※ 引述《becseger (思路)》之銘言:
: 我的看法與上篇推文大致相同
: 藩鎮割據到五代十國的遊戲價值很高
: 從黃巢之亂結束開始,唐末的藩鎮割據可能性太多,幾乎任何人都有希望統一
: 全國。秦宗權、時溥、高駢等各地節度使當時的抉擇如果更改,很可能會大大
: 地改變歷史走向。甚至還有邊疆民族的參與。遊戲樹的深度至少會大於三國。
: 需要有人寫出類似三國演義的作品
: 現代三國盛行,一半是羅貫中,一半是日本遊戲。文學帶動遊戲,這條路比較
: 好走。
: 三國演義並非正史,他精彩的地方在於融合人文與史實,五代十國其實可以,
: 要看有沒有人去寫。我相信文學點子是可以產生的。例如:李克用家族對唐朝
: 的忠心(不要拿史實去比,這是文藝作品)。或是朱溫、楊行密、李克用、王建
: 曾經聚在一起,共同立下誓約要匡復社稷。但最後大家走的路不同。
: 不過時代變了,現代的人不太可能去看書,電視劇比較可行。所以需要一些砲
: 灰先弄小說,然後強大的導演再來做增減。一旦電視劇紅了,好的遊戲就會有
: 人玩,然後不斷正循環,像三國一樣。中國文學有四大名著,也許幾百年後,
: 在華人的圈子裡,會出現四大電視劇吧。如果五代十國能進去,那遊戲就很容
: 易盛行了。
對岸有人做了五代十國演義文本
https://www.youtube.com/watch?v=-nMWMSdEtSo
我覺得做的很不錯,
此作者還在連載中晚唐歷史,等到把安史之亂到之後的藩鎮割據人物交代清楚,
其實可以改三國MOD做遊戲了