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XBOX
[問題] 如果微軟收購遊戲廠商 可以改變現況?
作者:
karta2591146
(JOHN1234)
2018-02-07 00:55:26
不知道為何,無論是西洽版還是巴哈,都傳出說微軟要收購遊戲廠商的消息
一下子說微軟收購EA、一下子微軟說收購VAVLE、更讓我昏倒的是 西洽有人問微軟收購任天堂阿、SEGA阿、姆咪阿等等等等.....
難道如果微軟收購很多遊戲廠商的話 真的可以改變現況嗎? 要是這樣做的話 那會不會違反反托拉斯法嗎?
作者:
jacktakuya
(Takuya)
2018-02-08 18:00:00
收購沒用
作者:
chocoboex
(肚子肥油三層)
2018-02-08 09:33:00
樓上又何必戳破某些人的幻想呢?
作者:
Ginola14
(Ginola)
2018-02-08 08:11:00
5900萬是月度活躍會員,也就是說該月有用過會員來玩遊戲,去過Netflix之類才算,不是說只限金會員或創過帳號就算所以為啥12月過後那季會員數會掉,之後又一直升到年底
作者:
hades360
(hades360)
2018-02-07 00:58:00
跟巴哈、西洽認真...
作者:
t77133562003
(我是一隻山羊)
2018-02-07 01:36:00
想太多...打造好平台比任何都重要
作者:
kimisawa
(楊)
2018-02-07 05:19:00
不是收購的問題是要不要養的問題比方說隔壁的食人大舅 這種開發方式 微軟股東大概早下令砍掉了. 微軟這方面很西方企業 進度跟利潤導向
作者:
gogolct
(無良ä¼éµç‹—)
2018-02-07 08:57:00
洋人沒辦法忍受日本人十年磨一劍
作者:
jakechen1027
(小傑克)
2018-02-07 10:01:00
問題是現在整體平台已經難以望其項背,X1X又只是少數玩家在爽
作者:
freaky2586
(freaky2586)
2018-02-07 10:42:00
去年Phil升職後有表示要討論收購工作室或買IP
作者:
hoos891405
(我也許把你忘記)
2018-02-07 10:59:00
Onex本來就是比較核心化的產品啊微軟自己都說發售主力還是one s微軟現在就是穩紮穩打 持續收益就好了,胡亂買ip工作室,玩家筆戰時很爽,但實際效應不一定高
作者:
hades360
(hades360)
2018-02-07 11:30:00
日本人十年磨一劍?看看大鷲跟gts都磨斷了吧XD ,日本早就不是以前那樣子了,沒看一堆日企偸斤減兩的醜聞喔而且哪家企業不是利益導向,開來做身體健康喔XD
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間)
2018-02-07 13:12:00
微軟還是靠自己培養遊戲團隊比較實在
作者:
eqhibiki
(小寶)
2018-02-07 13:13:00
直接收購索尼,天下太平醬
作者:
qaz12wsx45
(我是我自己)
2018-02-07 13:42:00
我一直有個疑問 平台數量真的有大家說的那麼慘?如果按照巴哈跟占卜網來說 xbox可能賣不到4000萬台,可是金會員數量有5900萬耶 難道xbox玩家都凱子一個人買兩套金會員?
作者:
hades360
(hades360)
2018-02-07 13:52:00
對不起,我是凱子,都是我買了一萬套金會員衝出來的數據
作者:
Loser01
(å°æ»·è›‡)
2018-02-07 14:42:00
微軟很久沒公布xbox one銷量了
作者:
hoos891405
(我也許把你忘記)
2018-02-07 14:54:00
金會員還有加上360用戶吧
作者:
Tosca
(hi)
2018-02-07 14:59:00
微軟併購任天堂就好啦
作者:
moswu
(蚊子)
2018-02-07 15:02:00
買完老任再買索尼就好了還要我教,軟軟都是白痴
作者:
g1g1b1b11222
(巴拉松當水喝)
2018-02-07 15:53:00
一定島啦一定島
作者:
TaipeiKindom
(微軟基本教義激進份子)
2018-02-07 15:58:00
照這樣算,有大約2000萬個金會員只有360沒有One不管怎樣 我是覺得這數字不太合理試想看看你現在只有360會想灌金會員的意願
作者:
hades360
(hades360)
2018-02-07 16:23:00
買主機也不一定買金會員,主機數當然大於金會員數重點是占卜網的數字根本是他占卜來的,幹麻跟他瞎攪和不過在某些人心中,占卜網是指標網站一定不會錯,所以結論是微軟財報造價,一定倒造假
作者:
sportsyzm
2018-02-07 16:42:00
會喔
作者:
PTJobKing
(Kimi ni todoke)
2018-02-07 17:10:00
處在主機邊緣島 網站只會瞎猜瞎分析 就跟股市一樣 純粹
作者:
commandoEX
(卡曼都)
2018-02-07 17:12:00
微軟公布的不是金會員數目吧是xbox live使用者數目包含金會員和普通會員
作者:
PTJobKing
(Kimi ni todoke)
2018-02-07 17:14:00
賺錢而已 就像台股需要商周 台灣需要信仰才能操控玩家用小編觀點去解釋全世界市場 每個國家都在做 你信不信而已囉
作者:
hades360
(hades360)
2018-02-07 17:32:00
只要創帳號就是普通會員耶,那數字應該更多
作者:
hoos891405
(我也許把你忘記)
2018-02-07 17:37:00
我自己就2個了,還有合購帳號XD
作者:
commandoEX
(卡曼都)
2018-02-07 17:40:00
可是創了ms帳號又不一定會用xboxlive,我覺得比5900萬個金會員合理,
作者:
jerryklu
(魯凱)
2018-02-07 22:03:00
要收購我覺得還是最大工作室規模就好,一來不會一堆IP包袱,M$這麼有資源,要發展出有特色的獨佔只是時間問題DICE那種等級就算了,rocksteady、insomniac或者在更小一點的都是不錯的投資,M$比誰都有本錢搞,X1再怎麼沒優勢都還是樂勝PS3,也不用擔心裝機量這種問題
作者:
kimisawa
(楊)
2018-02-07 23:34:00
PS3?
作者:
chocoboex
(肚子肥油三層)
2018-02-08 00:19:00
笑了
作者:
jerryklu
(魯凱)
2018-02-08 01:35:00
PS3沒錯,那種真的差點讓SONY倒的主機都能靠獨佔救回來X1現在要追獨佔量不僅沒壓力,穩固的三本柱也能保持一定陣容的底氣,而且如果盜賊之海有成功,就只差RPG的缺
作者:
blowchina
2018-02-09 12:15:00
只有360但是買金會員+1
作者:
SetaNoriyasu
(Haldamir Mithrandi'r)
2018-02-10 09:40:00
活躍會員數是比主機數量更能反映Xbox生態系統狀況的數字,有在使用XBL的帳號都有可能消費,主機卻有可能放著生灰, 或是同一個人先後買了好幾台的Xbox One
作者:
chocoboex
(肚子肥油三層)
2018-02-13 07:05:00
one的硬體銷量約3500萬,vgchart還高估了一百多萬。微軟公布的5900萬是活躍會員數,不需要付費的金會員,就算是免費的銀會員,只要有連上線都會被算在內。且不知微軟是如何定義“活躍‘,是一個月內有連上線?還是一季?還是一年內有連上線都算?剛看原文了,是monthly active user,但包含金會員/銀會員/PC/xbox/mobile。
作者:
hades360
(hades360)
2018-02-14 12:34:00
樓上去看看ps活躍會員數吧!要用相同標準來看的話,結果更有趣
作者:
chocoboex
(肚子肥油三層)
2018-02-14 15:31:00
樓上根本搞笑,Sony公布的是PS+付費會員數,不是什麼連免費銀會員都包含還定義不明的活躍會員數。2016年PSN 的營收是xbox live 營收的1.5倍以上,2017年這個差距只會更大。
作者:
hades360
(hades360)
2018-02-14 19:15:00
顆顆,先看看最近新聞,關心你主子獲利吧,有年終嗎XD
作者:
chocoboex
(肚子肥油三層)
2018-02-14 20:43:00
科科,糾正一下錯誤就開始扣帽子,主子不急急死太監。
作者:
hades360
(hades360)
2018-02-14 23:24:00
當然急不過整天駐版的海巡啦!小年夜還上班呢XD
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