Re: [節慶] 暑假相關活動設定集

作者: laechan (揮淚斬馬雲)   2014-06-22 17:29:13
轉眼間暑假又快到了,科科。
※ 引述《laechan (小太保)》之銘言:
: 這篇會一直補充,玩家有想到什麼也可以補充。
: 一、開放轉生
: 需修改 /adm/daemons/user_d.c、/std/user/living.c、
: /std/int/stat_monster.c。
: 需撰寫受理轉生的 mob。
: 需確定轉生參數及建立轉生紀錄。
: 需確定轉生條件、轉生相關優惠。
: 需要玩家回報的部份是,若目前依然有某些裝備會限制穿
: 戴等級,請回報,穿戴等級限制將全部取消。
轉生暫時不開放哩。如果有 wiz 對這一塊有興趣,可以提規劃出來,
我自己當然對轉生亦有規劃,但是如果我認為沒多少玩家對這一塊就
興趣,那開放了也是白開放。
: 二、/d/event/festival.h
: 修改該檔案可實裝底下設定
: 一般藥水補充值 :改為 99
: 玩家全屬性增加值:改為 50
照舊。
: 三、/cmds/adm/syst.h
: 修改該檔案可實裝底下設定
: 全區經驗值: 改成 200
: 全區熟練度: 改為 200
照舊。
: 四、開放一大型主題區域(新型態區域)
: 目前考慮直接用來取代菲里德西南方的古堡,將增設底
:   下三類型區域
: 1.古堡外圍區
: 2.古堡地上層
: 3.古堡地下層
: 在古堡出沒的怪物以邪惡系怪物為主,基本上適合牧師
:   練功,怪物會一些特殊攻擊的部份,holy body 可完全
:   抵擋。
去年是開放新的菲里德古堡區,今年應該會著重在伊那里神社,神社
主體會找時間做好,剩下就是新型態區域,然後..嗯,如果有合適的
防具我會放進去。
我的想法是這樣的,神社主體在最底層,然後通過一些練功區就能抵
達下一層,以實際來講就類似從主殿→奧社參拜所這樣,然後通過奧
社參拜所又是練功區,之後就又抵達熊鷹社這樣,然後又是練功區..
最後抵達「山頂」,類似這樣。
: 五、鬼月期間開放幽靈墳場
: 詳細:
照舊吧,離鬼月還有一段時間,倒是可想一下有沒有啥新點子可以用
,沒有的話我是不打算開放「搜集人骨換大補丸」,但是搜集人骨的
點子或許可以留著。
(或許可以玩玩看人骨研磨師的點子)
: 六、撰寫並開放一新系統
: 以全域指令的方式開放,詳細就不說明等開放再說。
去年不曉得寫了啥厚..
: 七、盡力完成法師二轉相關設定
: 會週期性公告進度,並請玩家協助。
: (玩家沒辦法協助時我還是會做只是進度會較慢)
目前鍊金依舊是未完成狀態,弄這東西蠻累的,主要是我沒有可參考
的東西。我想說要是再沒有的話就乾脆參考 godius 的設定算了,也
就是捨棄哈利波特的大釜做法,直接弄藥物合成。
: 八、設定至少一個 en 練到 9900 時的主要優惠。
: 詳細:
今年暑假我自己設定的主要工作是釋出 tmi2_v3_改 的正式版本,除
了給有興趣的人拿去架站之外,最主要的是 sanc 的 wiz,除了可下
載這一份 mudlib 之外,我還會多釋出一份壓縮檔,它的內容會包含
/adm、/std、/cmds、/open 下的大部份資料,以及一部份 /u 與 /d
下的資料,這份壓縮檔只會給 norr 及 justin 兩位,但是他們兩位
之後要給誰我就不太干涉。
(有些東西現在就想要的話就說一下,我也可以先給)
這樣 sanc 的 wiz 如果想要在 pc 上以 tmi2_v3_改 架出 sanc,理
論上是可能的,退一步來說就算不架 sanc,tmi2_v3_改 也能拿來架
出包含很多 sanc 元素的 mud,或是不包含 sanc 元素的新 mud,這
都是可以的。
目前 tmi2_v3_改 修改還算順利,例如 gmonster.c 也實裝了,接下
來沒意外的話就是家族、任務、副本等也會陸續塞進去,它有些東西
寫的比 sanc 還優還好,是以就算只是拿它來做些研究也是不錯的。
我個人是認為,在真正的「OLG 製作大師」還沒問世之前,想要建構
一個模擬用的世界,最快的方法就是 mud,而 tmi2_v3_改 就能做這
個用途,它與圖像化遊戲開發工具之間唯一的差別就是一個以圖像為
主,一個以文字為主。
扯遠了,總之暑假會開放一些優惠,然後可能會有些新東西這樣,其
它就跟去年一樣,玩家希望我們 wiz 辦什麼活動,可以提議。
Laechan
作者: cheerall2001 (加油!!)   2014-06-24 16:07:00
請問念書的熟練也可以200%嗎?_?

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