這一段幻影心的影片,短短十多分鐘,方便我提出論點
http://v.youku.com/v_show/id_XNzYyODQyNzQ4.html
大家可曾作為主公大膽的求過內奸的暗桃?
假設現在局面到以下這種情況了
座位:反賊 主公 內奸
反賊殺了你一刀,你瀕死求桃,內奸滿血滿狀態,你手上有唯一個一棵桃,手牌也很少
你有多勇敢的去求內奸看不到的暗桃?
很多高手都可以利用過牌率區分析對手的手牌組成,即使看不到明牌
在這種劣勢的情況下,"最高勝率"的打法就是去求內奸"明"的暗桃,手上的桃稱血線
如果位置情形反過來
座位:反賊 內奸 主公
很不幸的,如果這時候你手上有明桃(例如五股拿的桃之類),內奸就算有桃也不會出
因為他可以問問的求出你的明桃,這是他最高勝率的打法
對比在前一個例子中,就算你有明桃也可以去求內奸的暗桃
雖然小內恨得牙癢癢的,但是也不得不幫你出桃,因為你有先行者的優勢
優勢要穩,劣勢要偷
在對手優勢局,不得不偷來險中偷勝
難道我們最為後做決定的內奸就沒有反制的手段了嗎?
實體遊戲是沒有的,乖乖出桃或輸掉(快要贏的)遊戲
但是線上是有的,方法就是將我們轉移到"先做決定"的角色上
當主公有明桃,且你知道主公很有可能會求你的暗桃的時候
輕輕的把"托管"的按鈕點下去,"威脅"主公說,我沒桃了,你不吃桃就輸了
破釜沉舟是一種斷自己後路但讓對方沒有選擇的做法
且在主公有明桃的時候,這樣強迫自己成為先行者的做法是毫無風險的
影片當中的左慈用的就是這個技巧,他知道主公會不斷求他的桃
利用托管來強迫主公放棄者個選擇的機會,爾虞我詐是三國啊!
或許板友會說,玩個遊戲幹嘛這麼心機,開心就好
但我是以認為大家都是好的"玩家"的"競技性"角度來討論問題
一個好的"玩家"會盡力的去達成遊戲的目的,而不會因為情緒而去打牌
和熟人遊戲當中,如果你常常用這招,當然朋友也有可以故意輸掉比賽(內奸有桃不出)
藉此來警告你在下一次的遊戲當中不要耍陰險,這個考慮是更長遠的(多次性的賽局策略)
當然有時我們不得不考慮情緒的問題,因為人是有情緒的
影片當中幻影心想殺內奸不成,立刻道歉說點錯了,就是一個有趣的例子XD
未來大家都有機會參與大賽,比賽當中大家更會追求勝利而減少情緒牌
努力去了解一些高端場的思維和想法,才能提高作為"玩家"的水平
(當然如果只是作為一位休閒娛樂玩家,這篇文章可能會讓你覺得不舒服吧ORZ....)