Re: [問題] 要如何修正砲車

作者: dx90c (DirectX)   2017-04-15 18:34:18
: → gloryc : 拜託...當初自走砲的用意是打擊硬重坦跟蹲坑驅逐 04/15 02:04
: → gloryc : 照你說的改.不是反而變成針對薄皮車???本末倒置??? 04/15 02:05
看到這個,想到其實可以做個專門針對自走砲的公式
別管WM那個早就不堪一擊的擬真性了
給SPG的彈藥兩個效果
裝甲懲罰:裝甲越厚的坦克,SPG砸下去越痛
時速懲罰:時速為零的狀態持續一段時間被砸到就滿傷,時速越快被砸到傷害就越低
看是要用時速/滿速的%數傷害隨便
這樣SPG玩家就會去找硬重坦和蹲坑驅逐麻煩了
作者: nightwind209 (夜風)   2017-04-15 18:35:00
很符合簽名檔
作者: goldensnitch (金探子)   2017-04-15 19:35:00
撤了SPG把隔壁的航空機隊換過來 玩調整進場角度投彈

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