※ 引述《dkenvy (dkenvy)》之銘言:
: 大大太讚了,我也發點心得~
: ※ 引述《hasebe (煮熟的番茄)》之銘言:
: : 第一個射程是排名步槍類老二
: : 第二個是裝備,不管對手穿幾個盾都兩發掛
: : 所以攻擊力不需要(已在練習模式驗證)
: 是的,已經有玩家做完整測試了,除了.52 加侖,不管加再多的攻擊
: 該幾發死是固定的。這就是為什麼,高手都拔掉加攻擊力的裝備。
: : 帽 MAIN 盾 SUB 主武效率 恢復效率 復活時間縮短
: : 衣 MAIN 潛行速度 SUB 盾 盾 盾
: : 鞋 MAIN 異色行走 SUB 走速 走速 走速
: : 防禦與突擊強化
: : 其中最重要的是盾,.96間隔長
: : 對射時多少會吃對方幾拳,沒盾死亡率很高
: 這招沒想過,偷學...XD
: 等同穿了 2 main def,但這樣真的能多挨一發子彈嗎? @@
→ ratadune: blaster也會看情況加攻擊 可以讓擦傷變致命的距離提高 07/22 18:17
→ ratadune: gal 96 我也打過3發才死的 似乎射擊有時候會擦傷? 07/22 18:18
我也和ratadune板友一樣,遇到要打三發的情況
有可能是擦傷或水滴的傷害會下降
不過以.96的威力來說,比起加威力
不如加防禦防止發射間隔被打中
另外也能在芭樂陣裡增加存活率XD
: : 異色行走削弱部份,用走速上升補足
: : 雖然砍弱過,但還是很重要,不然會被機槍咬到死
: 你是說鞋子?鞋子主要削弱了走速,從 -20% 到 -50%。
: 簡單說就是在敵方墨水裡變慢了,本來走速有 80%,改版后
: 走速只剩 50%。
還是很重要XD
不然被機槍抓住會很麻煩
: : 近距離爆發 B:基本上只有滾輪有可能反咬
: 還有爆發槍?近距離只要一發直接命中,必死無疑。
: 對我來說,96 加侖的容錯率非常低,對操作的要求非常高,因此是
: 高手向的武器。不過能百步之外取人首級,兩發必死,乃其優點~
爆發槍地形因素影響比較大
不過確實也是中近對射會打不過的XD