先聲明我只是翻譯,我並沒有玩過,這是他實際玩到LEVEL20之後,甚至去測試BOSS所寫
出來的評論,6/10只能說是高於平均(5是平均水準)的遊戲。他寫得很多,我會把重點翻
譯出來,有些太長我時間不夠的話我就不翻。
原文連結:
http://angryjoeshow.com/ajsa/topic/22728-spoiler-delriths-official-destiny-
review-read-before-buy/
縮網址:
http://goo.gl/3uA7yW
一開始他給了免責聲明,他至少實況20小時以上,幾乎完成所有的遊戲內容,他已經給了
這個遊戲公平的機會,他並不是雞蛋裡挑骨頭。他只是說他的感受,要不要買是你門自己
決定。他給了遊戲6/10分,稍微高於平均的分數。
優點:
-畫面好:有一些場景細節做得很好,但是除了那些場景就沒這麼讓人屏息以待。
-這遊戲能讓你和朋友一起遊玩。
-遊戲有類似邊緣禁地的系統。
-配音還OK。
-個人化選項還OK。
-遊玩沒有太糟。
缺點:準備好 LOL
-戰鬥:不斷的重複做同一件事情,用一樣的槍來升級,就是RUN AND SHOOT加上一點天賦樹
,沒什麼額為獎勵讓你去使用技能或武器。
就是不斷的開槍殺敵,每個武器用起來都一樣,除了一些升級,重型武器的彈藥太少。
連點近戰攻擊。
-劇情:(劇透警告,我盡量不劇透的翻譯出他的原意)
主線劇情完全是垃圾,沒有任何一點創新。整個遊戲就是要找到"THE DARKNESS",這也是
預告片、開發小組訪問中提到的重點。
中間遇到幾個敵對的強盜組織,他們跟DARKNESS也不是同盟,甚至在某些時候他們會互殺
。
劇情中的BOSS FIGHT(如果你要這樣稱呼他的話),完全只是把一般的敵人用不同的SKIN,
也沒有特別的打法,他就只是一直射你,沒做其他的動作。也沒任何挑戰性,你可以用
你的特殊武器秒殺他們,就算在HARD難度也不帶有任何挑戰性。
你完全不會覺得像其他邦基的遊戲,讓你覺得你是很重要的角色。
直到破關,你還是得不到任何細節有關於你為什麼要戰鬥,DARKNESS是什麼。結局還是
跟你剛開始一樣,你什麼都不知道。
-邊緣禁地的打寶系統? 大概不到1%
打寶系統非常的差,很明顯的他們想要學邊緣禁地,但是悲慘的失敗了。
從敵人屍體拿到的武器是完全隨機的,你經常會拿到已經拿過的低級武器。每種武器樣式
都不超過10個。你會拿到一樣的武器,只是LV1或是之後LV17的。然後完全沒有隨機屬性在
裡面。(譯:指槍枝沒向BL那樣多樣化 隨機攻擊力)
在任務中農裝備(他用grinding應該不是遊戲系統吧 在那邊磨 耗時間)真的要花很長的時
間(他用FOR FUCKING EVER XDD),你想要湊到你的整套的最後一個,或是要它都是藍色的
,都要花上幾天。
BOSS死亡並不會掉寶,只會給你些消耗品或是錢。在我的認知裡,你花了20分鐘打那個王
,應該要給你些獎勵。這個問題引出我下一個抱怨。
-BOSS FIGHT WTF
所有BOSS FIGHT都一模一樣,完全沒有創意,我做了很多測試。都是一樣的三步驟,射擊
、躲招式、殺王招的小兵。然後持續20分鐘,王有超多的HP,而且就是坐在那不做任何事
一直接受你上千發的子彈,完全沒有娛樂效果。
大部分的王都是小兵換不同的外觀。也沒有任何特殊的東西或是招式讓人感到不同。除了
他們給你比較多的傷害,和擁有238942189148132x小兵的血量。(譯:他只是誇飾XD)
所有的王戰都是一樣的東西不斷的重複,在升級時一樣,到組團打王時也一樣。再打了10
次王之後完全無法享受打王的樂趣。
-多人機制
(譯:他講了很多,我只翻個大概)
完全沒有必要多人玩,其他人無法幫助你打王,沒有上狀態或任何協力的機制,最多的
好處是你倒地有人把你救起來。
除非你能用派對的MIC溝通,幾乎無法跟路人溝通。
HP的增加,做這個的是白癡,完全不考慮加入的玩家等級,假如我14級,有個12級的加入
我的遊戲,怪的血變兩倍,但是12級的完全沒辦法輸出。
(譯:就像當初D3剛出,多人玩根本自謔,怪的血量強度都高很多,但是玩家輸出沒有兩
倍這麼多,搞得大家只能單機)
多人沒有啥酷玩意,就像你玩單機只是有些路人玩家,(想要兩人載具 抱歉沒有)。
在我的觀察之下,多人沒有多的XP或寶物的加成,但是我要打6倍血量的怪,WTF邦基。
-遊戲不斷的重複,就算到結局也是。
不斷重複之前用過的場景,除了最終任務以外,你會不斷的打重複的任務、場景、王戰。
就算最終王戰也是打一樣的三隻不同外觀的普通怪,你會經常的失望,好像都沒過到遊戲
的高潮處。還記得邦基說要到LV20才是真正的遊戲開始嗎?
-完全是狗屎謊言(譯:指前面的LV20才開始)
LV20完全沒有解鎖新的東西,就是你前面LV1~19的任務開啟新的難度,逼你去打那些痛苦
的王戰,更難更耗時間。
很痛苦也很明顯的,他們把預算都拿去宣傳了,沒有想到要把這遊戲做的很獨特。
-自動瞄準/PVP
(譯:他這邊罵得很多不過主要重點就兩個)
自動瞄準很煩,像他用到10這麼快的靈敏度,當要瞄準人的時候會降到剩1%的靈敏度,
讓他無法瞄頭攻擊,而且這個東西完全關不掉。
最討厭的是自動瞄準在PVP也可以使用,而且無法關閉,讓就算最爛的玩家也可以變成
擊中90趴以上的神手。
在能關掉這個選項之前他不會玩PVP。
而且連你自己不想用也不行,強制你用。(譯:他真的很氣這個 講好多次XD)
-結論
邦機完全是說謊,遊戲內容不到他們說的10%。
他沒有很進入到HYPE,他覺得這遊戲只有非常平均水準。
6/10,遊戲甚至沒有到HYPE的10%。