老實講,當初下載原神是想嘲諷這遊戲
因為抄襲某知名遊戲加上MIC
不用想也知道一定是個又肝又騙課的糞GAME
沒想到實際玩了之後跟預想的差太多了…
先說抄襲
從蒙德開始,說沒借鏡我是覺得自欺欺人
但稻妻後真的是走出風格了
然後說肝
要說遊戲逼肝也只有新手時期不推到某某章節沒辦法參與活動
(現在有快速體驗,但我沒用過不清楚實際是如何)
除了這點,其他都是個人因素
例如:海島第二期你偏偏要最後幾天來死亡衝刺,這說逼肝就太過了吧
然後理由常常是很忙沒時間玩
如果事業做這麼大,平常連這點時間都湊不出來
那還是別玩了吧,這遊戲佔的時間真的夠少了…
再來說騙課
這點最讓我傻眼…
通常手遊為了讓玩家課金,會採取廢舊角連上場的機會都沒有或是淘汰你的舊裝備之類的
原神的舊角沒想到能戰這麼久,甚至有些舊角至今依然是T0…
然後原神最難的關卡只有深境螺旋,深淵滿星就是GAME END了
而要深淵滿星只需要課月卡就好,根本不需要買到原石
除非你太擺爛,這個也不做那個也不刷,這樣過不了要怪誰?
所以我真的覺得原神很佛
好了,那原神到底好不好玩?
就手遊來講,這是我玩過最好玩的沒有之一
就算跟3A單機比,我也覺得比某些罐頭3A好玩
但是!原神現在對我而言,已經沒有最初的感動了…
新手期打個大世界怪都快崩潰,天天都在缺資源,深淵更不敢想
最刻苦的時期反而是最好玩的
現在什麼都有了,反而覺得像例行公事一樣
推圖就只是為了原石,沒有新手期到了新地圖都會很驚奇的感覺
世界8後,怪就不再成長不再有挑戰性
深淵也是越打越麻痺,為了原石而已
之所以還沒棄坑是因為原神真的做的很有誠意
還有雖然玩到沒目標了
但手遊能玩到爽爽過沒焦慮感的好像也不多見XD
所以有時候雖然覺得很膩,但想起種種就又乖乖上線解每日清體力了XD