HE穿透改成0,準度上升
小口徑>減低瞄準時間
大口徑>增加瞄準時間及爆風半徑
直接把小口徑炮車跟大口徑砲車擅長打擊的目標分開
261則可以做成平衡型,在兩者中間
另外炮車數量要限制,我認為2台就很夠了,還有增加敵對砲車炮線的辨識度,讓反炮的戰
術地位及重要性更突出
如果真的這樣改的話 還可以視測服情況對穿深作微調(特別是小口徑車)
個人看法,現在的測試服這樣改實在沒比較好
1.修包有CD非一次性,這個我是認為只會讓玩家更龜,但是不這樣又不行
2.新的控場效果在後面有架炮的時候其實沒啥效果,只會害隊友想吃肉然後衝上前被射爆
,但是如果交戰點後面沒人的話又可以一發控制戰場
3.對重坦玩家來說,整場被控住的遊戲體驗還是很糟糕,坦克的操作變很差,也讓人不想
上前,最慘的情況大概是雙方都在吃到砲車debuff的情況下交戰,只會打得更痛苦
另外不是所有地圖沒砲車都好的,像是馬林諾夫卡,沒炮車常常就是山坡互瞪等平手
就算你知道如何打出破口也沒辦法,因為大部分的玩家都不知道,他們也不會理你
其實整個砍掉然後退我銀幣跟經驗我也接受就是