[情報] 日本玩家抱怨「Xbox&Switch按鈕不能統一

作者: chirex (鐵石哥_不含銅鋰鋅)   2022-12-12 15:21:03
日本玩家抱怨「Xbox&Switch按鈕不能統一嗎」 不少網友認同 : 常常按錯...
https://www.toy-people.com/?p=76698
相信各位電電夥伴家中多少都有 Playstation、Switch 或者是 Xbox,每個遊戲手把都有
略略的不同。不過最近日本推特上有玩家抱怨 「Xbox 和 Switch 按鈕不能統一嗎」,這
則推文獲得不少網友關切,甚至有玩家表示也常按錯,希望能夠調整。
其實推主抱怨的就是手把右側的按鈕,由於英文字樣不同,對於某些多機遊玩的玩家來說
,可能更換主機玩的時候會有按鍵指令上的混淆,當然這也不是每個玩家都有的問題。
他也提到,因為 Playstation 的按鈕不是文字,所以問題還不大。但是像是 SEGA 過去
出的 Dreamcast 就跟 Xbox 採用同樣的配置,不了解任天堂在 Switch 上面為何要做不
同的文字搭配。
這個推文也獲得網友認同,的確有不少玩家對於不同配置困擾。
另有網友整理了各家廠牌不同的按鈕配置。( 原來 SONY 的配置才是最安全的 XD。 )
( 圖片來源 / @pitpeaq84 )
也有人提到過去任天堂的 N64 與 GameCube 就在按鍵上配置更不一樣,但其實用起來還
是不會很難上手就是了。
雖然說實話各家廠商在遊戲手把配置上本來就沒有必須統一的要求,畢竟各家都有自己遊
玩的方式,或許對於這些玩家來說自己擁有多台主機,切換遊玩的時候有時候會感到不適
應。不知道各位電電夥伴怎麼看呢 ? 你也有這樣的困擾嗎 ?
新聞來源: togetter
==
我倒是覺得還好。
NS跟XBOX我都常玩,其實我拿到手把不會混淆,
尤其是他們只有AB鍵位置是互換的,
其實大概三秒就用肌肉記憶換回來了。
結果讓我覺得最難用的其實是PS手把。
什麼○□△X的,才最讓人困擾跟混淆,
我永遠記不住□△的位置,還有什麼R1、R2的命名規則,
再加上PS日系遊戲是預設用○當確定的很多,
但歐美卻是習慣用X當確定,這才是最令人困擾的。
作者: yuuya (charmed)   2022-12-12 15:26:00
一般情況還好...就是遊戲QTE突然怕ABXY搞錯..PS本來就不一樣沒這個問題
作者: smik (xx)   2022-12-12 15:27:00
昨天才按錯的,玩XBOX 馬上玩NS,NS遊戲喊A,我一直按手把的B
作者: Lonshaus (  Lonshaus )   2022-12-12 15:29:00
個人覺得最困擾的是 PS5明明就固定X確定 但某些PS4遊戲裡卻依然是O確定 主畫面跟遊戲內確定鈕不同更困擾
作者: realfade (Re)   2022-12-12 15:32:00
同上 玩PS5時候回去玩PS4 O跟X有時候還沒統一一下子X是確定 下一款舊的確定還是O QQ
作者: WuDhar (was eliminated)   2022-12-12 15:34:00
這也太lag了吧,n百年前就不一樣配置了
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2022-12-12 15:42:00
智障吧,日本人根本沒幾個買XBox,何況先做手把的是任天堂。要也是XBOX去配合裝機量高的任天堂啊XD。
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2022-12-12 15:49:00
R1R2比RBRT直覺多了吧。RBRT真的很不直覺 甚至還要把手把拿起來用眼睛看才知道那個是B那個是T。不知道知道B跟T意思的人一大堆。朋友來玩還要解釋半天B跟T怎麼分然後解釋完真的操作時還是搞不懂那個是B那個是T
作者: KTFGU (kitty)   2022-12-12 15:52:00
我ns玩三年才買 Xss。我前一個禮拜很有感。一直把xbox A,B鍵搞混現在已經可以兩隻手把無痛轉換啦。寶可夢朱紫掛生蛋 切換訊號去玩FH5 好爽
作者: JMLee (雞米粒)   2022-12-12 15:56:00
因為原意是bumper和trigger 英語系國家可能比較容易接受
作者: off60 (Panzer Vor!)   2022-12-12 15:57:00
我覺得ZLZR也不好辨識 應該LR要放前面才好判斷
作者: nevillechao ( )   2022-12-12 15:58:00
△就尖尖的朝上,所以是上面那顆
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2022-12-12 16:09:00
三種手把交替玩就不會有這種困擾惹
作者: alvistan (Alvis)   2022-12-12 16:16:00
樓上還真的 我現在腦子會自動切換
作者: kisweet999 (淘氣喵)   2022-12-12 16:20:00
我最近剛發生...
作者: faang (昉)   2022-12-12 16:21:00
RT的T指的是Trigger扳機鍵,了解意思的話會比R1,2具體任天堂系的ZR ZL也不知是啥鬼
作者: IRPT001 (清純無限好~兇不下去啊)   2022-12-12 16:24:00
有人會看按鍵嗎?
作者: faang (昉)   2022-12-12 16:24:00
玩NS遊戲遇到QTE之類的快速反應 就很困擾
作者: GreenComet (迷宮の十字路)   2022-12-12 16:25:00
AB還好 XY每次都弄混
作者: EspressoJ (AFGNCAAP)   2022-12-12 16:36:00
啊隔壁那些幾何圖形咧…?
作者: hiphopboy7   2022-12-12 16:37:00
確實 每次換遊戲玩都要重新適應 很痛苦
作者: youhaveguts (班班)   2022-12-12 16:39:00
我都把xbox的把手設定成跟ns的一樣,完全沒有適應的問題
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2022-12-12 16:47:00
是會搞混 但一下就習慣了 但從switch轉換到X盒手把會覺得握起來真的舒服
作者: scorpii1113 (scor)   2022-12-12 17:11:00
PS剛轉來 QTE都要低頭看一下
作者: joexnozomi (joe2.0)   2022-12-12 17:21:00
我每次都按錯 然後遊戲裡就死了==
作者: aa08175 (Q小賢)   2022-12-12 17:29:00
我會按錯+1 不過通常是RPG類的慢節奏遊戲按錯,反而APEX花枝這種即時反應的靠肌肉記憶就不會
作者: hancao0816 (比利)   2022-12-12 17:43:00
以前玩PS現在玩PC接Xbox手把,RBRT真的比較不直覺= =
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2022-12-12 17:46:00
叛徒才有這個煩惱(X)
作者: hayate65536   2022-12-12 18:00:00
我是玩到手握住哪種手把就會自動切換了,但直接講按鈕我真的分不出來是哪一個
作者: shadowclamp (影)   2022-12-12 18:04:00
即時戰鬥和有QTE的一瞬間容易搞混,玩法環時完全不敢開switch怕肌肉記憶洗掉XD
作者: IwasHappy (Happy)   2022-12-12 18:06:00
我把xbox改成switch的鍵位
作者: v60701v (Flew Maple)   2022-12-12 18:30:00
樓上有人說應該是Xbox要去配合任天堂。可是電腦上基本上就是Xbox配置,論電腦裝機量肯定夠大,連PS遊戲上電腦都得配合加上Xbox配置的icon。手把配置也是有商標註冊的樣子,應該也不是誰想配合誰就沒問題。市場上有點多樣性也是蠻不錯的
作者: scotch345   2022-12-12 18:35:00
p5r不能用類比搖桿控制選單也很怪
作者: cliffwun1027 (克利夫溫)   2022-12-12 18:39:00
就習慣問題,兩邊都有常玩不太會搞混
作者: Sunset0222 (SolarTemplar)   2022-12-12 18:41:00
這代表日本買Xbox的人多了欸,cool
作者: WLR (WLR™)   2022-12-12 18:44:00
剛入手XSX改成NS的鍵位過,但遇到ori遊戲內不給改鍵位,AB對調反而跳變難按,後來乾脆自己適應
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2022-12-12 19:02:00
日本人又不買xbox 誰理你們
作者: kbkbkb   2022-12-12 19:13:00
可能就只買手把吧
作者: WuDhar (was eliminated)   2022-12-12 19:15:00
從來就沒人要(會)配合誰,任天堂沒變過,ps也沒變過,xbox是沿用sega的配置也沒變過,倒是ps自己ox確認先搞自己
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2022-12-12 19:39:00
日本的PC遊戲裝機量沒那麼高,而這篇是日本玩家在講。本來就沒有誰配合誰的必要(除了耍白痴的PS),講應該XBOX配合任天堂是嘲諷這篇報導裡講這種話的日本玩家罷了,說到底鍵位不同別說不同主機了,不同遊戲都可能設置不同啊。
作者: nisioisin (nemurubaka)   2022-12-12 19:41:00
RBRT真的不直覺==
作者: a123274 (銀色水紋)   2022-12-12 19:44:00
xy也是反的啊
作者: Demia (讓雨水陪伴淚水)   2022-12-12 20:13:00
會不會是有申請專利啊?
作者: toddyu (toddyu)   2022-12-12 20:18:00
從Xbox360時,就很習慣RB、RT鍵位了。
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2022-12-12 20:32:00
單純的按鍵位置應該不是專利問題(十字鍵當初才真的有在閃專利),XBOX最早我記得是繼承SEGA的佈局,而SEGA佈局來自街機。後面沒人想冒著違逆玩家習慣的風險去改動鍵位設計而已(除了SONY)。
作者: Kust (Kust)   2022-12-13 00:23:00
習慣比較難,多主機轉換其實還好
作者: wujiarong (鍵盤宅宅)   2022-12-13 01:31:00
從小就接觸sfc的任天堂鍵位,真的無法第一時間反應微軟的qte
作者: rakuinn (烙印者)   2022-12-13 02:17:00
0和X互換真是考驗死忠仔 嘻嘻
作者: dfi007win (Rebecca)   2022-12-13 07:23:00
只玩PC單人遊戲的表示:
作者: Carrarese (母雞帶小鴨)   2022-12-13 08:39:00
確實會按錯
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2022-12-13 09:09:00
https://imgur.com/XKdSHWZ 所以我才喜歡蓓姐的qte表示
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2022-12-13 09:39:00
RBRT應該把B拿掉 改成R跟RT這樣就好多了 像NS那樣
作者: jackamei (阿咪)   2022-12-13 11:30:00
我就是switch跟Xbox手把按鈕受害者之一
作者: blowchina   2022-12-13 12:23:00
紅白機時代A B位置就是這樣了阿,應該不是叫任改吧@@
作者: SHR4587 (SHR4587)   2022-12-13 12:50:00
笑死,我也很常按錯最近玩P5R就很常確定按成取消
作者: kira0214l (奇樂)   2022-12-13 12:51:00
R1/R2 RB/RT R/ZR,一個按鍵各自表述
作者: Raynor (Dr.K)   2022-12-13 12:53:00
R是類比搖桿了吧
作者: SHR4587 (SHR4587)   2022-12-13 12:53:00
只不過通常只會發生在選單或按鍵互動,動作遊戲是記鍵位比較沒問題
作者: yehwang   2022-12-13 13:52:00
主要是確認和返回 這兩個按鈕顛倒 XD
作者: narcimeow (納西喵)   2022-12-14 00:10:00
PS5搞OX互換對於XBOX使用者來說很親切,但回去玩以前的遊戲就會發現遊戲內又顛倒QQ
作者: lfsgame (Lifs)   2022-12-14 02:52:00
微軟的xy可以用x軸y軸記感覺比任天堂的合理
作者: IwasHappy (Happy)   2022-12-14 10:32:00
我是因為先玩switch所以改不掉了XD
作者: zelda123 (丸子)   2022-12-14 12:00:00
我記得是專利問題所以每家都不同吧
作者: netboy789 (MacotoLee)   2022-12-15 01:34:00
以手把廠為主,sony都妥協了
作者: Alcazer   2022-12-15 20:07:00
不要顯示就好 顯示反而會按錯
作者: qq66332211 (辰)   2022-12-16 13:29:00
我三平台都有 玩音遊跳出X我都反應不過來要按哪顆
作者: CelicaGT (MESMER)   2022-12-21 01:07:00
各種手把切換根本來去自如,不知為何有這種困擾

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