Re: [心得] Splatoon烏賊娘96加侖~花枝界的沙漠

作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-07-21 11:05:58
※ 引述《hasebe (煮熟的番茄)》之銘言:
: 52加侖的姊妹槍,相較於老姐人氣比較低一點
: 和52一樣,都是威力特化型
: 比老姐的連射力還弱,但是射程威力高一點
: 簡述這把槍的優缺點如下
: [優]
: 1.攻擊力和射程,步槍系裡最高(其實只輸狙擊)
: 2.機動性不差
: 3.副武器和大招優秀(撒水器、雷達)
: [缺]
: 1.墨水消耗量超大
: 2.連射力差,容錯率低
: 3.連射力差,塗地能力弱
: 如果把花枝娘分成四種打法:
: 突擊、暗殺、支援、埋伏防守
: 那這把槍可以堪稱四項全能
: 突擊來說,有高射程壓迫、撒水器開路
: 先丟撒水器在左路,再往右路衝的一人時間差
: 暗殺有不錯的機動性,和人肉搜索雷達
: 支援能用長射程彈幕掩護
: 還能發動雷達,掌握敵我位置夾殺
: 防守能用接近狙擊的射程,阻止冒犯的敵人
: 簡單來說,這把槍靠著威力、射程、情報力
: 利用撒水器的假動作、大招的偵查力
: 在對方還沒搞懂狀況時,於射程外瞬殺他
: 但這種個性強烈的武器,當然漏洞也很大
: 1.主副武器都很耗墨水,尤其撒水器
: 丟出去後要蹲好一段時間才能恢復
: (所以配了可以補彈藥的大招,這很重要!)
: 2.相對於姊姊52有防護盾,沒防禦手段
: 只能靠迂迴打法,窄地型相當吃虧
: 3.全能反面就是萬萬不能
: 貼身打不過滾輪、中距射不過機槍、遠距會被狙擊欺負
: 4.塗地能力差,分數不高又吃隊友
: 就算是Rank,也需要隊友幫忙開地形,才能發揮機動性
: 5.容錯率差,步槍類最差的射速+低彈數
: 互射少打中幾發就知道完蛋了
: [總結]
: 需要空間發揮腳程和射程的武器
: 但自我創造空間力…只有撒水器比較強
: 有好隊友的話,可以盡情發揮的武器
: 反之隊友愛自幹的話,打起來會綁手綁腳
: 最大好處是可突擊、可支援,能搭配所有隊友
: 觀察情勢四處支援隊友,是本武器的勝利不二法門
: 這種霸道的攻擊力和射距、不允許錯誤的彈數和射速
: 走在矛盾與危險的不平衡感,正是男人的浪漫
: 無法畫地求婚的孤獨…
: 說是花枝界的沙漠之鷹也不為過
: [適合Gear]
: 1.墨水效率系:不多解釋,至少裝一個
: 有把握火藥管控不用太多
: 2.攻擊力:發揮本武器最大優勢,摸到毛就死
: 讓你成為戰場的死神
: 3.防禦力:補足近身對射的劣勢用
: 4.異色行走:突擊後落跑用
: 5.大絕時間延長、發動縮短:全員受益的強招
: 還兼補彈用,能放就儘量放
自我驗證Update XD
有兩個地方要修改
第一個射程是排名步槍類老二
第二個是裝備,不管對手穿幾個盾都兩發掛
所以攻擊力不需要(已在練習模式驗證)
對戰心得…
.96間隔太長,也缺少手榴彈
所以射程雖然遠,但常以中近距離為主
遠距離不是被狙擊爆頭,就是被JetSweeper咬死
就算有射程優勢,第二發射出前對手會跑掉
所以正確戰法應該是
用撒水器擾敵(高處亂撒墨、聲東擊西)
然後一口氣中、近身偷襲
大致上第一發先制成功,對手都無法逃脫
所以換個角度看,可當作是有射程、不會開路的滾輪
先手必勝、大絕雷達的特性,掌握自己顏色很重要
隊友會開路就能輕鬆打
如果同伴開路能力也很弱的話,就只能靠撒水器慢慢推進
(自己開槍彈速慢、會暴露位置)
所以目前裝備是:(照印象打XD)
帽 MAIN 盾 SUB 主武效率 恢復效率 復活時間縮短
衣 MAIN 潛行速度 SUB 盾 盾 盾
鞋 MAIN 異色行走 SUB 走速 走速 走速
防禦與突擊強化
其中最重要的是盾,.96間隔長
對射時多少會吃對方幾拳,沒盾死亡率很高
原本是用隱身潛行,但因為上次改版削弱
改成潛行速度上升,增加偷襲能力,順便提昇復活回戰場速度
隱形效果就靠自己經驗和操作補足了
異色行走削弱部份,用走速上升補足
雖然砍弱過,但還是很重要,不然會被機槍咬到死
效率系依照喜好裝吧XD
墨水效率沒洗到SUB效率
不然.96最麻煩的是撒水器丟完只剩兩發
剛丟完被對手偷襲非常危險
武器對策:(苦手度最高5)
[狙擊]
苦手度3,因為沒盾擋,沒手榴彈干擾
只能靠撒水器當餌,或利用地形掩護貼近
但這裝備潛行快,進入射程後就是你的優勢了
[滾輪]
苦手度5,最難搞的武器
因為沒有手榴彈和盾,而且射程又類似
中距潑墨、近距壓殺,都沒有良好對抗手段
遠距噴到,會看到他直接壓車落跑XD
對抗方法只能中距先打中對手
他往後跑,就不客氣地第二發解決掉
會打的人常撒墨反擊,要閃掉後打回去
自己第二發沒打歪最差都同歸於盡
直接壓車過來的話…就愉快風箏到他死吧XD
不過滾輪的開路能力強、射程和.96互補
其實也是最好的隊友XDD
[步槍]
手槍苦手度1 步槍苦手度2 Sweeper苦手度4 Prime苦手度5
手槍和步槍有射程優勢,對幹也不見得輸
地形優勢也接近,理論上沒被偷襲都會贏
JetSweeper比較麻煩
被他射程逮到就只能逃跑
只能找機會繞路偷襲
PrimeShooter是最大剋星
射程一模一樣,但是連射容錯率較高
有時掌握先機還是會被反殺
建議貼身攻擊,沒確實掌握優勢別亂開戰
[爆漿槍]
苦手度3,看地形
平地我方優勢大,地形複雜噴槍優勢較強
巷道撞到比較麻煩,躲牆角照樣被噴
就只能正面互射
整理一下此武器定位:
長距離支援 C:咬不住對手,但靠高火力+第三名射程擾敵
中距離對射 B:閃過潑墨後,只怕Prime
近距離爆發 B:基本上只有滾輪有可能反咬
情報戰 S:撒水器誆騙、大絕搜敵(注意反雷達)
全能武器評價不變
戰術流程是先塗好地板,確認移動空間
再看隊友習性,是要當肉盾,還是中遠距支援
等雷達出來可以考慮突擊殺敵,或是退守支援隊友
不過無雙失敗逃脫力沒滾輪高,這點要注意
作者: rockheart (優しい風 )   2015-07-21 12:06:00
用了一堆武器最後乖乖用.52安定><
作者: mitbeaver   2015-07-21 14:11:00
用新的副武盾.96卡在A-上不去
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-07-21 14:30:00
.96到A附近不好爬,滾輪盛行XD盾擋得住狙擊,可是沒雷達對滾輪更弱
作者: storym94374 (瑪利歐)   2015-07-21 17:13:00
總覺得手槍什麼武器都怕耶orz
作者: ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)   2015-07-21 18:18:00
手槍是指新手噴槍和金銀槍那類嗎?那種槍完全是技巧取向啊 快速塗地移動和偷襲
作者: amber0806 (ASHE)   2015-07-21 19:10:00
槍隨著武器,邊射邊走速度也不同的樣子 L3和ZAP都超快最近一般塗地用.96デコ打得還滿順的 能擋狙擊有差只是沒有灑水和雷達補墨(大王要留著保身)要一直塗很累w但96因為屬於會滴水槍所以塗地比prime要好 P槍超難塗
作者: ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)   2015-07-22 00:18:00
p槍是哪把?
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-07-22 01:06:00
プライムシューター這個
作者: amber0806 (ASHE)   2015-07-22 01:36:00
我倒是抬轎都用P槍XD 這次海螺想刷個防禦&主效率的配
作者: dkenvy (dkenvy)   2015-07-22 02:49:00
大推
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2015-07-22 05:30:00
對生手來說 子彈如不是扣住連射那種 應該是最難用的...
作者: olioolio   2015-07-24 01:08:00
最近狂玩這一把,推推推!

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