猶記得兩年前,上映前我沒怎麼期待的真人版變形金剛第一集所帶來『男孩與女孩
手牽手,認識了外星來的機器人朋友』的感動,那是一種內心有某種記憶被喚醒的、很
難以理智去描述的感動,用煽情而且老套的方式來說,就是『心中那個孩子被喚醒了』
吧。
所以我知道,這一集我必須事前看網路上的劇情洩漏,聽起來很奇怪但原因很簡單
:我真的很怕看到鐵牛(Optimus Prime,柯博文這個翻譯對我來說真是太沒親切感了,
還是無敵鐵牛這個聳夠有力的翻譯叫我習慣)死掉的場景。根據第一集的經驗,在看
變形金剛電影時我心中那個孩子會被喚醒,這孩子不但天真,還很容易被騙走眼淚;而
在大螢幕上的鐵牛對我來說,並不只代表那台會變成巨大機器人的大卡車而已,他還同
時包括了拿著霹靂神劍的霹靂貓王獅貓、科學小飛俠的隊長鐵雄、台灣本土自製特攝影
集的太空戰士們,甚至那個現在看起來真是蠢斃了、但當年曾讓我佩服過他總是能及時
逃過一劫的鮪魚肚蝙蝠俠……等等所有『英雄』的印象,要讓我心中的那個孩子在毫無
防備的狀況下親眼看著英雄(們)殞落,這殺傷力實在太大了,我一定得事情先作點防
護措施(心理準備)才成。
記得第一集下檔才沒多久,種種自稱是『第二集的劇本』的東西就在網路上到處流
傳,到現在我也搞不清楚哪些只是同人作品,哪些搞不好真的是最初的文案,只記得看
過的其中兩作都讓鐵牛領了沒被退還的便當;進入拍攝和後製期後,火焰紋卡車頭並未
出現在最後的埃及場地的消息,也讓人擔憂鐵牛是不是沒活到最後(雖然我們現在知道
了原因:他在埃及根本沒變成卡車頭過)。會讓人如此擔心這個應該(實際上也)具有
美帝不死身英雄威能的角色的性命安危的原因,自然是出於他過去的死亡紀錄:1986年
,初代變形金剛動畫在電視上播了兩季之後越上了大螢幕,當許多小孩高高興興吵著要
父母帶他進電影院後,卻發現一小時又24分的電影裡鐵牛在第20分鐘就戰死了,而且到
電影結束都沒有活回來;據說是孩之寶為了淘汰舊的玩具生產線換上新的生產線之故,
不只鐵牛,鐵皮、飛輪、紅魔鬼(天王星)……等眾多元老角色也在86動畫電影中領了
不退還的便當。
86動畫電影的這個豪華便當還讓在電視動畫中明明表現得很無能無腦的鐵牛,在
Total Film magazine's 100 Greatest Heroes and Villains of all time的英雄群裡
拿到第30名,雖然後來因為玩具銷售量的關係,鐵牛在之後的電視動畫第三季裡又活了
回來(紅魔鬼還真的變成了鬼,其他人就真的掰掰了),而且還在之後的各種分歧、平
行世界裡再死一次、再活回來一次、再……就這麼創造了『在每一個新系列/平行世界
/世界觀裡都要死一次』的個人特色。
雖然現在鐵牛之死已經成了笑話,雖然我從來不是那群被86動畫電影傷過心的小孩
之一(當我真正對變形金剛有興趣而知道有這部電影時,我已經長大很久了),但我也
曾有童年為虛構角色的死哭泣的記憶,對我來說,這個角色是六神合體主角的哥哥馬可
,雖然是與鐵牛不同類型的角色,但至今我都還記得那種傷心難過的感覺,我相信很多
人也能找到屬於自己記憶中的這種角色。對已經長大的我們來說,虛構角色的死已逐漸
變成是一種可以解析的劇情安排、一種可以批判的商業炒作、『一種不痛不癢的東西』
,尤其是對像變形金剛這種不斷有續作/平行世界的作品來說,還有「反正他很快就會
活回來」這句已經變成公式的老話可以用呢。
但是,對我心中那個孩子而言,這真的是非常嚴重的事。
所以我看了大約在電影上映一個月前就可以在網路上看到的、根據電影改編小說
(少年版)內容而寫的劇情洩漏。看了當下第一個感覺是:這就像是一個被86動畫電影
傷過心的小孩,在二十幾年之後所作出的『復仇之戰』!(並不是只有鐵牛會死這點,
這次的第二集還有其他不少致敬86動畫電影的地方)聽說編劇群裡有一個是變形金剛
迷,這更令我當下對這點深信不疑,雖然查了資料後才發現,Ehren Kruger在86動畫電
影上映時已經不太能被定義為小孩了……
無論我對劇情洩漏的第一直覺正確與否,上週我終於看到了電影本體。
網路劇情洩漏沒辦法告訴我的是,這次的鐵牛真的是非常的帥氣,非常地具有『
對友方來說是最可靠的同伴,對敵人來說是最可怕的敵人』那種讓人信賴、甚至想依賴
的英雄形象,確實地喚醒了我心中那個曾經崇拜過英雄的孩子,殞落場景也確實造成了
殺傷力--不是在已有防備的樹林戰場景,而是在直昇機把『破銅爛鐵』重重摔往地面
的時候(那一景似乎也是致敬在日本對86動畫電影的某支廣告);很多人覺得那段NEST
兵官的反應顯得冷漠而缺乏義氣,不過我比較傾向導演或者是編劇刻意要用這個場景的
淒涼感,來引發出觀眾『心中那個孩子』的悲傷、絕望,還有不滿。
接下來的劇情安排,在我看完電影經過回想後,我個人相信是有某種隱喻的:Sam
在鐵牛為保護他而戰死後,瞬間從一個不願意再捲進任何複雜事件裡、對著網路上變形
金剛戰鬥的錄影說「我覺得很假」「那些電腦動畫都做得出來」、信誓旦旦說會鍾情卻
又不敢反抗同儕壓力而對女友失約的『成人』,變回了那個在上一集說出「假如你現在
沒有搭上這輛車,五十年後你不會後悔嗎?」、對於未知的冒險毫不畏懼的『孩子』;
像是呼應似的,第一集算是Sam半個敵人的討人厭第七區長官Simmons,在暴露出其實就
像個長不大的孩子般的真面目後(小時候立志要當總統、要當飛行員、或許還有考古
探險家和太空人,長大最後卻成了豬肉店店員,很有某種象徵意義不是嗎?),理所當
然地成了可靠的『友方』。
找到天火後,已變回『孩子』的Sam很理所當然地問了很『孩子氣』的問題:
「可以讓鐵牛(我的英雄)復活嗎?」
在獲得天火肯定的回答後,Sam對於要讓鐵牛復活的決心就沒有動搖過,幾乎到了
屏棄理智和邏輯的程度;當Matrix(領導母體)化為砂屑時,他說:「不該是這種結局
。」當Mikaela問他怎麼能確定這會奏效時,他一邊撿著砂屑一邊說:「因為我相信。」
沒錯,實在非常『孩子氣』,你大可以用更難聽的字彙來形容,比如說『膚淺』和
『幼稚』,反正打這部電影叫做『變形金剛』起,它就注定不會告訴你什麼成人世界的
殘酷和現實世界的大道理;不過可以的話,可以試著回想看看,Sam那句充滿著小孩子無
理取鬧式的「不該是這種結局。」是否曾出現在你心中過。
經過漫長的險路(天啊,真的好長),遭遇過各種阻撓,Sam在抵達鐵牛身邊的前一
刻被爆炸波及而倒下,跟就在他身邊的英雄一樣,全身傷痕累累而心臟停止。
雖然接下來有至尊們的顯靈,但我想起的是,不只是變形金剛,許多動畫、特別是
日本機器人動畫裡,常常會出現一類小孩的角色,有時候會是與機器人主角機最親密的
駕駛員,也有時候是連戰鬥人員都算不太上的旁觀者,但共通點是:他們是讓觀眾代入
自己的角色,是觀眾的分身,當英雄戰鬥時,他們幫英雄加油;當英雄勝利時,他們為
英雄歡呼;當英雄殞落時,他們流下眼淚,跟觀眾們一樣。
當他們與英雄體驗同樣的遭遇時,奇蹟常常就在此時發生。
對孩子們來說,英雄主角所遭遇的經歷不就像自己的經歷一樣嗎?
同樣你可以用難聽的字彙來形容這種安排,比如『窠臼』或『老套』,或者你也可
以完全不同的字彙來描述,比如『王道』。
當然,本片的確有不少缺點,這些缺點也的確削弱了我覺得應該可以達到的感動度
,一一再贅述一點意義也沒有,只是在重複一堆人已經說過的話。所以我想提的是,有
一篇關於第一集的評論叫作『變形金剛--不只是一部電影』,當你只當它是一部劇情
膚淺、賣弄特效、宣揚美帝、充滿無義爆炸和賣肉的電影,它就真的只是這樣的一部電
影,它只能給你這種東西。
但其實有些時候,你看一部電影能夠得到些什麼,並不是只來自於螢幕那頭的單方
向;如果你願意讓心中那個孩子醒過來,讓他和這部電影產生共鳴的話(很可能是與我
個人完全不同的共鳴點),那會是非常美好的經驗,也許你還是會因此而產生不滿和抱
怨,像是嫌變形金剛的戲份太少、大力神應該要更威、巨無霸(密卡登)應該要保持霸
氣才對、還有天火為什麼要死~~……等等,無論如何,你金錢和心靈上的損失,絕對
不會比抱著『麥可貝拍的片=無腦+爛』的態度來看這部電影來得大。