從楓丹開始其實就有這種感覺了,感覺原神的每個項目組都在各做各的
劇情、美術、數值、活動跟深淵每個環節都感覺巧妙的沒有兜起來
就拿這次幻想來說
現在卡池up芙,結果直接就上不了場
就是玩
隔壁流螢抽一隻出來,新模擬直接斷崖式的開爽
芙抽出來直接宅家吃小蛋糕吃到爽,反正都是爽也沒什麼區別吧
本來我記得芙池後還一堆人說要存到芙復刻直接抽滿命
現在直接被迫存到納塔,畢竟你存了一年抽了一個滿命,新深淵直接就給你ban掉不讓你上
以前還能說存個滿命用到畢業,現在就是強要求你的寬度,而且是越獨的,越三體的越好
有沒有人還記得原神是個主打反應的遊戲?走了一圈回到原點又來打直傷了?
更別提一些鋼需反應的角色,以後抽的人肯定會更謹慎一點
像是某個強綁水草的板磚舞孃,說不定哪天直接出水不出草,幻想連上場跳舞的機會都沒有
而且我是稻妻入的原神坑,記得還是優菈池入的
本來想著我一個走過三個國家,而且抽卡也沒少抽的應該不至於會缺角色
結果昨天開活動一開,直接一個-3
原因也很簡單,我基本上是跟著強度練的,稻妻練冰,須彌練草,楓丹練水
結果昨天一看練的完全都上不了場
想著至少楓丹我抽了不少,應該沒問題吧
結果龍芙娜被ban,僕克可以上,但是有給試用所以不算在12個裡面
抽的限五裡只有溫迪雷神萬葉可以上場而且算在12個裡面
我是不清楚這是不是策畫特地設計成這樣的
但反正我的感覺是挺差的,有種自己明明是想著要跟著版本走
結果最後一天策畫跟你說,版本?什麼版本,我就是版本!
我是不太懂,但是原神的五星也不便宜吧,結果練了三個版本大部分都上不了場是怎樣
當然,以上這些如果幻想好玩的話那也沒事
但他壓根也不好玩啊
強迫你用一些根本不熟,也不好用的角色
元素反應湊不出來,還得去破盾破芒荒,限制多到不行不如直接開攻略
本來資源就緊,結果角色限制上場兩次,強迫你去挑角色
不然打到後面根本沒角色可以用
肉鴿精隨的buff要不作用小,要不限制多,挑那個不如多挑一些角色
我是真的想說你要不直接把我手腳綁起來跟你打就好了,不用這麼麻煩
幻想一出是真的不知道策畫想做什麼了,怎麼打怎麼怪
賣卡沒賣卡,爽度沒爽度,最多是逼大家練角水一點在線時長
老玩家不爽,新玩家打不過
花大錢抽的老婆上不了場,被迫拿個散兵在在那裏刮
大部分角色甚至技能都不熟就硬上,我是真的體會不到快樂
當然你要說難度那肯定就是那樣而已
但獎勵一直都不是重點,應該沒人是缺那1/3抽去凹深淵最後那顆星吧?
要的是玩得開心打得爽,那一顆星拿到後就是爽
但幻想是真的,拿完獎勵走人,別說肉鴿獨有的重複刷了,真的是開都不想開
老深淵還會想著開來測一下隊伍,新深淵真的就只能拿獎勵走人了
希望以後幻想能再改進吧,要不肉鴿就肉鴿,深淵就深淵
鐵道的肉鴿不是就做得不錯嗎,優良buff抽到直接起飛,打一下幾百萬看著就開心
甚至練角都不用練,直接幫你把角色拉滿,學一下不是很好嗎?