Re: [仙六] 廢話會不會太多

作者: Dialysis (           )   2015-07-14 21:46:14
: 推 orange07: 劇情必須要言簡意賅 而不是一樣的內容講好幾次 07/14 21:36
: → orange07: 另外有話就快說 不要拖拖拉拉要講不講又慢慢運鏡 07/14 21:37
我的感想是,如果要將RPG的過場劇情做成電影式的演出,
而演出會有大量的臉部特寫、台詞、人物互動及運鏡變化等,
如果堅持要3D,那就去弄個表情及動作捕捉系統,
否則,乾脆全部用2D動畫式演出即可。
要說拖拖拉拉慢慢運鏡,其實巫師三也不遑多讓,
但至少人家的3D演出很華麗,表情又讓人入戲,
而且真的不想看,還可以快速按掉。
結論是,慢不是問題,但仙六的慢,剛好只把缺點一再放大....
作者: kuninaka   2015-07-14 21:51:00
GTAV的過場剛剛好

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