[心得] 9.18 炮車 新 眩暈機制

作者: s30431 (30431-10年以來始終如一)   2017-04-19 03:24:51
我是87%不會開砲車的人,此篇只介紹新機制
故走位不適合參考,請多包涵
今天台灣時間大約晚上7點之後美服(NA)已經更新至9.18
趁機亞服還沒更新,先來介紹炮車的新機制
我就利用暴風範圍較大的T92上場
http://i.imgur.com/p9S4WJb.jpg
先看個測試影片:
https://www.youtube.com/watch?v=akVeItILrys
新增視角
上帝視角除了由上往下的俯視以外,現在多了一個類似拋物線的俯視角
讓你方便瞄準你想要的落彈點(雖然幾乎不會那麼準)
預設快捷鍵為"G"
全面高爆彈+眩暈機制
這次炮車(除了部分特殊炮車)完全移除掉AP、APCR、HEAT
只剩下HE可使用,但是多了眩暈功能
如何才會遭到眩暈?
http://i.imgur.com/1FH9tq6.jpg
只要炮車的高爆彈暴風範圍之內波及到,就會產生眩暈效果,即時沒有傷害亦是如此。
眩暈有什麼效果?
讓遭到攻擊坦克的效果:(官方已公告數據)
引擎功重比降低 30% ,速度降低 25%
懸吊迴轉速度降低 20%,砲塔迴轉速度降低 40%
可視範圍下降 25%
移動中的擴散度提高 50%,轉動車身及轉動砲塔後各提高的擴散度相同
裝填及瞄準時間各提高 50%
準度降低 25%
(100%的技能不受影響,例如第六感)
遭到眩暈會持續多久?
每台炮車主炮數據都有最久跟最短眩暈時間,要以該坦克主炮數據為準
通常來講,越高階的炮車能打出的眩暈時間會越久
持續時間是隨機產生,不會因為傷害高低而影響秒數多寡。
眩暈的持續時間會疊加嗎?
不會,如果同時遭到多炮車攻擊以最高持續時間為準。
有什麼辦法可以反制?
急救包/大型急救包不再只是治療已受重傷的乘員,可同時直接恢復眩暈中的乘員
但是冷卻時間需要90秒,需自行斟酌
防破片內襯除了降低暴風傷害,還有減免眩暈的持續時間-10%
還有什麼其他的?
http://i.imgur.com/6j3kZLy.jpg
攻擊指令除了指定一台坦克以外,還可以任意指定一個地點
通常用途在於預告附近隊友將會攻擊的落彈點,否則隊友也可能會被自身的攻擊而眩暈。
http://i.imgur.com/dUUQTeh.jpg
現在炮車戰績數據多了一項:眩暈時的協助傷害
跟所謂的偵查協助/落鏈協助的傷害是錯開的
這項是在你擊中該敵人時眩暈期間,隊友對該敵人所產生的傷害
最後,炮車禁止組隊,不論雙、三砲車、雜牌軍、戰鬥中組隊的任何形式,一律無法組隊
後記:
我今天看一個美服實況,有人開MAUS從頭到尾整整大約8分鐘被三台炮車死命轟死命炸
除了一直被暈以外,重點是整場下來被炮車砸損失的血連40%都不到,看來Type 5 HT
跟MAUS這類的大硬車再也不需要刻意躲炮車了。
作者: goldensnitch (金探子)   2017-04-20 21:30:00
此柏油非彼柏油 應該不會爆炸了9.18後高玩會更加討厭XVM 不用炸準只要波擊上Dbuff

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