2.4出申鶴的時候熱度完全比不上現在的夜蘭,
很大部分原因出在角色技能設計讓強度玩家不滿意,
我想大家應該都希望自己喜歡的角色也能有夜蘭等級的強度。
個人覺得申鶴 夜蘭有些友善的優點蠻像的
1.可以撿別人不要的聖遺物 一個撿攻擊% 一個撿生命%
申鶴全力堆攻擊% 只要追憶2+角鬥2更容易畢業
2.專武非必須,可以拿西風系列減輕充能壓力 適當歪點爆擊就好
3. 1命效果 E次數+1 多產球降低充能門檻
但事實是申鶴是冰C專輔,天賦在Q領域內只加隊友冰傷,
E也限制冰傷才能觸發冰翎,而且還有次數限制。
如果今天想把申鶴設計得像夜蘭這樣0命就讓玩家滿意,要怎麼設計?
假設把天賦1:在Q領域內的當前角色從原本加冰傷15%改成加爆擊15%
然後E的冰翎不限制冰屬性傷害才能觸發,而且普通攻擊、重擊、下落攻擊
、元素戰技和元素爆發的冰翎次數都獨立計算,也就是說甘雨、綾華開Q
之後不怕打普攻或重擊的時候沒冰翎了。
如果像這樣改成可以不限冰屬,而是可以加任意隊友的爆擊跟冰翎buff
申鶴有機會像現在夜蘭一樣玩家抽爆嗎?