Re: [心得] chi-to使用小感

作者: bigfish0330 (拉拉宇)   2014-06-25 04:46:18
為了解出神車STA-1只好踏上日本線之路,當初在測服玩起來超爽
但沒想到日本車1~7七階實在是有夠坑,但是練都練了說什麼也不能中途放棄。
最近剛好把Chi-To這台車給畢業了,來聊聊這一台車給我的感覺。
先講一下優點和缺點再來考慮要不要入坑日本車
缺點 優點
無裝甲 好砲 高穿深 高DPM
壞組員 好俯角
壞零件 尚可的視野
屎一般的機動 不錯的血量
砲盾都可以被直接硬穿
不怎樣的隱蔽
低alpha
整體而言它給我的感覺就是一根砲配上很好的俯角,打起來不是那麼的舒爽
把它打完的感覺就是有那麼一點點的不順手還有一個疙瘩的不舒服感
畢業成績是 72場 64%勝率 M牌
可能是來自於它的機動無法讓我達成一般中坦想要辦到的事情
例如搶點(別傻了它的速度就是重坦速度 比KV-1S還慢)
開光(別鬧了,隱蔽又不是多好,速度又超慢,視野也尚可)
中坦沿地形陵線開光呢? 勉強可以辦到,但有更多中坦可以做得比他好
所以這些事情都不是它應該做的。
它應該做的事情就是1.5線黑槍,還有面對小車的時候施予強大的DPM進行吃掉小車的任務
再來就是用高穿深(155/186)痛打,基本上可以完吃所有T7車的正面。
一般的車子吃到100初頭傷害是不大會有反應的,這時候再斷腿施予連續的肝臟攻擊
通常沒有一台車可以擋得住,我記得我用這樣的方式把滿血的黑王子戳死
T28打到半殘,一定需要善用它的DPM做視距外射擊,而俯角可以讓它從一些
匪夷所思的角度打到敵人且增加你對它的嘲諷值。
至於可以賣頭或是做陵線射擊嗎?我的建議是不要且應該盡量避免,因為日本車的
履帶很爛,適性和起步速度都很爛,賣頭要再縮回來不是一件容易無損下來的事情
而且那砲盾也不怎麼可靠,只建議在T6場適合這樣做。
裝備我上了V鏡 (因為還可以的視野+這台車真的會懶得動)
快填,把DPM最大化
快瞄,這台車雖然瞄準頗快,但是其實它火控不好,沒有縮到底很容易歪砲挖地瓜。
順便上了迷彩。
技能就先點第六感 偽裝 偽裝 偽裝 偽裝 安全至上
因為我不會想要拿這台車去狗戰,它的機動爛到無法打中在它旁邊繞的輕坦
狗狗一些沒頭的蠢黑槍車還說得過去。
會點安全至上是因為它實在是很容易壞彈藥架和引擎
彈藥架就在頭的側面,引擎只要側面露出來被打中就是直接壞了。
所以為了避免悲劇還有DPM減半(這台沒DPM就吃土了)
這台絕對要避免和HE砲管的接觸
AT-2 KV-1 M4 Pz.IV 152 這些打下去絕對是重殘而且換兩個組件以上,
非不得已可以把履帶甩出去減少傷害,這台車履帶蠻大的。
我會拿它來和30.01D比較 30.02M不會是因為這台車正面燒引擎而且有人比較過了
30.01D比起Chi-To機動好很多,同樣是拿著75快砲和高穿深
30.01D有更好的裝甲和隱蔽,所以我打起來就是比起Chi-To爽很多,
但是傷害其實Chi-To高不少,Chi-To一場要打到破千其實不難
但經驗值不高(大多被分掉了)。
而30.01D就是較為全能的黑槍中坦,可以做的事情更多,打起來培養觀念和走位
也不會那麼比較不開心,雖然傷害量差了不少...
至於和Hellcat比較,這又是另外一個故事了,Hellcat的萬能程度可以讓勝率成為70%
Chi-To就是一台它的不良品而已(笑)

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