1998年亞洲金融風暴後,
韓國總統金大中全力發展文創產業
電影、電視、音樂、MV、漫畫、動畫、遊戲、3D......
政府都投了不少錢在裡面
導演、編劇送去美國學習的似乎也不少(聯合報最近狂報《來自星星的你》如是說
看韓國3d特效的發展,我想找外國和尚來韓教學,或去國外取經的也肯定不少吧@@
(純屬個人猜測)
沒發現網路上泡菜遊戲泡菜電視劇泡菜xxx的酸言酸語
都在那之後幾年越來越多嗎?
但台灣從2008年國片票房突然變好之後
政府除了給製作公司輔導金、票房獎勵金還有場地協助外
幕後人員的專業培訓計畫非常少見
可能有,但沒啥上報紙機會
再不然就是想靠稅金補貼吸引好萊塢導演來台灣拍片,提昇拍片經驗值
(這一招歐洲很多國家都有用,看HBO《權力遊戲》去幾國拍攝、或是紐西蘭的《魔戒》可
知)
其實最近幾個月,有本經濟學人駐韓記者寫的《韓國:撼動世界的嗆泡菜》
這本有上誠品排行榜的書可以找來看看
或是幾年前有台灣的韓文系教授,受政府之拖寫了韓國文創產業的書也可以看看
書名是《韓國文化創意產業政策與動向》,資料取材範圍到李明博執政中期
這兩本書裡頭有寫很多韓國政府如何協助他們文創產業的發展
還有哪些錯誤政策引起社會質疑與批判
如果真的要拿韓國來跟台灣對比
最終就是政府政策的出力、保護多少?
還有民間企業的投資差距了?
※ 引述《FairyBomb (空想炸彈)》之銘言:
: 感想差不多,特效部份落差太大,有人一直緊咬預算問題,我覺
: 得沒啥意義。
: 2006年韓國的駭人怪物,成本是1100萬美金,兩者相比,就不用
: 多講了。
: 雖然我覺得最大的問題,並不在於預算限制了特效。而是魏導在
: 控制預算上這塊做的很爛。導致最後很多東西呈現的效果很差。
: 不管是賽片或是Kano,那特效之精美,實在讓我啞口無言。
: 當然整片看下來是暇不掩瑜,但對於整個製作團隊的概念,還滿
: 讓人摸不著頭續的就是。這問題不是只有台灣,中國那邊也是,
: 還滿奇怪的,不知道為何華人電影圈,幾乎沒有一片是可以把特
: 效搞好的(不管預算高低都一樣)。
: 就算一樣是用國外的動畫團隊,呈現出來的效果也是差了十萬八
: 千里,不知道有沒有相關人士可以解惑一下?