[心得+短評] 料理鼠王--有夢最美 [有雷]

作者: lazywind (就不用暱稱了)   2007-08-09 00:42:03
"I may be small, I dream big."這是我看這部預告片時,印象最為深刻的一句話,
2007年夏天PIXAR出品的Ratatouille,中譯名稱"料理鼠王",是一部廣泛地詮釋許多人
與人(人與鼠???)之間的關係,以及勵志書內中常提到的"有夢最美,希望相隨"的最
佳寫照。
3D動畫作品,當然在3D美工上的表現必須要發揮的淋漓盡致,這一點,我想PIXAR在
製作Ratatouille這部片上,是完全作到了。個人的看法認為若將這部片的3D動畫水準和
變形金鋼(Transformer)相比,絕對是有過之而無不及了!說出這樣子的論點,我想變形
金剛的粉絲應該不會放過我…...,但我必須先說明:我個人亦是變形金剛迷,且首輪就
去看了兩次,Ratatouille反而目前只看一次,而我的這個立論是在於:第一、變形金鋼
拍攝的場景、爆破等是真實的,只有特殊場景、機器人們及其變形動作乃為動畫所產生;
Ratatouille則是徹頭徹尾的全3D動畫。第二、機器人的變形有其順序,設計完後勢必得
照著既定的程序來一一變形,再來利用運鏡的技術來增加整體的協調性;而Ratatouille
中下雨的開場、小米逃跑後心悸的跳動、角色的表情、甚至於湯冒的氣泡等……,無一不
是經過實地觀察後,再一一利用3D技術來呈現,這些動作是融入了當事人的情感及物質變
化所產生的,要利用動畫來製作更是難上加難。第三、變形金鋼的變形在現實生活中沒有
人真正地親身體驗過,所以它的變形並沒有一個公平性的論點去說明"怎樣變才叫好";而
Ratatouille的所有動作我們一般生活中看得見,故要作出一部任何人都無法挑剔且無法
質疑的動畫場景,真的是難上加難。身為男性的我,看變形金鋼變形,有種莫名的快感與
振奮,只有爽字可形容;而觀賞Ratatouille中的動畫,內心非但有佩服與感動,更看得
出PIXAR對3D表現的細膩要求與完美呈現。
Ratatouille的主角很明顯是小米這隻老鼠而不是憨憨傻傻的小林,他有抱負、有理
想,不甘於身為老鼠的限制而夢想成為廚師。其父親是這一大群老鼠的首領,總是希望小
米可以像正常老鼠一樣,去人類的世界裡偷垃圾,認命地在垃圾堆中尋找裹腹的東西;而
小米天身具備卓越的嗅覺,擁有靠氣味分辨食物及調配食材的能力,更不甘和同族人一起
"同流合污",即使對方是族長、是領袖、甚至是他自己的老爸,他仍然只想忠於自我,想
要過自己的生活,走自己的步調。一如"難得糊塗"的鄭板橋,處在一個講究馬屁、為官對
上須阿諛奉承、唯唯諾諾,對下須作威作福的官僚體系之中,仍然不改其氣節,而講求樸
實親民,不願與這些長官、同儕為伍;二如近來媒體當紅的星光幫,有多少人希望自己的
歌聲、表演可以獲得眾人的肯定,夢想成為歌手而願意嘗試跳脫出原本熟悉的工作、生活
、環境(本來就從事表演事業及動機非成為歌手的除外),他們只為了試著一圓自己的明星
夢,勇敢踏出該踏的一步,有夢想、有勇氣、有冒險精神、敢跳脫原本的生活,這……不
也是小米嗎??很多人空有夢想,卻安於現狀、裹足不前,或常常找藉口推託;小米卻是
積極前進,勇於克服困難,一圓夢想。因此我相信,這是PIXAR在這部電影中所陳述的主
要意涵。
小米的爸爸只希望小米可以守本份,不要和人類太過於接近,不要冒太大的風險,為
了讓小米聽得進去,還特地帶著小米去看人類如何對待老鼠,看著人類製作來對付老鼠的
器具與老鼠藥。但夢想成為廚師是小米的最大的願望,加上和小林相遇的這個契機使然,
更使得小米不想放棄這個希望。食神精靈雖是小米自己想像出來的人物,但是PIXAR卻藉
由這個人物設定以及與小米的互動,來說明了小米自己本身的心境,這一點有助於小朋友
對劇情的了解,亦增加了趣味性。小林雖為食神之子,但卻一點也沒有繼承到食神的廚藝
,更沒有擔當,沒有作為,他只是一位需要工作且再平凡不過的年輕人,突如其來的繼承
事件,虛榮心居然也可以使他沖昏了頭;他最大的優點可能只是老實,不會偷東西,其它
的我就不知道了,電影沒有演,說不定他和星光幫一樣會唱歌…..?而他今天若不是遇見
了小米,搞不好一輩子當掃地工; PIXAR將許多人性的小缺點都集中在小林的身上,除了
賦予他丑角的位置,也和小米成為強烈的對比,並可突顯出"Everyone can cook."的意涵

食神餐館有兩位重要的角色,一位是主廚,一位是樂樂。主廚可以說是在食神過世後
成為該餐廳的老闆、管理者、以及每道菜色製作背後最大的負責人,在忙碌的廚房料理區
中大聲咆哮、囂張地下指示、不留情面地叫罵,只會出一張嘴。先是小米協助小林作出那
碗令美食評論家也讚不絕口的湯,後又得知小林是食神之子,為了保住他的經營權,這位
主廚對小林開始諂媚逢迎地敬酒,各位看倌可以先休息一下,想一想主廚,是不是和貴單
位中某些主管的嘴臉是一樣的???現實生活中的確會有這樣子的人,而且不少,我想
PIXAR也一樣注意到了,不知道這類貴為主管的影迷們看完Ratatouille後,氣焰是否也會
降低一些。樂樂是食神餐館唯一的女廚,除了說明樂樂的料理能力可獨當一面之外,亦有
現實生活中,兩性就業機會不平等之弦外之音。
看似憨厚的大米是一位熱心助"鼠"的角色,總是希望族鼠也可以品嘗到小米在食神餐
館中的美食,而一票鼠、一票鼠的帶過去,期盼小米可以帶他們去享用,偏偏這樣子的行
徑讓小林發現,憤而將小米逐出餐館,果然,小林也是個凡事不顧後果的人(不知道他會
不會唱歌….),雖然是小米本身的不對,但這樣子的處境反而不利於柯伯的來訪,甚至會
阻礙餐館日後的發展。在眾人知道小林莫名超強的廚藝背後的真實原因之後,幾乎都對他
產生了極度的不信任感,包含身為女朋友的樂樂也驅車離去,留下不知所措的小林。在許
多作品中都會強調友情的PIXAR,當然在這個時候請小米的老爸將全部的老鼠召集回來,
為了小米而展開全面的援助,即使小米總是聽不進他的勸。
整部戲最大的轉折在於柯伯最後的評論及其態度之轉變。柯伯是一位毒舌派的美食評
論家,其一開始的表現如同現實生活中,主觀意識濃厚且不易與人相處的個性。主要的關
鍵在於他吃完了Ratatouille這道菜後的評論,長年來否定食神所說的:"Everyone can
cook"的柯伯,在見到幕後的大廚師竟是由小米所領導的一大群老鼠時,也不禁為他多年
前所對食神餐廳所寫下的批評懊悔不已,"The average piece of junk is more
meaningful than our criticism designating it so."這句話,帶給觀影者的衝擊可大
可小,於此我只陳述個人的感受,我解讀為:「再如何趣味及豐富的評論,有時比不上評
論之物背後的真正價值。」如評中日美職棒的比較,即使再怎麼公平公正,評論結果的價
值遠不如球員在場上競賽、場下磨鍊的價值;論歌唱者的實力,說法再怎麼樣地迎合大眾
,都不能抹滅參賽者踏上舞台的決心與勇氣…...,因為那是夢想,而追求者正在逐夢,
夢想帶給人的是無限的可能、無窮的力量。
"I may be small, I dream big." 小米的願望到了最後得以實現。一切的努力證明
了"Everyone can cook."更印證了"有夢最美,希望相隨"的精神。如果早期的衣索寓言利
用巧妙的譬喻手法,簡約的機智言語,生動而活潑地刻畫人性;那麼現今的PIXAR則利用
美麗的3D場景,純真的幽默,豐富且多樣的人物設定,來陳述這個時期的新寓言故事,而
源遠流長…..
by lazywind 2007/08/09
作者: mindycat (蝶喵影)   2007-08-09 01:10:00
大推這篇^^
作者: vagus ( )   2007-08-09 01:15:00
It's Remy! It must be Remy! i.i 看到哭
作者: k2412391 (浪花)   2007-08-09 02:12:00
老闆請小林喝酒是為了把他灌醉套他的話
作者: yjohn (yjohn)   2007-08-09 02:21:00
小林我覺得沒這麼沒用啦...
作者: artyman (another arty)   2007-08-09 03:42:00
小林最後承認作假 勇敢面對自己 現實中這不是容易的事
作者: palapalanhu (宅宅史萊姆Lv.1)   2007-08-09 04:21:00
很棒的一篇 大推 星光幫的例子倒是覺得不太相似
作者: Connels (貓拳四郎 ○(#‵︿′ㄨ))   2007-08-09 06:44:00
3D動畫輔助跟全3D各有他難度,並不是全3D就比較困難...
作者: Connels (貓拳四郎 ○(#‵︿′ㄨ))   2007-08-09 06:47:00
鼠王的動作雖然是日常生活所見,但可沒人見過煮菜的老鼠吧
作者: Connels (貓拳四郎 ○(#‵︿′ㄨ))   2007-08-09 06:48:00
另外對於捕捉人物動作,有種叫motion capture的技術...
作者: magnolia (一朵木蘭)   2007-08-09 06:58:00
"I may be small, I dream big." 很棒的一部片
作者: onetwo01   2007-08-09 09:48:00
光是最後開那家餐廳就可以知道小林的優點在哪了..
作者: jansia (Ich Liebe Dich)   2007-08-09 11:10:00
推推
作者: ning17 (追尋真相...)   2007-08-09 11:37:00
3d技術並不是這樣比的....變形金剛很明顯勝過一大段
作者: ning17 (追尋真相...)   2007-08-09 11:38:00
因為變型必須融合寫實場景這部片的難度真的很高
作者: ning17 (追尋真相...)   2007-08-09 11:39:00
屬王是勝在藝術感,但是技術層面和皮克斯前幾部其實差不多的
作者: Jerrynet (我愛Hot_game板)   2007-08-09 11:53:00
樓上...有專門的軟體處理這種問題喔XD
作者: accordingto (accordingto)   2007-08-09 12:54:00
相較於期待電影的3D技術 我還是比較期待電影的藝術感
作者: beeG (夢到周董)   2007-08-09 13:10:00
眾人離去我覺得比較像是瞧不起小米,老鼠怎麼可能做菜。
作者: ridnol (sleepy)   2007-08-09 13:17:00
變型金剛應算是visual effect的領域,鼠王算animation
作者: DiFer (DiFer)   2007-08-09 13:17:00
有沒有人說過美食評論家的形象其實很像吸血鬼?連他工作的地方從上空來看都是吸血鬼棺木的形象XD
作者: ridnol (sleepy)   2007-08-09 13:23:00
當然上面的分法不是完全的,只是內容的大概分法
作者: plumg (inin)   2007-08-09 14:59:00
推推~
作者: bbbjjj (wind)   2007-08-09 20:59:00
push
作者: keyxero   2007-08-09 22:54:00
拿3D動畫跟3D實景比?還過之而無不及? 不是這樣的吧...
作者: faze (就其實也還好)   2007-08-09 23:30:00
大推!
作者: SnakeO (ha)   2007-08-10 00:23:00
推~~~
作者: eirose (回到只有圖紙,咖啡的生活)   2007-08-10 01:59:00
之前有篇跟變形金剛有關的技術文章,原po應該要去看看
作者: eirose (回到只有圖紙,咖啡的生活)   2007-08-10 02:00:00
光是變形金剛的變形動作,就包含一萬個零件移動動作,彼此還不能碰撞,然後有些還必須為了視覺效果放大縮小,光開發那程
作者: eirose (回到只有圖紙,咖啡的生活)   2007-08-10 02:01:00
式就用了半年以上,而且,怎樣讓3D融入實景又很真實遠比純3D
作者: eirose (回到只有圖紙,咖啡的生活)   2007-08-10 02:02:00
要難喔......
作者: eirose (回到只有圖紙,咖啡的生活)   2007-08-10 02:04:00
可以看看這篇....[情報] EW 專訪 Micheal Bay 暢談變形金剛
作者: eirose (回到只有圖紙,咖啡的生活)   2007-08-10 02:06:00
還有這篇..[情報] Popular Mechanics變形金剛特效報導
作者: sginkgo (腐海生福田)   2007-08-10 09:51:00
美食家的設定本來是以老鷹來發想的 這是我聽製作群講的
作者: ringfan (蔣蔣)   2007-08-12 01:06:00
變形金剛和料理鼠王製作方式不同,不太能拿來這樣比...
作者: Raiy (不用腦 = 鄉民)   2007-08-21 17:46:00
純噓3D CG評論部份 不懂 真的不要亂放炮 很蠢

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