[乳摸] 日經新聞 WiiU年內停止生產

作者: tom11725 (奧特斯)   2016-03-23 02:13:38
http://www.nikkei.com/article/DGXLZO98745680T20C16A3TI5000/?dg=1
任天堂は主力の据え置き型ゲーム機「Wii U」の生産を年内にも終了する。人気ソ
フトが少ないことなどから、前機種「Wii」に比べ、販売が振るわず、回復が見込め
ないと判断したもようだ。同社は今年中にも、新型ゲーム機を発表する予定。ゲーム機
メーカーは次世代機の発売後も一定期間、旧型機の生産を続けることが多いが、不振が
続くため、早めの生産終了に踏み切る。
--
真的是被逼到開發中的NX得提早上場的地步
也難怪WiiU從二月開始超級難買
雖然是由日經發出來的消息
但可信度應該有幾分吧...
WiiU這四年,辛苦你了
接下來就是6月E3應該會有預期的NX消息大爆發了
如果真的拼年內發售
到時候規格外觀所有的東西都會一口氣講清楚
作者: aterui (阿照井)   2016-03-28 09:27:00
wiiU是賠錢賣的
作者: yoseii (yoseii)   2016-03-28 10:46:00
我意思是高性能不等於賠錢貨,一直抱持著提升主機性能等於賠錢賣的過時理論,也應該改變了你要區隔市場當然可以區隔,但是也不能搞得什麼都沒有xb1 即使賣的不好也至少比 wiiu 好
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-03-28 09:07:00
反過來看,X1條件一樣也輸PS4 XD除了一廠有些微差異(老任這點有優勢,但三廠太空這世代PS4其實贏在宣傳、價格定位上面來看,市場區隔策略也沒錯,只是PAD區隔不夠明顯另外老任幾乎沒賠錢賣主機,耀西你已經不認識老任了
作者: yoseii (yoseii)   2016-03-28 08:04:00
ps4 甫推出就是賺錢在賣的沒有虧本,任天堂可以改變觀念即使弱如 xbox one 都有 FF15 MGSV 等日廠大作支援歐美市場反正到處跨平臺沒差,重點是玩家有遊戲玩家用機市場是也呈現年長化的趨向,這些人才是消費主力他們最重視的就是聲光效果,不然你看某公司一直狂打畫面即使用騙的也要做,即使是全新作也至少上看千萬套
作者: gh0987 (喜愛FuGu的烏鴉)   2016-03-27 15:11:00
我聽說的現金量是全體員工10年薪水
作者: deathslime (deathslime)   2016-03-27 19:14:00
去年年底的日本新聞還報說,前三大現金企業就有任天堂
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-03-23 03:08:00
慣例流程:日經爆料>任天堂否認>風聲過後>老任自打臉
作者: taldehyde (阿肥)   2016-03-23 03:24:00
幫QQ
作者: rei196 (棉花糖)   2016-03-23 03:34:00
日經消息都很準的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2016-03-23 04:27:00
所以Xbx ep2呢
作者: danadanad (大笨豬)   2016-03-23 06:35:00
薩爾達今年再不出就真的是NX遊戲了 WiiU已經沒什麼強作可言 往好處想就是又會有新的瑪利歐動作遊戲和瑪車可以期待
作者: aterui (阿照井)   2016-03-23 08:16:00
岩田的話在缺貨時就會說明道歉,君島賺不了錢就直接砍了
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2016-03-23 08:39:00
現貨價格可以準備漲了
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2016-03-23 08:41:00
如果這篇沒有直接採訪任天堂關係者 我覺得看看就好XD
作者: zaxwu (阿薩)   2016-03-23 09:41:00
我認為是真的
作者: krousxchen (城府很深)   2016-03-23 09:43:00
最近斷貨的很沒道理,看來是真的
作者: ricksimon (Nintendo才是王道阿!)   2016-03-23 09:46:00
http://goo.gl/luYAYS 出來反駁了XDD
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2016-03-23 09:48:00
反駁了,超安定w
作者: BSpowerx (B.S)   2016-03-23 09:49:00
XDD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-03-23 10:00:00
年內我是信啦 但最近寶拳同綑機這批貨從哪來的?
作者: BDrip (藍光~)   2016-03-23 10:11:00
斷貨是為了出同綑機(咦?
作者: nosecoolie (諾苦力)   2016-03-23 10:19:00
別鬧了...薩爾達趕快出啊
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2016-03-23 10:22:00
安定的三部曲
作者: silomin (惦惦吃的多)   2016-03-23 10:24:00
停產算是轉向NX啦 但薩爾達別在WiiU缺席阿 雖然有重製作
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-03-23 10:45:00
不意外啊,產線一定轉給NX,WiiU就慢慢降產量等產線全部轉移完畢,就正式停產了(比如GC只是這樣NX家掌合一的可能性越來越高
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2016-03-23 10:48:00
這麼快收掉WiiU產線的話應該NX能向下相容的可能性很大吧
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2016-03-23 11:13:00
別鬧了 我WiiU還一堆遊戲沒玩勒= =
作者: paul10404   2016-03-23 11:13:00
感覺薩爾達跟黃昏公主那時一樣會跨兩台了
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2016-03-23 12:00:00
官方有回覆来期生產再開,但還是沒說這三個月再幹麻...
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-03-23 12:29:00
GC停產時庫存也還夠市場消化,WiiU真的有點詭異官方(記者?)是說缺貨原因為花枝、馬造大賣啦…XD
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2016-03-23 13:26:00
但不管這消息真偽 早上各大GK討論區和blog已經高潮了XD
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2016-03-23 13:34:00
GK討論區和blog啊,不意外,遊戲界亂源
作者: tom11725 (奧特斯)   2016-03-23 13:50:00
我知道 jin嘛
作者: HeimerdinTer (漢默丁特)   2016-03-23 14:17:00
所以神寶拳到底會不會出啊神寶拳同捆機
作者: pandoraz (≧∀≦)   2016-03-23 14:24:00
同捆機已經出了呀
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-03-23 14:26:00
老實說停產就停產啊…有啥好高潮XD
作者: HeimerdinTer (漢默丁特)   2016-03-23 14:33:00
台灣有店家有進貨了嗎 等了好久還沒等到
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-03-23 14:39:00
看來今年E3老任要自打臉了 期待
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2016-03-23 14:44:00
不用到E3 4月有決算發表會就知道真的假的了XD
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2016-03-23 15:03:00
能高潮啊,因為那些人平時就是靠貶低老任當樂趣/工作
作者: sleepmage (睡法師)   2016-03-23 15:09:00
推二樓流程,看起來NX今年發售定了!
作者: Okadaneko (Rojo -Tierra-)   2016-03-23 15:18:00
WiiU不停產的話PS4在日本就一直看不到WiiU車尾燈了
作者: taldehyde (阿肥)   2016-03-23 16:15:00
推樓上阿Q精神
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-03-23 16:29:00
不是阿Q,是事實啊XD,日廠爛成這樣很正常
作者: bestadi (ADi)   2016-03-23 16:41:00
這次戰犯應該是青沼、田邊吧!? U沒正傳銀河、薩爾達 =.=
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2016-03-23 16:59:00
也不能說戰犯啦,總不能草草上市,而且要玩新要素的話也得花時間評估的,有更好環境的話當然也是要挑好環境
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2016-03-23 17:01:00
應該說任天堂都是先規劃硬體架構 然後再找適當IP來做所以某些IP沒出現 可能是主機特性不符不過otherM劇情重啟成那樣 續作也不曉得怎麼接就是了XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-03-23 17:30:00
阿Q咧 www
作者: pcs80806 (da142)   2016-03-23 17:48:00
銀河戰士的背景其實很適合做RPGSamus有自己專用飛船、可改造裝甲、或素身戰鬥、學技能
作者: deathslime (deathslime)   2016-03-23 18:00:00
OtherM時間點在3和4之間,補4出現的Adam原由讓人懷疑是不是他們不知道4(Fusion)後續怎麼作了
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2016-03-23 18:06:00
在日本的確是看不到車尾燈,但在全球又是一回事XDDD只能說兩家公司的策略完全不一樣 根本不能比啊XDDDD不過拜託趕快出貨好嘛= =
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2016-03-23 18:11:00
3代(超級銀河)把該講的都講的差不多了吧,再來大概是考慮到熱門度了吧,要出可能要開個別的劇情線了
作者: deathslime (deathslime)   2016-03-23 18:15:00
Fusion開了一個寄生生物X的線啊,鳥人族作Metroid剋然後Prime就另一個劇情線,MP3把這線結束,但有留伏筆彩蛋是結局後有台太空船跟蹤SAMUS,那是HUNTER的反派角
作者: ak0209 (惡夢)   2016-03-23 19:10:00
日廠工作室還是有不少作品不錯三上真司 邪靈入侵 From Software 血源 CC2 火影等等日廠作品在全球賣的好的,反而在日本不見得能賣座特別像邪靈入侵全球300萬 日本才賣15萬多任天堂這邊魔兵2 Xenoblade,也是全球賣不錯日本銷量一個5萬多 一個16萬
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2016-03-23 19:48:00
Xenoblade在日本完全不是TOZ和閃軌的對手阿阿
作者: weijay21 (學姊(♂))   2016-03-23 19:51:00
其實招牌之一的薩爾達也是這樣啊XD上次在日本賣百萬的薩爾達是什麼時候的事了...時之笛嗎?
作者: halken (来年から本気出す)   2016-03-23 20:04:00
wiiuカーナビ什麼時候要出啊日經
作者: nightmarish (稍縱即逝的惡夢)   2016-03-23 20:14:00
任天堂的銷量很多是靠歐美支撐的
作者: ogt84your (月工)   2016-03-23 20:37:00
就算是真的也是不能承認的事 前陣子缺貨是該檢討 苦了買不到機的玩家(花枝:誰知道我那麼猛?)
作者: msun (m桑)   2016-03-23 21:15:00
早買早享受 晚買玩不到XD
作者: Okadaneko (Rojo -Tierra-)   2016-03-23 21:47:00
還有很多人搞不清楚日本PS4銷售量遠輸給WiiU的事實喔?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-03-23 21:50:00
日本不在世界範圍之內不是某些版的常識嗎
作者: deathslime (deathslime)   2016-03-23 22:19:00
任天堂都不是日廠了
作者: aterui (阿照井)   2016-03-23 22:22:00
去年沒烏賊前銷售量就都四位數了,現在銷量都烏賊撐的
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-23 22:23:00
前幾天有個疑似NX手把的實體照 http://goo.gl/9rXJyM
作者: aterui (阿照井)   2016-03-23 22:23:00
PS4還有SE社一堆作品在等,就算沒缺貨也贏不了
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-23 22:26:00
之前一直想不通為什麼手把螢幕下方要做成平的如果考量到放鏡頭和喇叭(或麥克風), 確實很有可能不過這個實體照少了握把, 類比鈕也從五角形變成圓形就算是真的,也有可能是開發中的試作品或有改過也說不定倒是鏡頭旁的黑色方形和刻意遮住的部分是什麼就難猜了當然也不排除是偽物的可能就是, 只是還真費工
作者: HRock (夜貓子R)   2016-03-23 23:49:00
這手把一定是偽物阿..就只是照專利圖P一個樣子出來而已
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 00:02:00
倒不覺得是P的,若是假的,有可能是利用3D列印之類的方式類比鈕看起來有點像是一整顆,不太能動的樣子,接近模型
作者: snowinwater (Snow)   2016-03-24 01:20:00
類比妞我看起來怎麼覺得一下凸一下凹(眼睛壞掉是說做成平的應該是上方?
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 01:40:00
按照專利圖,平的在下方,而上有LR鈕,應該不太會倒過來用會覺得可信度高是因為空出來的位置原本設計圖沒東西但照片中有鏡頭和喇叭, 算是滿合理的設計相當能夠解釋為什麼螢幕下方要切掉, 而不是做成滿版
作者: mrmowmow (mow)   2016-03-24 01:57:00
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 02:04:00
上面這張更接近成品的感覺了, 看起來也跟白色款相近話說, m板友這張圖來源是哪兒呢? 怎麼這麼清晰螢幕下方接的白色線材, 看起來是耳機
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2016-03-24 02:13:00
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 02:18:00
哦, 看到了, 這樣應該是八九不離十了, 照片太清楚情報洩漏的這麼澈底, 難道近期內就會發表, 不等E3了嗎很有可能是想出什麼新玩法了,居然大膽捨棄十字鍵和按鈕若是接近成品, 就設計看起來, 大概不是傳統的類比鈕
作者: mrmowmow (mow)   2016-03-24 02:27:00
我不太相信這有什麼新玩法,我認為老任要的無非就是,"從手機那他媽搶回我的錢"老任希望手機玩家回歸,如此而已對手機玩家來說,只有兩個突起物是不是看起來比psv那樣一大組按鈕搖桿平易近人多了?
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 02:31:00
不只是對手機玩家, 對不太玩遊戲的玩家來說,看到手把上一堆按鈕確實很容易會覺得無所適從約略可以想像出那兩顆鈕的手感,但不知該怎麼精準的形容
作者: mrmowmow (mow)   2016-03-24 02:38:00
雖然玩過搖桿的都知道手機遊戲觸控按鈕有多爛,但是對輕玩家來說按鈕功能都顯示在螢幕上他們比較容易用,不過我是希望老任能用兩個香菇頭按鈕跟lr就完成大部分操控,畢竟觸控按鈕真的是難用
作者: snowinwater (Snow)   2016-03-24 02:38:00
GC的C搖桿? 是說這工藝讓我想到GBM啊
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 02:39:00
但這手把不管家機或掌機,看來很難向下相容,是全新開始
作者: mrmowmow (mow)   2016-03-24 02:40:00
至於香菇頭的手感,比較值得期待的是,這次會用上震動回饋技術,碰到牆壁就回饋給你,應該會不錯,不過以上討論都是照片是真的前提啦對了現在可以講了,nx是什麼縮寫?這張圖的輔佐大概就可以講是New eXperience 了沒有按鈕的體驗
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 02:44:00
按白色款畫面, 有利用方向性替代按鈕輸入, 例如上A下B專利圖則是五角形, 很可能有固定的角度可用
作者: rei196 (棉花糖)   2016-03-24 02:46:00
如果1.NX真的家掌合一,那3DS就GG,因為這手把怎麼裸視3D?2.NX真的家掌合一,WiiU也GG,這畫面要怎麼相容PAD畫面?
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 02:47:00
往特定角度推, 等同於按按鈕輸入指令
作者: rei196 (棉花糖)   2016-03-24 02:47:00
其實還是有按鈕(假設這圖片是真的),仔細看按鈕還在阿
作者: rei196 (棉花糖)   2016-03-24 02:48:00
初期沒有相容隊新主機來說很危險阿(軟體不夠)
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 02:48:00
看的到的就LR鈕, 還有一個可能是那兩顆按鈕可以下壓
作者: rei196 (棉花糖)   2016-03-24 02:49:00
除非VC全部支援NX(但是又會有人要喊幹嗎買新主機玩老遊戲)
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 02:50:00
如果開發套件很早就發出去,很難說,就看廠商支援度
作者: snowinwater (Snow)   2016-03-24 02:50:00
把SPLATOON續作跟WiiU薩爾達變NX首發獨佔就好了呀(
作者: rei196 (棉花糖)   2016-03-24 02:51:00
該不會4/1號會來個新聞吧?這手把我第一個想到的是皮克敏新作耶
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 02:53:00
覺得就是想家掌合一沒錯, 這個"手把"應該能獨立運作
作者: snowinwater (Snow)   2016-03-24 02:54:00
我記得當初專利圖情報有說疑似是裸視3D螢幕?
作者: rei196 (棉花糖)   2016-03-24 02:54:00
問題是家掌合一那3DS怎麼辦?要被拋棄了嗎?
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 02:54:00
但是遊戲會分開, 還是一款遊戲家用兼外出用就猜不到
作者: rei196 (棉花糖)   2016-03-24 02:55:00
即便這手把可以裸視3D,下螢幕呢?
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 02:56:00
暫時應該還會新舊並行,大概也會看銷售量決定新機命運吧單螢幕就是難以相容3DS的原因, WiiU的話則是按鍵
作者: snowinwater (Snow)   2016-03-24 02:57:00
那樣的話 WiiU也太快停產(哭
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 02:59:00
若沒有新主機, 那作為WiiU的新手把也沒有意義
作者: snowinwater (Snow)   2016-03-24 02:59:00
是說這工藝跟屏佔比實在太不老任了
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 03:00:00
可能要看到遊戲才能知道, 也許會是純異質路線
作者: snowinwater (Snow)   2016-03-24 03:01:00
但DQ11不是有發表NX版嗎XD?
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 03:01:00
這樣WiiU的遊戲就可能繼續出(但現在就已經很少了)所以廠商應該已經早就準備要轉移到NX上了不過還真沒想到直接拿到新專利就上了還是說這手把只是煙霧彈,到時是其他東西,那就太神奇了不管如何, 還是滿傾向認為過去的情報是真也就是"有一台主機,而這手把是屬於可分離式的移動設備"就看任天堂要怎麼解決遊戲上的設計了, 這比較值得期待
作者: mrmowmow (mow)   2016-03-24 03:10:00
之前傳言就有說了像是三星跟2ds有小孩,這樣你看像不像?
作者: ShenMue (莎木)   2016-03-24 03:11:00
新掌機就是這樣的話,那代表就像NDS那樣重新開機吧。
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 03:11:00
不太能理解這個意思呢, 和三星有什麼關係嗎?
作者: ShenMue (莎木)   2016-03-24 03:12:00
不依靠過去的模式。所以這個掌機上面的按鍵也可隨著遊戲而變動?反正是虛擬然後只有按鍵的地方會特別震動,模擬實體觸感?
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 03:14:00
有一台主機的話, 其實會覺得比較偏向家機,但是很可能想利用分離裝置,用輕遊戲看能否吃掉手遊族群這樣和3DS並行的可能性就較高. 3DS還是繼續出傳統遊戲
作者: mrmowmow (mow)   2016-03-24 03:15:00
三星跟2ds有小孩是外型的意思,任天堂沒有過這麼精品3c的產品過,比較偏玩具
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 03:16:00
如果大受歡迎, 才有可能連掌機都併掉, 畢竟掌機是命脈
作者: mrmowmow (mow)   2016-03-24 03:16:00
為什麼3ds五年了你還要操它?讓它退休不好嗎?
作者: snowinwater (Snow)   2016-03-24 03:17:00
期待今年E3展
作者: rei196 (棉花糖)   2016-03-24 03:17:00
NDSL表示:幹!當初我的外型人家還說跟MAC一樣精品呢!
作者: ShenMue (莎木)   2016-03-24 03:18:00
3DS現在一年連剩700萬台銷量,還要撐的話真的變累的。都不到
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 03:19:00
所以賣得好就直接取代,賣不好應該會再盡快推出3DS後繼以上只是個人想法, 純猜測
作者: rei196 (棉花糖)   2016-03-24 03:20:00
這講法不就跟當初NDS一樣XD (岩田:NDS不是GBA後繼機)當初一直在炒會有GBE,結果....GBE是夢市場都被NDS打下去了GBE就繼續睡了現在也沒辦法證明有沒有GBE了
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 03:21:00
總之, 得等看到遊戲部分, 才有可能確定任天堂的想法
作者: ShenMue (莎木)   2016-03-24 03:21:00
對了 照片裡面有一個蠻有趣的東西,就是新主機的size左邊那台筆電我假設 mac pro 的話,新主機的長度大約是半台mac pro的長度,換算下來大概15~20cm,像是vita大小
作者: rei196 (棉花糖)   2016-03-24 03:26:00
照片裡面從沒出線新主機阿,那黑色圖案只是遮住線跟什麼東西連著而已(那麼短的線用頭髮想都知道不可能是主機)你說的是手把大小吧,大概跟VITA差不多大
作者: ShenMue (莎木)   2016-03-24 03:31:00
嗯,我講的新主機就是那隻手把(應該可當成掌機用途)
作者: mrmowmow (mow)   2016-03-24 03:34:00
http://i.imgur.com/GB8lTkz.jpg呃 要比大小直接跟wiiu比不就好了我是懶得貼兩張,你連連結也懶的點?
作者: ShenMue (莎木)   2016-03-24 03:38:00
照片裡面是MAC當成對照組吧,沒有WIIU。第一張照片。
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 03:47:00
有點意外是,LR鈕類似滑鼠滾輪,又可按壓的話會很實用
作者: sisik (sisik)   2016-03-24 11:56:00
螢幕就WiiU的一半,又偏長型,這能玩目前的遊戲?遊戲畫面跨平台要另外弄,比WiiU還麻煩.
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-03-24 12:49:00
又不是確定情報在討論啥…和運動選秀一樣,還沒選天知道結果如何要討論可以,但不要把乳摸當事實在那邊起哄
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 12:57:00
向下相容固然能增加遊戲, 但也是包袱, 讓新機設計受限但不是不可能,若另有一台主機,只要能相容WiiU手把就行這點比起掌機要相容缺乏雙螢幕, 要來得容易得多把類比鈕的部分做了一下對比, 這樣比較容易理解:http://i.imgur.com/rSri0sH.jpg應該能看出香菇頭的部分不是獨立可活動的,這就是為什麼之前說會覺得看起來像模型的關係如果是接近成品的設計, 那就是一種新型態的類比鈕了雖然少了握把, 但背面如果有起伏, 尚不至於太難握持考慮到要做為移動攜帶裝置,削去握把或另接是滿有可能的類比鈕部分爆料者有說,下半部是固定的,就照片來看沒錯會是怎樣的操控感, 大概只能看內部的機構設計才知道當然這個手把是否已是完成品很難說,只能就眼見部分討論
作者: mrmowmow (mow)   2016-03-24 17:36:00
香菇頭下面浮起來那一塊的確很難想象會怎麼運作,移動香菇頭的時候,那一塊會壓凹下去嗎?如果不可動那香菇頭不就動不了,如果是真的,那我猜這樣設計應該跟震動回饋技術有關
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 18:07:00
目前一大亮點是LR用滾輪,能有很多運用,比如移動或選單
作者: mrmowmow (mow)   2016-03-24 18:43:00
滾輪更好的是fps運用,用滾輪轉視點應該比香菇頭好用
作者: flypenguin (企鵝)   2016-03-24 19:21:00
照慣例,過幾天老任出來否認就是真的了假的老任不會做任何澄清 XD
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 19:51:00
姑且不論這手把的真偽, 其實家掌合一有個最大的問題點:除了遊戲設計以外, "要雙打的時候該怎麼辦?"通常的情況是再買一個手把,但這手把若能獨立運作遊戲, 價格勢必很昂貴,如果只想家用而不外帶, 要再出一款無運算能力的版本嗎?2P 若沿用 WiiU GamePad 或Wii手把, 那操作將完全不同,也同樣會影響遊戲設計, 可以說非常麻煩反之, 以攜帶為主, 只是能接電視使用, 則可說毫無新意一言以蔽之,不管以哪一邊為主體,都不是容易解決的問題如果任天堂找的到突破點, 應該會是讓人挺意外的概念
作者: yoseii (yoseii)   2016-03-24 20:34:00
把遊戲畫面做好一點吧,不然一般玩家根本不會買 ...人家已經開始玩 VR 了你還在那裡體感 ...
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 20:40:00
誰規定遊戲機一定要跟著做VR? 一窩蜂有什麼意義嗎?
作者: yoseii (yoseii)   2016-03-24 20:40:00
遊戲少、畫面弱 = 完全沒人氣我十年前還滿迷老任的,現在根本不期不待畫面不跟上潮流就注定最終一定會失敗
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 20:42:00
哦, 一堆神抄什麼的遊戲, 畫面很棒嗎?
作者: yoseii (yoseii)   2016-03-24 20:42:00
即使是 Wii 也只有前面一兩年爆紅,後面根本完全低迷不用喔,事實就是證明如此 ... 不想翻身就繼續玩自己的反正也可以賺不是嗎?只是終究就是少數人的玩具但是仍舊要面對市場被手機蠶食鯨吞衰退的現實現在玩掌機的人也越來越少了,跟以前完全無法比擬
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 20:45:00
Wii 的一兩年爆紅, 已經足夠任社吃兩三代了如果只是跟著別家堆硬體, 就不會有 Wii 的出現
作者: yoseii (yoseii)   2016-03-24 20:46:00
大概知道你們會回應啥,可是任天堂可以吃一輩子跟玩家無關
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 20:46:00
如果你沒玩過 Wii, 歡迎繼續大放厥詞
作者: yoseii (yoseii)   2016-03-24 20:47:00
我家有 Wii 喔,我遊戲也莫名奇妙買了幾十片有空可以在 Wii 板爬爬我的文章
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 20:47:00
既然玩過, 那就代表任天堂是成功的
作者: yoseii (yoseii)   2016-03-24 20:48:00
噗,去市調一下,有多少人買了 Wii 之後是後悔的也難怪後期整個躺平,WiiU 出來也沒人想買
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 20:49:00
後悔也已經買了, 太遲囉
作者: yoseii (yoseii)   2016-03-24 20:49:00
沒差啊,至少我現在已經不買 WiiU 了笑看他失敗明明知道自己問題在那裡還不願意改進才奇怪吧?
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 20:50:00
失敗了也同樣不關玩家的事玩家要做的, 就是買不買而已
作者: yoseii (yoseii)   2016-03-24 20:52:00
要講創意,很抱歉,一堆獨立工作室的遊戲也很厲害
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 20:53:00
你還沒回答, 那些神抄之類的遊戲, 畫面很棒嗎?
作者: yoseii (yoseii)   2016-03-24 20:53:00
我又不玩我沒興趣的遊戲,但是我的選擇至少很多
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 20:54:00
畫面很棒應該一看就知道, 和有沒有玩無關
作者: yoseii (yoseii)   2016-03-24 20:55:00
以前很愛講創意、遊戲性,現在拿出來講也沒有人理
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 20:55:00
你只要回答那些很賺錢的遊戲, 畫面是不是很棒就好了
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 20:56:00
你還是沒有回答問題哦
作者: Cornell (嘎)   2016-03-24 21:08:00
Splatoon是本世代賣最好的一廠新IP,它畫面有很好?選擇很多? 有比兩台都買的人多嗎?一台還可以的pc加wiiu,選擇都比抱著一台神機多很多...
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2016-03-24 22:00:00
這世代PC+WiiU的確是不錯的組合 GTX970順跑歐美3A大作XD
作者: ogt84your (月工)   2016-03-24 22:38:00
買 都買 手牽手護台灣(咦?)
作者: Giovani (Giovani)   2016-03-24 22:43:00
任天堂已經表示會研究VR技術目前很多情報 都已經傳 NX會跟進X86架構代表歐美3A也可以通跨過來 這對任天堂是好事
作者: yoseii (yoseii)   2016-03-24 22:52:00
VR 的確不是必要,就像當初強調的體感也不是必要變成標準配備就只是徒增開發者的困擾做不好還要被人家嫌沒創意,幹嘛特地配合你
作者: deathslime (deathslime)   2016-03-24 22:54:00
比起當初強調的體感,Wii Remote作為Pointer的表現更好歐美廠不愛跨的原因應該跟裝置和其他家不一樣也有關還要特別想一個符合裝置的要素,他們應該懶的弄
作者: ogt84your (月工)   2016-03-24 23:06:00
時機和環境很重要 NX在這兩點已經讓人先手 端看有什麼法寶讓人驚艷
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 23:08:00
VR又變成不是必要了噢? 轉彎的還真快耶
作者: ericyi (BIG HAND)   2016-03-24 23:10:00
某人自打臉的真快w
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2016-03-24 23:43:00
不過Wii中後期軟掉也是現實啦
作者: rei196 (棉花糖)   2016-03-24 23:59:00
有人就窮酸買不起所有主機阿原諒牠啦~我主機除了叉盒都有廠商出啥遊戲選擇權都在我身上我要玩什麼就買什麼,超爽,有人窮酸只會該就算了
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-03-25 00:19:00
老任問題是三廠業務又不是自己遊戲問題...看不懂
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-25 00:36:00
結果沒人討論新手把了, 其實還有一點,手把上方原本專利圖看來像是插槽, 但結果似乎是接線用
作者: qasew   2016-03-25 00:37:00
我覺得任天堂的遊戲質量還是會跟主機銷售有關,沒道理主機
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-25 00:38:00
是接電源線還是主機連接線就未知
作者: qasew   2016-03-25 00:38:00
賣超爛遊戲還越初越多越好不管純任玩家或跨平台全機玩家都是一樣的
作者: zaxwu (阿薩)   2016-03-25 00:50:00
WiiU的老任遊戲質量我覺得大部份都不錯啊不像某家賣不好就說靠別人就好,我們不出了
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-03-25 00:52:00
新手把我覺得要等確實情報現在就跟討論西蒙、雷帝會去LAL差不多感覺(?)
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-25 00:56:00
也不是非要討論出什麼, 就發揮一下想像力囉至少比討論公司政策什麼的有趣一點吧
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-03-25 00:57:00
應該說會沒有啥方向吧其實所有乳摸幾乎都圍繞那專利、家掌合一看都看膩了...XDyoseii大大記得以前是巴哈Wii板主,花生啥事XD
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-25 01:01:00
比如討論怎麼樣才能達到家掌合一, 腦力激盪一下咩
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-03-25 01:01:00
要說畫面,Wii時期才是畫面差...這理由很怪
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-03-25 01:02:00
而且老任一向擅長用美術提升畫面,比如最常提的花枝娘所以我才說不知要討論啥,官方情報守很緊
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-25 01:03:00
美術的話, 毛線和黏土風就很棒, 瑪銀當初其實也很亮眼
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-03-25 01:05:00
耀西大大會覺得畫面差,大概是老任很少"擬真系"就算是ZELDA,也是偏向藝術風格
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-25 01:05:00
雖然情報守很緊, 但這個手把可信度實在很高
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-03-25 01:06:00
目前比較接近的應該是XBX(雖然不算本家作)手把是真的話,應該是試作品吧
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-25 01:07:00
對, 應該是開發中的, 或是給廠商測試用
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-03-25 01:08:00
我看和棉姐差不多,試作品不見得是定案
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-25 01:08:00
任天堂本家原本就不是走擬真風格, 又沒三廠就沒辦法啦
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-25 01:10:00
當然不見得是定案, 但是照片會流出, 應該不是從社內從三廠那邊比較有可能, 所以至少是在進行中的東西畢竟專利的部分不是假的, 確實有申請在白色款的照片, 螢幕上方看起來有疑似FPS數的數字以這個半成品來說, 和專利部分比起來倒是有滿多更動的比較一致的是螢幕形狀, 還有沒有正面按鈕這件事大膽移除十字鍵和按鈕是最不可思議的部分這其實已經完全背棄任社自己的傳統,即使只有專利圖也是連 Wii 這種革命性手把, 都還是要放上十字鍵所以會有不少人存疑, 也是理所當然的另外, 鏡頭旁邊那塊到底是什麼呢? 有人要猜猜看嗎?
作者: ShenMue (莎木)   2016-03-25 02:11:00
我個人覺得要釐清 這東西到底是掌機兼手把 還是純手把XD
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-25 02:16:00
這點在正式公布之前, 是沒辦法釐清的吧純手把的可能性也有, 目前還沒看到卡匣或記憶卡插槽原本可能是插槽的位置, 如前所述被接線取代了耳機是較偏掌機部分,但WiiU手把已有耳機孔了,所以難說
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-03-25 08:05:00
所以說那一堆乳摸都專利衍生出去的啊先不管專利會不會實做,是真的討論到爛了XD不過最重要的開發環境,其實也只有開發者知道
作者: yoseii (yoseii)   2016-03-25 08:36:00
我從來也沒有說 VR 是標準配備啊,我只說人家已經開始做VR 你老任還在假體感,玩力回饋方向盤都比你有趣我現在也可以全機制霸但是基本上不想這麼做中文化最多的主機才是首選,大部分台灣人也是如此要懷念 Wii 的榮光之前也看看他最後到底躺平多久
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-03-25 09:11:00
老任WiiU沒啥體感了,頂多像花枝娘那樣微操用你以前是Wii板主,我會尊重你,但現在根本亂黑
作者: ogt84your (月工)   2016-03-25 09:12:00
VB笑而不語 老任的作風一向是你們往東我偏愛向西 而且現在跟風作VR我也不看好 把資源放在遊戲上比較實際
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-03-25 09:18:00
然後老任問題是歐美市占掉太多(BY 股東會)扯台灣進來實在沒意義臺灣市場處理腦殘沒錯,但和這世代落敗無關聯
作者: aterui (阿照井)   2016-03-25 09:22:00
老任個性會等VR技術到一定程度平價化後再進場加值運用吧
作者: Cornell (嘎)   2016-03-25 09:44:00
中文神機就能一本滿足是值得恭喜 不過就別說啥選擇很多啦至少你是玩不到目前最強的日式動作 恐怖 開放世界 射擊等搞不清楚狀況還在那扯體感 感覺gnn比較多這類發言
作者: helba (網路貧民窟)   2016-03-25 10:23:00
開放世界又不是只有wiiu有;最近玩XB覺得比XBX有意思多了
作者: ogt84your (月工)   2016-03-25 10:57:00
主機人比人比死人 總覺得現在人把玩遊戲這件事搞的太複雜了
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2016-03-25 11:27:00
上面就有說是"日式"開放世界了啊,雖然XBX系統偏美式,但日本廠商做出來的大型開放世界也只有XBX一款而已目前
作者: mrmowmow (mow)   2016-03-25 11:44:00
我真的覺得很搞笑,乳摸不想討論,但畫面這從2006戰到發酸的話題有人卻很愛討論,任天堂wii wiiu就是過分的效能低下這沒什麼好說的,沒人說不可以走平價低效能路線,但是整整落後一個世代,連當季引擎都跑不動,這不用辯了,掌機部分也是差但至少合理一點,為了價錢走低價畫面差可以理解
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-03-25 11:47:00
沒人討論畫面啊,都一個人在黑你發東西為什麼一定要強迫人去討論?又不是沒人理你,還是有人想跟你聊乳摸
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-03-25 11:52:00
又不是你討論完東西就會生出來...整個問號...
作者: snowinwater (Snow)   2016-03-25 11:53:00
他就不甘寂寞啊
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-03-25 11:53:00
相信所有人都知道老任已經確定要出新主機了你講老任硬體落後又怎樣...就明確告訴你有新主機了...
作者: mrmowmow (mow)   2016-03-25 13:06:00
真好笑自己在板上nx,不知道是誰討論的比較爽?那些消息都是真的嗎?*板上搜尋nx
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-03-25 13:11:00
就說討論到膩了,大同小異然後不能討論,也沒有一定要討論你一直逼人跟你討論這則乳摸,當然被一堆人打臉還跑去3DS板喊大家都應該要討論,搞什麼?第二句打錯,沒有不能討論才對XD還有興趣的 跟你聊,只是這已經老梗到大家無感了
作者: mrmowmow (mow)   2016-03-25 13:17:00
我什麼時候說要nds討論"這則"?我是說每一則都該是nds為主畢竟nx本來就比較可能是掌機,過去每一則不知真假討論的這麼爽,現在變成這一則好像我認證一定是真的一樣,哪來的臉啊?每一則我都看到你的身影唉大哥,你比我還興奮
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-03-25 13:19:00
你自己去3DS那篇解釋,我懶得跟 吵比隔壁棚三寶還三寶的人我第一次看到,不想理你了
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2016-03-25 14:12:00
歐美市占掉太多的原因看看另外兩台就能知道原因了那個手把確定是假的
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-25 15:16:00
幸好是假的, 不然真的是出大包
作者: lnmp (統一獅總冠軍!!)   2016-03-26 09:26:00
性能落後又怎樣?玩家能接受就好啦,你不能接受你就去買隔壁阿掌機都兩個世代證明了掌機遊戲才是重點,光靠性能有什麼用?光靠性能隔壁那個夠強的還不是幾乎被歐美廠商放棄你覺得性能不夠可以放棄不買來表達態度但不能代表其他消費者至少同個市場裡面已經有另外一台證明了性能不代表什麼還在拿性能作文章實在沒道理,又不是今天推出個FC畫面給你
作者: zaxwu (阿薩)   2016-03-26 10:15:00
我認為性能重要,但我不認為性能好三廠就會支援老任還在那邊NX比較可能是掌機咧,無憑無據的,應該只是"你認為"
作者: aterui (阿照井)   2016-03-26 12:08:00
現在三廠不跨老任單純就大家最愛用的unreal引擎不支援變成移植很困難,有支援至少日廠就會順便跨一下加減賺
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-26 12:56:00
但是這樣真的好嗎? 到最後幾乎和 PC Game 沒兩樣同樣的遊戲在 PC 上通常可以有更好的效果對廠商來說是無痛移植, 對主機商而言其實會是遠憂像微軟現在的動作就已經有點明顯了
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2016-03-26 14:56:00
落後別人被放生其實也很糟
作者: zaxwu (阿薩)   2016-03-26 15:04:00
是啊,而且如果沒三廠幫忙,即使自己很努力出遊戲也不會改善但就是很討厭三廠婊老任玩家後再說老任玩家都不買帳,爛死了
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-26 16:47:00
以玩家的立場, 絕對是所買的主機上遊戲愈多愈好了這只能等各家性能再次差不多時, 才能觀察看看廠商動向不過任社之前的方針是避開軍備競賽, 除非NX再改回來吧傳聞中領先業界的晶片不知道會是哪方面, 還滿令人好奇
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2016-03-26 17:04:00
是不改回來不行了吧,答案很明顯了
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-26 17:07:00
嗯, 社內的大老們應該也爭論很久了吧畢竟創意路線比起硬體路線來說, 不確定性很高只是, 假設現在推出超強硬體, 大家就會滿意了嗎?如果其他方面完全沒有新意呢? 比如又回到傳統手把應該還是會有不少人說, 只是硬體功能提高而已吧, 無聊而且目前的世代, 要能有讓人驚豔的硬體性能, 難度頗高要不就是用頂級顯卡之類, 但主機成本和售價也會飆漲其實也是有滿多問題要克服的
作者: zaxwu (阿薩)   2016-03-26 18:26:00
那是那些人對老任的差別標準,沒看到超保守的PS4賣超好的現實就是大部份的市場需求/三廠遊戲不需要搞有的沒的至於組裝一台價格便宜的高級硬體的確不是老任強項也沒有資源和通路,這就是老任自己要想辦法的地方了
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-26 18:42:00
任迷都是恨鐵不成鋼, 對新機有期待也是無可厚非既求硬體不錯,又希望不失新意,只能說任社是騎虎難下了
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2016-03-26 18:53:00
下世代再交出這種成績單的話大概就糟了
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-03-26 23:37:00
是有謠言老任Wii賺的錢可以吃幾十年www(就算都不做事)
作者: aterui (阿照井)   2016-03-27 08:38:00
那個不是謠言,老任全盛期有一千億現金沒任何負債查了一下有一兆
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-03-28 12:06:00
就是區隔不夠徹底啊,PAD老任自己也沒用另外PS4性能並沒有到頂,PS3當初與現在PC比的話老任這世代反而犯了PS3錯誤,成本過高是PS4走當初Wii的高cp值路線像我從不覺得wii是靠體感而是靠價格獲勝的
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2016-03-29 11:54:00
PS4性能底子打的好所以宣傳、價格定位都能迎合玩家而且也拿的出遊戲,WiiU光同世代性能戰都輸了,PAD應用又沒想像中的多,遊戲空窗又大Wii早期就真的靠體感新奇感打的,價格其次
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-03-29 12:35:00
就是低價,才能推體感PS3當初可是天價XD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com