※ 引述《killeryuan (龍鳥)》之銘言:
: How realistic are Goblin Slayer's weapons, armor and tactics?
: https://www.youtube.com/watch?v=9yfu8i9ywQI
: 剛好看到一個老外的評論,節錄:
: 1.那頭盔的面甲裝在裡面是不打算露臉了是吧(從外面根本打不開)
沒固定住的話,也可能在戰鬥中因為激烈的打擊而掉落
不過我很好奇當初摘下頭盔那一幕是怎麼做到的,感覺這需要很複雜的操作
: 2.頭盔的角斷掉了,非常好,因為現實的頭盔沒有角!
: 3.既然有配甲,為什麼不配一體成形的,還要用組合甲(胸前那三塊)
哥布林的力氣也不大,拿不起甚麼突破性強的武器,與其用一體成形的盔甲增
加重量降低靈活性,用組合甲算是不錯的考量。
如果為了防禦力而喪失靈活性,面對圍攻的狀況就跟沙包沒兩樣了,體力的消耗
也會很可觀
我是覺得從這個觀點出發的話,組合甲至少比全套盔甲好
當然作者是不是這樣考量的,我不方便藍色窗簾
: 4.因為用了組合甲就會有縫隙和弱點,雖然有全身鎖子甲補強但還是有危險
: 5.而且既然都全身武裝了還要那面小盾牌幹甚麼?要補強就要拿大一點的
弄大盾牌的話太笨重
武器雙持的話防禦力又太低
何況小盾牌只要運用得當,也能當武器使用
有格擋有防禦又能當武器,打哥布林也很難遇到力氣大的,雖然本傳
老是遇到破格的強者,但一開始應該很夠了吧?
: 6.武器一開始就用短的其實很詭異,長劍在洞窟至少能刺得比較遠
考慮到長劍本身的重量還有彈牆的問題
不要覺得彈牆沒甚麼,當你腹背受敵的時候很要命
: 7.就連那個白癡劍士都能拿長劍左右揮,可見洞窟大小不是決定性因素
劇情死不解釋(倒地
: 8.短劍可以當作備用的,主手武器還是長的比較好(注)
: 9.最好拿一把雙鋒砍劍,揮一次可以砍死三個哥布林,也還是能刺擊
: 10.哥布林殺手超讚
: 注:槍哥在小說裡有示範過真.銀等級的槍法在洞窟裡照樣能開無雙
考慮到續戰力,需要避免過剩輸出跟無謂的體力消耗等問題
裝備輕量化,以技巧彌補防禦漏洞與輸出不足,這是用腦的人在玩的方式
追根究柢打哥布林最危險的不是對方的數值比你高,是意外狀況很多,非
常容易陷入多打一的狀況。
因此續戰力是第一優先考慮,如何將損耗降到最低,減少無謂的體力跟裝備
耐久浪費,甚至連敵人的武器都拿來用了就可以明白哥殺的行事準則
當然這樣的配置算不算最好的我不知道就是了。