※ 引述《brioche (brioche)》之銘言:
: 以下有大雷!!!!
: 圖文blog http://bsol0337.blogspot.tw/2013/12/blog-post_24.html
: "當我真正了解敵人的那一刻,了解得足以擊敗他,那麼在那一刻,我同時也是愛著他的,
: 就在我愛上他們的那一刻,我毀滅他們。"
: 身為原作書迷,我實在沒辦法給電影版戰爭遊戲太高的評價
: 電影完完全全就是不及格的改編
: 小說主要的重點有幾個部分
: 一是大人們在基於他們的目的下,如何去操弄教育所謂的資優天才兒童的心理
: 二是關於軍隊組織生活
: 三是關於兩個彼此陌生的文化(或個體)相遇時,因不了解所產生的誤會,最終引發極大的
: 悲劇
: 從這幾點來看電影改編
: 恩,很不幸的電影完全都沒有拍出小說深度的一半程度
: 在戰鬥學校的過程被簡化快速帶過
: 觀眾根本無法理解安德的天才在哪裡,也無法看到他的孤獨與痛苦
: 他一步步被大人孤立分化到極限,努力鑽研戰術,認識可信賴的戰友,抵禦抱有敵意的同
: 儕
: 最後在大人們幾近無理的壓迫下,藉著規則漏洞獲勝
: 少了這些橋段,電影版的葛拉夫上校跟原作相比,心腸簡直像是九世好人一樣好
: 而用來描寫安德內心掙扎與矛盾很重要的”巨人的毒飲”電腦遊戲,在電影被簡化為短短
: 兩幕戲…
: 上到指揮學校之後,安德指揮一場場的戰鬥其實是國際艦隊與蟲族的真實戰鬥
: 越後面的戰鬥因為是越早出發的部隊,所以其數量差距與武器技術就越差
: 安德認為這些不利條件是大人們為了測試他所搞出來的
: 最後他終於打到蟲族母星的最後一場戰役,身心俱疲的安德做了跟在戰鬥學校時相同的決
: 定,他要不顧一切無視大人訂下的規則以同歸於盡手段去慘勝
: 本來以為這樣大人們就會放棄他,卻沒想到這正合他們的心意
: 在這裡安德得知了他跟他的隊友們指揮的其實不是遊戲程式,而都是有血有肉的士兵們
: 而他最後執行的戰術其實就是派他們全部去送死
: 電影只拍出他對於蟲族的罪惡感,卻沒有提到人類士兵這裡
: 一個人突然知道自己不但手刃滅了一個種族又讓十幾萬人去送死,不精神崩潰才怪
: 有人會問為什麼一定要是小孩子
: 因為在不了解對方,又面臨壓倒性不利狀況下
: 想法靈活有彈性又不會拘泥於規則的兒童,會比想法已經固化的大人來的有利
: 而為什麼是安德?
: 因為葛拉夫上校需要的是一名有足夠同理心到能夠了解敵人,卻又要夠殘酷到能下手毀滅
: 敵人的指揮官,而這是彼此矛盾的性格
: 所以安德的姊姊太溫柔,哥哥太殘忍
: 安德則是介於兩人之間
: 還有地球經過蟲族第一次入侵之後,根據蟲族殘骸的研究結果,讓地球科技短時間大幅提
: 升
: 所以才會有開頭人類還是開著F35戰鬥機,60年後就有一隻宇宙艦隊了
小說中沒有明確說明第一次入侵的時代點
不過就算是有逆解科技
60年就可以從F35變成星戰等級的艦隊這實在是那招啊~
我們來看現在還是很威的F15 第一次首飛是何時?
1972年! 距今42年前! 現在F15還是很多人家裡的主力王牌
然後看看B52 首飛1952年! 距今超過60年啦!!!
很有可能已經有祖孫三代同堂都在同一架飛機上服役的事情發生了
有人還想讓他繼續服役到2050年!!!
60年就從F35變成宇宙艦隊?
我還想60年後都不見得有B52的替代機出來服役的說