[討論] 再談2017攻殼,CG跟實體特效的問題...

作者: dixieland999 (迪西蘭)   2017-04-11 14:20:53
今天看到一段攻殼的幕後花絮:
https://youtu.be/W-P_TyIyElU
才發現原來片中有用到比想像中更多的實體特效。
我比較驚訝的是連making of cyborg原來也全是用
實體道具去拍的...因為在戲院裡看時覺得那就是CG。
還有開槍也是用道具槍開火,開車戲用了rear projection。
近代商業片有的爭論就是濫用CG特效的問題...
以下的影片應該很多人都看過,他說的是:不是CG毀了電影
而是爛的CG毀了電影。不然好的CG會讓你根本無法察覺。
https://youtu.be/wg6170SSrOM
也因為有許多濫用CG的電影,所以讚揚實體特效的人也不少,
因為緬懷以前的許多經典就是用了實體特效。
但反過來講,不夠好的實體特效,也應該是會讓電影扣分的因素。
觀眾眼睛很挑,在看的當下也不會去管到底是CG還是實體特效。
如果在這裡說2017攻殼的"實體"特效不夠好,可能很多人不相信。
畢竟大部分人看完後對這部片唯一沒爭議的就是特效很強。
像我之前說的making of cyborg那幕,為何用了實體道具去拍,
但在影片中卻看不到真實感?也沒有凸顯出質感。<
作者: Goldpaper (金紙)   2017-04-11 14:30:00
這部片視覺很滿但是感覺很廉價http://i.imgur.com/UczRixj.jpghttp://i.imgur.com/Dh5Pcus.jpg同樣cyberpunk,整個質感差很多
作者: pollyyu (lucyinthesky)   2017-04-11 14:55:00
我看到上面的幕後影片時也嚇了一跳,不過也合理,好萊塢在沒有數位特效時就拍科幻片了,我想CG對他們而言不是不能取代的工具
作者: nextpage (內濕配舉)   2017-04-11 15:13:00
一般電影應該都有視覺藝術主管之類來負責,我覺得呈現出如果不優,不是這方面的預算或製作時間不夠,就是該員的程度跟觀眾覺得優秀的階層有差距了
作者: doctor2tw (CHE)   2017-04-11 22:48:00
所以這部片就是爛劇情毀了電影。
作者: mingsu21 (大仔的學弟)   2017-04-12 05:30:00
光是少校那件肉衣就搞死我們後製了...
作者: akasuka   2017-04-12 09:44:00
樓上有掛!
作者: Scutum (Scutum)   2017-04-12 20:17:00
想聽樓樓上的掛

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