幾點要命的更改
扣掉新地圖有少許60+回鍋一陣以外
應該又是寒假也沒有回流多少 ...
1. 兩個新地圖在主線接完後拿一個佔空間道具和找npc後就沒有下文了
剩下就是無盡接每日 整個說明和演出都沒有 設計意義不明
糟糕點是還要求練到60
55-60這段 直接讓玩家變成一個惡夢副本練功階段
2. 聲望板任務 只給冒險點數10 公會點10和任務回報箱
古源碎塊2塊還有自選獎勵拿掉提高冒險點只有給10
1古源 需要用10點冒險點換 1奧義箱45點
拿掉65點的東西只給你冒險點10點
每日限5次還在 解完連原本一次有的獎勵都換不回來 啊不就好棒棒 ...
(連原本聲望沒人要的金飾品都100起跳的兌換 XDDD)
3. 野外boss改掉無掉落,說提高拖車的兌換獎勵
可以告訴我裡面一堆看似有用的垃圾隨機選2 啥提高獎勵 ...
4. 職業進化的技能和冒險之路調整
劍盾新技整個死亡只減傷20%的站樁4秒等OT技
結果雙刀空翻 -100%傷+95%閃還不會受dot傷 落地後還+傷閃buff 比坦還坦
弓集氣完後又多跑GCD 整個死一半
斧的尖刺調成減全部傷,坦還在只-boss傷
結果又是個職業和技能無測試隨意亂投放的更改 劍盾和戰弓的臉像麵龜...
5. 卡片的更改完全沒有考慮到平衡點,花大錢課金抽去弄金卡的全被打臉 ...
課金人花的冤枉錢變和丟到水裡差不多 ...
只有改比較好的幾樣都附帶有更多更爛的更改
改到越來越不平衡和亂搞 ...