   2021-05-17 17:32:00
戰場正面寬度通常太寬,步兵即時支援難度有點大。如果步際混同,那機動力就輸給對方,只能守沒辦法進攻。當然地形允許或是雙方主動縮短接觸,那就另說
作者: djhuty (vm6)   2021-05-22 03:25:00
錯了,對古希臘人來說,騎兵混編輕裝步兵是常見的戰術,詳看色諾芬
作者: PANZER (裝甲共和國)   2021-05-22 23:05:00
羅馬共和陸軍也有騎兵混輕步兵擊敗高盧軍的紀錄
作者: leom1a210343 (小黃)   2021-05-29 23:34:00
感謝!!我去看看!!

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