※ 引述《oz5566 (拿破崙·波拿巴)》之銘言:
: ※ 引述《KurumiNoah (胡桃のあ)》之銘言:
: : 如題
: : 落落長的心得文就不打了
: : 這遊戲戰鬥在彈刀的時候真的非常爽
: : 簡直就是簡易版隻狼
: : 自己整理一下目前覺得急需改善的
: : 1.大家講到爛的走格子該怎麼改
: : 基本上他是劇情的核心玩法不可能拿掉,但我覺得要優化體驗也沒很難
: : 基本上就是右上角在講話的時候,不要讓我們不能動就好了
: : 系統講系統的,我們動我們的,
: : 基本上那些解說機制都是一堆謎語屁話
: : 實際上還是看版面就能理解個7.8成
: : 所以只要改成劇情推進時我們一樣能自由移動,提早走完進關,我覺得就改善很多
: : 還有空洞的那什麼777,建議一鍵略過。
: 走格子根本還好 只需要一個真正的加速功能就好
加速功能不要切圖之後自動關閉,不要點每個格子都有動畫延遲
重複的話不要每次踩到fairy都無限重複對話
: : 2.沒辦法由快捷鍵介面自由切換時間
: : 如果你要特定時間觸發任務,為何不給個像原神一樣快捷鍵就能自由切換時間?
: : 一定要我們去刷個關卡或睡覺推進,超莫名,多此一舉
: : 以上兩點是目前玩起來最不舒適的
: 這根本沒差 我覺得反映這問題超怪
: 體驗下來根本沒啥問題 怎摸那摸多人反映
只能休息一次啊 所以這點一定要改,不能總是用妮可bug切時間吧,好麻煩又好怪。
: : 再來不那麼急但希望能改的:
: : 1.在大城市只能操控主角,抽的角色只有戰鬥看的到,也不能像崩壞3放在首頁戳戳
: : 放在首頁還要解好感度,還32等才開啟這系統,如果是衝著性癖入坑的玩家
: : 大概還沒撐到這就退坑了
: : 所謂主角帶入感什麼的根本不是問題,因為原神鐵道都是可以操控抽角的
: : 即使撞到與任務的人物衝突,在任務時也會切回旅行者/開拓者阿
: : 所以根本想不到什麼理由不讓抽角在世界中走動
: 這絕對不可能改 因為這款就是 角色們有自己的生活
: 主角外表來看起來是錄影店店長 真實身分卻是傳奇繩匠法厄同
角色們有自己的生活根本不衝突啊,腳色要對話時像原鐵自動切回法厄同對話就好
,不能用抽角跑圖賣角賣個屁?
: : 2.為何我們的頭像只能放一堆醜醜的圖?
: : 我抽到五星角色不能放頭像?
: : 鐵道都還會設計頭像在大月卡賣了……
: 這應該會調整 但好友功能現在能幹嘛我不知道==
這點也是講到我心坎裡 頭像真的太醜了......
就算只給我邦布頭像也比像現在的好太多了。
另外三測的連線周本功能什麼時候要加回?不然好友根本沒用.....