Re: [情報] Xbox發表會 & COD BO6 情報整理

作者: talan (---)   2024-06-11 00:39:53
: 今年壓軸遊戲
: 戰爭機器 事變日 Gears of War E-Day
: https://youtu.be/EC20gLfUHeA
: *暌違多年戰爭機器公開全新作消息
: *戰爭機器宇宙主線劇情的全新作品
: *Xbox旗下The Coalition工作室開發、Blur工作室協助
: *劇情背景設定在1代的14年前,見證獸族的誕生與入侵
: *視為戰爭機器系列的起源與關鍵
: *年輕時期的馬可斯與多姆尼克回到家鄉,卻遇到一場惡夢
: *致敬戰爭機器1代
: *採用UE5開發,在畫面與技術飛躍性的進化
: *比戰爭機器5的畫面、場景、人物細節、物理系統、陰影、環境、動畫技術等有100倍的提
: 升
: *角色模組、遊戲場景、系統等是全新打造
: *The Coalition表示不會放棄4與5所設定的劇情
: *尚未公布發售時間
: *首日Xbox Game Pass
關於這個預告片,Summer Game Fest與VGA發起人Geoff Keighley的推文,
引發一陣討論,他是這麼說的:
https://i.imgur.com/GBy4bXK.png
這個很棒的戰爭機器預告片是Blur Studio利用遊戲中UE5素材所製作的CG。
由於預告片有中有明確標示"In-Engine Footage"-遊戲引擎運算出來的片段,
有很大區別,所以這段推文有人出來澄清。
Windows Central的遊戲區塊記者Jez
https://i.imgur.com/ID9U3sJ.png
因這條推文,現在有人問我預告片是使用外部工具的預渲染CG還是什麼的,
我認為有必要澄清才對製作組公道。
我接收的訊息是所有貼圖、特色、光影與物理都是使用遊戲引擎實現,
會和玩家在遊戲中的體驗一致。
Xbox的行銷總監Guy Welch
https://i.imgur.com/d9tascb.png
很高興你喜歡他
Blur與我們的開發團隊The Coalition Studio攜手使用UE5製作了這支預告,
這支預告使用玩家屆時都會在遊戲成品中見到的模型、貼圖、場景與道具物件。
使用UE引擎與遊戲素材製作預告片,這與頭三作戰爭機器製作預告片的方法一致,
都是旨在展現遊戲引擎的技術能力,現在我們使用UE5進一步推動這一點。
暴雪的建模師Jamir Blanco
https://i.imgur.com/6Nm9A0Z.png
讓我說得再明白一點...
你們剛看到這個令人驚嘆的戰爭機器預告片,是完全即時運算的,
即時遊戲的建模、貼圖、場景等等,一切都是在UE5內實現。
一個「Blur Studio的CG影片」這種說法會貶低一切你可能沒注意到的技術成就,
會讓你覺得這只不過是另一個出自Blur之手的CG影片,
但實際上,這是個使用與實際遊戲相同的引擎,
是實際遊戲中素材與光追光影組成的即時運算傑作。
因為這種推文,我已經看到「看起來很棒,但只是個預渲染的CG預告」說法在流傳了。
作者: TETUO (鉄雄)   2024-06-11 00:45:00
感謝詳細解說!
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2024-06-11 00:59:00
期待…新作終於來了
作者: freaky2586 (freaky2586)   2024-06-11 01:34:00
謝謝talan大的補充說明!
作者: Luciferspear   2024-06-11 02:05:00
無惡意的抹滅
作者: tomlin121283 (tomlin)   2024-06-11 05:25:00
geoff就喜好很明顯的人 又不是第一天認識他……
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2024-06-11 07:18:00
太厲害了吧 居然是即時運算
作者: rakuinn (烙印者)   2024-06-11 07:21:00
感謝分享
作者: iceranger (iceranger)   2024-06-11 08:08:00
推推推!
作者: Muilie (木籟)   2024-06-11 09:24:00
Geoff就找到機會就想插針的人,裁員新聞選擇性發推,前幾天的夏日展發投票還被虧爛,廣告費創新高也是
作者: mikeneko (三毛貓)   2024-06-11 09:34:00
又不是Killzone會在宣傳片上騙人
作者: EspressoJ (AFGNCAAP)   2024-06-11 11:13:00
Geoff就Xbox tax課稅大戶啊 ╮(╯▽╰)╭
作者: juicelover (想你就抽一根菸。)   2024-06-11 11:34:00
看消息說要用線性 不是開放世界 這才叫戰爭機器 5代那個有夠拖台錢
作者: chiang0829 (李小強)   2024-06-11 15:46:00
真的不要再來假的開放世界了
作者: zsyian (zsyian)   2024-06-11 16:38:00
同意樓上,真的不要開放性世界啊
作者: n0029480300 (NicK)   2024-06-11 19:10:00
戰爭機器就是推
作者: TroyeSivan (wild)   2024-06-11 20:07:00
Geoff就索尼養的垃圾啊 狗生出來的雜種 整天收錢辦那垃圾VGA 笑死 從最後猩猩者2得年度遊戲就知道他只是收錢辦事的垃圾
作者: Kamikiri (☒☒)   2024-06-12 08:55:00
原來是這樣 完全沒注意到影片有標In-Game如果都是實際的話 也許推出日期會比想像中快?
作者: freaky2586 (freaky2586)   2024-06-12 12:27:00
Geoff那則推文被註記,顆
作者: jason840226 (BabyHurk)   2024-06-12 13:05:00
最快應該也是2-3年後了,2年內機率不高
作者: freaky2586 (freaky2586)   2024-06-12 14:08:00
事變日如果拿來傳言2026年Xbox次世代主機首發不會覺得意外
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2024-06-12 14:24:00
先世代末發售 次世代主機發售時再remastered的策略
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2024-06-12 14:36:00
樓上那是索尼的策略 微軟比較不會做生意都用智慧分發
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2024-06-12 14:39:00
還是需要remastered的過程 不是單純調解析度而已Gears 5就有很大差異了 工作室要花很多功夫智慧分發只能算平台功能 工作室還是要花時間分版本

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