Re: [原神] 幻想真境劇詩小心得+改進建議

作者: kenq5566 (肯Q)   2024-07-02 09:20:21
總體來說這個玩法就是沒爽感
硬抬角色 綁手綁腳
我建議可以這樣改
1.取消所有ban角
要抬冷門角 不是靠這種粗暴的方式
是要想怎麼設計 讓玩家自發去玩這些冷門角
我抽了還不能玩 想到就很智障
2.開幕角色跟特邀角色合併
讓合併後的特邀角色們有一些特殊專屬自己的buff
類似多一種天賦
例如你想抬妮露 就設定她為本期特邀
然後在此次挑戰中
天賦的僅限水草隊取消 可以放其他元素
然後一樣這角色有體力限制
這樣可以讓人自發的想要用這些角色
體力限制也需要思考整體攻略方向
並且也增加趣味性
3.隨機祝福改成場景
原神比鐵道的優勢就是大世界
沒必要學鐵道那垃圾隨機祝福
何況現在的祝福有跟沒有一樣
全部打掉重練改成大世界的場景
不需要buff 或 debuff 也沒關係
純粹場景可以更漂亮多樣
3.難度提高
取消ban角加上特邀角色專屬天賦
可以適當調整怪物難度 大約12-13層中間
大佬真愛黨不想要特邀 一樣6+5亂殺
月卡中課用特邀強力天賦過關
皆大歡喜
作者: w3160828 (kk)   2024-07-02 09:22:00
不然就是當期角傷害血量防禦100趴.然後放四聖骸傷害血量100趴 讓課長六命被秒殺,有沒有很愉悅
作者: kenq5566 (肯Q)   2024-07-02 09:24:00
一樓這樣設計 我覺得都比現在ban角好米現在這種就很像暴雪 某角色太強了 所以我們ban掉(nerf) 這要很cool
作者: wooxer88 (ChinWeiShiu)   2024-07-02 09:26:00
怪物血100太少吧 活動都650了 至少800吧==
作者: gx8759121 (西瓜豬)   2024-07-02 09:44:00
感謝你的回覆,我們將在絕區0改進
作者: neilisme (亞雷斯)   2024-07-02 10:03:00
星鐵也是硬抬 但就沒原神這麼難看 不是同一間公司嗎....
作者: lovez04wj06 (車前草)   2024-07-02 10:05:00
星鐵的硬抬是讓廢物變強者,原神這邊廢物依然是廢物
作者: nippleman (奶頭人)   2024-07-02 10:06:00
冰系天才少年:聽說有強者?
作者: GCnae (B-Oni)   2024-07-02 10:20:00
星鐵硬抬的前提是角色很好養
作者: AlvisBarhara   2024-07-02 10:24:00
星鐵是用環境去引導玩家多抽多練角,不抽不練上舊角也不是不行,就打的沒那麼爽而已,哪有像原神這麼粗暴直接ban角,還一次ban掉快一半,根本腦子有洞==即使目的是一樣的,用的手法不同給人的觀感也不同,講難聽點星鐵是用軟的溫水煮青蛙,原神則是來硬的直接大火快炒,傻子都知道哪個會反彈大,就原的天才策劃不知道
作者: Valter (V)   2024-07-02 11:27:00
三年的大火快炒 一年的溫水煮青蛙

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