Re: [原神] 平心而論 原神好玩嗎?

作者: agi0932 (把酒問青天)   2023-04-01 00:16:57
老實講,當初下載原神是想嘲諷這遊戲
因為抄襲某知名遊戲加上MIC
不用想也知道一定是個又肝又騙課的糞GAME
沒想到實際玩了之後跟預想的差太多了…
先說抄襲
從蒙德開始,說沒借鏡我是覺得自欺欺人
但稻妻後真的是走出風格了
然後說肝
要說遊戲逼肝也只有新手時期不推到某某章節沒辦法參與活動
(現在有快速體驗,但我沒用過不清楚實際是如何)
除了這點,其他都是個人因素
例如:海島第二期你偏偏要最後幾天來死亡衝刺,這說逼肝就太過了吧
然後理由常常是很忙沒時間玩
如果事業做這麼大,平常連這點時間都湊不出來
那還是別玩了吧,這遊戲佔的時間真的夠少了…
再來說騙課
這點最讓我傻眼…
通常手遊為了讓玩家課金,會採取廢舊角連上場的機會都沒有或是淘汰你的舊裝備之類的
原神的舊角沒想到能戰這麼久,甚至有些舊角至今依然是T0…
然後原神最難的關卡只有深境螺旋,深淵滿星就是GAME END了
而要深淵滿星只需要課月卡就好,根本不需要買到原石
除非你太擺爛,這個也不做那個也不刷,這樣過不了要怪誰?
所以我真的覺得原神很佛
好了,那原神到底好不好玩?
就手遊來講,這是我玩過最好玩的沒有之一
就算跟3A單機比,我也覺得比某些罐頭3A好玩
但是!原神現在對我而言,已經沒有最初的感動了…
新手期打個大世界怪都快崩潰,天天都在缺資源,深淵更不敢想
最刻苦的時期反而是最好玩的
現在什麼都有了,反而覺得像例行公事一樣
推圖就只是為了原石,沒有新手期到了新地圖都會很驚奇的感覺
世界8後,怪就不再成長不再有挑戰性
深淵也是越打越麻痺,為了原石而已
之所以還沒棄坑是因為原神真的做的很有誠意
還有雖然玩到沒目標了
但手遊能玩到爽爽過沒焦慮感的好像也不多見XD
所以有時候雖然覺得很膩,但想起種種就又乖乖上線解每日清體力了XD
作者: melzard (如理實見)   2023-04-01 00:18:00
手遊來說原神的更新速度已經很嚇人了 只是玩家永遠希望更多 要每42天生出新東西在以前MMORPG盛行年代也很難不過2版連出幾個陰間圖 3版沙漠連發都還是希望能改變
作者: AMDMARSHAL (你知道鳥為什麼會飛嗎)   2023-04-01 00:20:00
最近忙著玩阿爾比恩啦== 相比較亞服幾乎每天炸線
作者: melzard (如理實見)   2023-04-01 00:21:00
的更好 但是從須彌的進步幅度來看 我覺得MHY整體還是在
作者: AMDMARSHAL (你知道鳥為什麼會飛嗎)   2023-04-01 00:21:00
原神伺服器連線根本穩的一批
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2023-04-01 00:21:00
可以一次玩很多款MMORPG,但原神就...
作者: cloud7515 (殿)   2023-04-01 00:21:00
我就佛系玩 有新內容就玩一下 剩下時間玩其他款
作者: paneraii (沛納海)   2023-04-01 00:23:00
阿爾比恩不會覺得畫面很粗嗎 都是多邊形 我受不了
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2023-04-01 00:34:00
MMORPG三個月改版一次就算猛了吧,原神每42天改版,手遊一堆2個禮拜換卡池+活動關卡,主線更新看心情的= =
作者: SiranuiFlare (阿火)   2023-04-01 00:39:00
推 跟我想的差不多
作者: mikelen ((._.?))   2023-04-01 00:52:00
同意,我連每日都不一定解了。但還是會課。反正值得
作者: arceus   2023-04-01 01:35:00
須彌有生出七聖召喚 偶爾休閒打一打牌也不錯接下來就看會不會有三路深境螺旋了
作者: xomega (熱可可)   2023-04-01 01:37:00
原神這個不是逼肝,應該是逼你不肝+"勸"你天天上因為有人很容易認真,我看用字還是得小心點^^總之就是非常佛,跟不打甲的艦c差不多就算是0課微課,該打勾該星星的都能滿至於那個海島如果不是有人算出寶箱總數,沒強迫症也不用肝
作者: leonhung97 (llleo)   2023-04-01 01:42:00
我覺得原神的缺點是不給肝 體力摳的跟甚麼似的
作者: xomega (熱可可)   2023-04-01 01:43:00
對的,他真的是不希望你肝,但希望你天天上線
作者: ntupppeap (台大比波)   2023-04-01 02:11:00
太同意了 真的越克難越好玩 當喜歡的角色都畢業就好像沒有天天上線的必要 然後就淡坑了
作者: fatb (胖逼=口=)   2023-04-01 02:22:00
其實問題不在克難 而是在於後期沒有提升的感覺 原神很明顯有控制強度天花板 不然早就該開等級/天賦等等的上限了前期會拼命衝主線是為了衝冒險等級居多 還有開周本 解鎖etc
作者: O300 (歐三百)   2023-04-01 02:27:00
雖然不希望肝,但他那聖遺物微乎其微的機率出正確詞條,正確又不一定加到該加的地方,要怎不肝,阿每天還是只有180…
作者: xomega (熱可可)   2023-04-01 02:27:00
後期連好感度都快滿了
作者: Sirasawa (白澤)   2023-04-01 03:45:00
都知道一天180了還算肝?無限刷+機率更低才來說ㄅ退坑深淵快一年聖業遺物加減弄弄就不坐牢了,比起刷真正浪費時間的是清垃圾
作者: TurtleRun (Miss龜跑)   2023-04-01 04:18:00
原神的活動量,真的有夠體貼上班族,0命機制完整這點也很佛心
作者: IfIcouldfly (如果我會飛)   2023-04-01 04:25:00
完全零課,連月卡都不需要,也能深淵滿星啊…
作者: dd810714 (dd810714)   2023-04-01 08:10:00
工業化規工業化 但原神這個品質放在手遊就是其他手遊望塵莫及抄襲也是某些idea有借鏡而已 實際玩起來根本不覺得哪裡有抄
作者: moslaa (萬變蛾)   2023-04-01 10:12:00
我覺得,遊戲,至少原神這遊戲,分成三塊1. 有愛的正妹角色,練她成長2. 地圖探索與解謎3. 故事發展老玩家,我玩一年一個月,勉強算有點老?2. 這個剛玩時真的超驚豔,從畫面到音樂但人真的很賤,習慣後,就沒了當初感動,只能期望水國能在海洋內活動,或許會感動些許回來3. 原神故事我一直覺得偏無聊,所謂低年齡現在只剩1. 我還有想練的角色一個遊戲三個賣點,對我居然只剩一個甚至半個我兩三週前,居然也冒出過棄坑的想法 XD如果你連1. 都覺得練完了,沒成長了那原神對你就可說什麼都不剩了。我能理解啦。只好期待,接下來會出現新角色讓你想練。我個人,我自己都沒想到,我居然在等散兵復刻,我很想開飛天剛彈,哈哈
作者: elzohar (某伊)   2023-04-01 10:42:00
現在已轉雲原神的退坑玩家同意,新手期自己跑地圖開傳點點開後地圖瞬間亮起來的感覺很感動 :D 還有胡桃好可愛~
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2023-04-01 11:07:00
新手期 回不去的白月光 在原的大世界做什麼都很有新鮮感老實說這也是眾多長期營運型遊戲要面對的課題 看老米怎麼答了
作者: zxcv7024 (PANDRA)   2023-04-01 11:43:00
還記得第一次到須彌跟沙漠的驚豔
作者: wukkomooxd2   2023-04-01 12:34:00
沒事曠野2快出了,很快就能有新意了
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2023-04-01 12:58:00
作者: fmp1234 (刁民H)   2023-04-01 14:56:00
甘雨好用天天用。
作者: moslaa (萬變蛾)   2023-04-01 15:30:00
上面曠野的評論真是靠杯 哈哈哈
作者: Visions (Visions)   2023-04-05 13:40:00
有朋友跟你一起玩的話滿好玩的

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