今天看到一段攻殼的幕後花絮:
https://youtu.be/W-P_TyIyElU
才發現原來片中有用到比想像中更多的實體特效。
我比較驚訝的是連making of cyborg原來也全是用
實體道具去拍的...因為在戲院裡看時覺得那就是CG。
還有開槍也是用道具槍開火,開車戲用了rear projection。
近代商業片有的爭論就是濫用CG特效的問題...
以下的影片應該很多人都看過,他說的是:不是CG毀了電影
而是爛的CG毀了電影。不然好的CG會讓你根本無法察覺。
https://youtu.be/wg6170SSrOM
也因為有許多濫用CG的電影,所以讚揚實體特效的人也不少,
因為緬懷以前的許多經典就是用了實體特效。
但反過來講,不夠好的實體特效,也應該是會讓電影扣分的因素。
觀眾眼睛很挑,在看的當下也不會去管到底是CG還是實體特效。
如果在這裡說2017攻殼的"實體"特效不夠好,可能很多人不相信。
畢竟大部分人看完後對這部片唯一沒爭議的就是特效很強。
像我之前說的making of cyborg那幕,為何用了實體道具去拍,
但在影片中卻看不到真實感?也沒有凸顯出質感。<