※ 引述《toputitina (計画通り φ(._. )>)》之銘言:
: 1990年世紀盃時,有這麼個聲音提出:
: 在加時賽(延長賽)之前先踢五個PK
: 這五個PK的進球算入比賽的進球紀錄,然後開始30分鐘的延長加賽。
: 說是這樣子可以刺激PK落後一方的球隊打攻勢足球積極搶分,
: 可以避免比賽雙方都採用防守反擊、龜縮防守,造成比賽沉悶觀感不佳。
: 這點子不錯不是嗎,
: 施行起來也不難(只是在現有的程序上調整一下而已)。
: 不知道國際足聯怎麼不採用這招呢?
我到有個問題
為何要有守門員的存在??
看比賽大家都知道如果沒有守門員的話
足球比賽比分絕不可能那麼少
扣掉守門員比分可能會跟一場棒球比賽差不多
這不就解決了問題嗎
足球比賽的最大問題絕對就是比分太少
除了觀賞性之外大家討論這麼熱烈的平手該如何解決也是源自於此
因為全世界就只有足球有如此高機率的平手結果
所以討論再多也是治標不治本
真正要治本就是要改善得分過少的問題
越位規則不能動(原因不贅述)
我能想到的就是調整場地跟球門的尺寸
但是這招都不如直接沒有守門員來的簡單跟方便