※ 引述《hazel0093 (飛龍がくる)》之銘言:
: 如標題,一直很想問這個
: 日本古代史的巔峰應該是江戶時代,城市低消爽歪歪,農民有剝削但無戰亂,又大開水利
: 可能某種程度上生活水準還比明治初期高
: 很多大河劇講到戰國
: 都說現在是亂世,要終結亂世
: 可是一些資料反而證明,戰國時代的生產水準反而比室町跟鎌倉時代高不少
是怎麼個高法建議引述資料
不過技術會進步,水利與土地開發也不會因區域戰亂完全停滯
: 而且人口也沒有衰退
: 怎麼看起來戰亂比以前多,國家更分裂,但人跟糧還增加?
8+9爭地盤一般也不太會濫殺百姓,搶一堆無人荒地一點用也沒有
像京都上下町從應仁之亂到戰国時代不知道燒掉幾次
也還是能一再重建,只要人沒死人很大都能重來
很簡化的說 Before 江戶時代
日本中世到近世八百年間的年平均人口增長率約 0.1~0.15%,最多的時候約 0.2%
比起古代人口增長率高了很多,氣候相對穩定也很可能起了作用
西歐的中世也有因為氣候暖化,人口增長多到可以出十字軍與向東歐殖民
日本戰国時代的人口增長也沒有爆增應該算是穩定成長
滿出來的剩餘人力不見了並不會嚴重影響增長率
底層階級的次男以下要認命,本來就沒什機會有老婆了,人口增長跟他們關係不太大
有說法是基於律令制,集中管理人與田的生產系統發揮效用
後經莊園制土地開發、再經鎌倉府派出與任命的武家地頭漸取代權門貴族管理土地
室町時代地頭多半轉化為国人勢力,而守護大名統領這些地方角頭
戰火也不是隨時全國各地一直燒
很多時候、多數地區都是相對平靜,小打小鬧遠多過舉令制国s互K
應仁之亂一堆守護大名或守護代爆掉的案例,也常是出征太兇地方負擔太大
国人或守護代不爽幫人打不是自己的仗就造反了
將軍無力、守護大名資源不再用上交
踢掉守護大名、成為戰国大名或成為自治惣国資源也不再用上交
戰国時代,其實更多的資源被留在地方
大型勢力的互相碰撞其實也沒有那麼頻繁,打完通常都會長時間休補
戰国中前期無因緣(理由)攻擊其它令制国其實並沒有很常見
戰国後期有勢力不講理的連年出兵也是統一前的異狀,並不是整個戰国時代的常態
所以亂世更多指的是中央無力、地方割據一切實力說話
並不是全國各地年年兵荒馬亂的刻板印象