復健用遊戲
是一款在平時處處模仿P5的遊玩方式與表現方式,在戰鬥時能有短暫刺激,再加上米家一貫
的養成系統與抽卡系統的遊戲
以上就是這款遊戲的骨架
戰鬥爽快但略嫌單調
目前採取的遊玩策略就是慢慢玩兒
不急 現在還在26還27等
感覺戰鬥不爽了就關掉隔天再來
如此遊玩到現在我還能體會到遊戲樂趣
不同BOSS打起來感覺差滿多的,第一章那個屠夫算新手教程到之後的壓路機和雙子就能感受到動作遊戲的感覺了
作者: Louta 2024-07-10 09:54:00
現在階段的boss我感覺打起來大同小異阿
作者:
azer7890 (目標-別被擊敗)
2024-07-10 09:55:00第三章冰風組曲是真不好打,老機制都疊起來了
作者: k55688 (晏) 2024-07-10 09:56:00
P5是指女神異聞錄? 遊玩方式差很多吧?
隱形那個無頭我在第八層打到背板了 閃兩次第三次可以檔
那隻要記動作 前兩次消失的攻擊不會亮光 第三下可彈
姆指按到關節炎了 玩完遊戲才要復復健我感覺BOSS都要多打記招
作者: Ceferino (麥茶多多) 2024-07-10 10:17:00
打到睡著真爽快
像壓路機左手鑽地震波原地反擊無敵楨打完不走還會受傷
作者:
momo4571 (放手其實才是擁有)
2024-07-10 10:28:00看到中後段關卡開始把一些npc放戰鬥關卡內救援,大概會是之後修正趨勢吧
作者: osau 2024-07-10 10:40:00
敘事上跟P5的表現方式一樣很勸退啊 不是很習慣
作者: Louta 2024-07-10 10:53:00
我個人覺得就一些設計不適合放在手遊
作者:
moslaa (萬變蛾)
2024-07-10 10:54:00對不起問個笨問題什麼是p5,我手遊玩的極少,看不懂。
作者:
Armour13 (鎧甲)
2024-07-10 10:55:00我覺得劇情跟演出比P5強 P5迷宮更睡眠 還狗幹長
作者:
vanler (凡)
2024-07-10 10:55:00persona 5 是單機遊戲
作者:
moslaa (萬變蛾)
2024-07-10 10:56:00我一開始還想是不是ps5的再簡稱,但很快發現不像 XD謝謝。我去了解一下。
作者: macocu (傻傻的匿名) 2024-07-10 10:56:00
女神異聞錄5,反正就潮到出水的遊戲,當然也很對電波就是
作者: Louta 2024-07-10 10:57:00
劇情現在就中規中矩吧,演出倒是沒話說,本來演出就是老米的強項
內核一樣刷唱片地獄還多個邦布要養想想也可怕至少你沒要課免費玩這遊戲是還蠻可以的
作者:
aa08175 (Q小賢)
2024-07-10 11:03:00P5就號稱JRPG的標竿,但玩不下去的人也很多就是了
作者: Louta 2024-07-10 11:05:00
做成單機很多問題是可以最小化的
作者: dg01 2024-07-10 11:20:00
當單機賣虧豹以目前內容也不夠至少不要虧到影響其他項目這點大偉哥判斷還是沒錯
作者: Louta 2024-07-10 11:25:00
絕肯定還是大賺阿,只是大家標準是原神鐵道XD
作者:
moslaa (萬變蛾)
2024-07-10 11:33:00剛很快去了解了p5,雖然遊戲玩法大不同不過美術風格是有類似處,都色彩強烈,好像似乎還有類似幫布的東西,難怪板上會拿來比較。
作者: dg01 2024-07-10 11:37:00
聽說zz的製作組在訪問講過有參考沒興趣找訪談不清楚哪篇就是但異聞路劇情是從日常延伸變刺激zzz是已經決定做空洞探索又稀釋成日常
作者: rzao 2024-07-10 11:46:00
P5X動態難度調整Boss 有夠難打…
街頭風就很像某些歐美街頭風的遊戲美術 人物動作風格很像最新的那部槍神閃光後切人格擋很像臥龍化解
作者: Hankie66 (Hankie66) 2024-07-10 11:53:00
zzz前面太催眠了,後面章節有好一點
作者: dg01 2024-07-10 11:56:00
z劇情催眠就是像銀魂晚期硬要出主線如果賣點是空洞怪感染那就不要稀釋變日常
作者: k798976869 (kk) 2024-07-10 12:21:00
p5不就是靠joker很帥在撐
作者: fortrees (九黎鯀) 2024-07-10 12:21:00
矮子社長的個人劇情玩到有點崩 又臭又長是不是封測的劇情 先把前面的改一改 後面的就算了很多人說走格子已經優化過 但後面的格子真的好...
作者: dg01 2024-07-10 12:27:00
學異聞路有個大缺點異聞路設定是玩家只打一輪的單機可以又短又重口味但手游不能這樣
絕區零我刪了兩次,第一次是玩到快睡著,第二次走格子走到覺得乾脆去玩海賊無雙好了比較爽,昨天看到送十抽又載回來,不知這次能撐多久
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2024-07-10 12:57:00走格子解謎的最爛 石頭還一點點
P5的音樂都很經典,絕區似乎沒做到這點,老實說沒給人什麼印象深刻的感覺
作者:
odanaga (PixiyON)
2024-07-10 13:11:00慢慢玩雖然我看巴哈已經有人40了
作者: AstrayAster (A君) 2024-07-10 13:17:00
我每天開起來解每日和一點劇情進度就關掉
作者: rzao 2024-07-10 13:22:00
ZZZ雖然玩的沒啥動力 但沒玩到後面不能說不好玩 朋友說玩的很爽
P5我覺得在打完獅童前都很棒,之後轉變老套就無聊了
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2024-07-10 14:07:00樓上 重點你每日每週的獎勵那些會因為你每10等有差甚至有些功能很晚開 除非真的完全鹹魚不在意不然要怎樣慢慢玩 除非主線不綁帳號經驗值
作者:
aa08175 (Q小賢)
2024-07-10 14:41:00真的,晚一點開感覺虧了10個億了輸人一步刪game了
作者:
LiNcUtT (典)
2024-07-10 14:47:00開服玩到現在只課小月沒大月沒課體也36了,有課的話應該40
作者:
lenta (Bianca)
2024-07-10 15:06:00鐵的差分介面那個真的有p5味 可惜絕沒有
作者:
Dnight (暗夜)
2024-07-10 16:21:00嘿沒錯我就鹹魚28等
作者: fortrees (九黎鯀) 2024-07-10 16:36:00
30等開放代理人好感度 難道只有我覺得煩嗎
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2024-07-10 17:00:00不就麻辣遊戲的羈絆 但感覺也沒放開做 不是很有感覺
作者: huwei200035 (POPO) 2024-07-10 21:19:00
養成拖時間就強迫延遲射O 跟抖M一樣
作者:
suifong (小火柴)
2024-07-10 22:58:00玩到想ZZX