[心得] 戰場女武神4

作者: nawussica (暴民好弱 )   2019-06-28 19:47:04
以下捏他戰場女武神4
本代算是想要讓本系列作品重新讓玩家注意的一作
如果有搜尋過一些網路上有的訪談的話
會知道本系列其實是比較受日本以外的玩家歡迎
日本國內賣得不好
偏偏三又是只主賣日本國內
導致了很長一段時間 本系列都沒有續作
甚至電視主機只出了一代
而本代我覺得算很有誠意
快速上了STEAM 多語音 字幕多語言 版本都有附上
系統
不論是章節進行 或是作戰系統 幾乎仿照一代
沒有很多的創新 但同樣的不會產生毛病(比若2代的刷刷刷地獄)
而美術及畫面 則是蠻舒服的
4K解析度下 也十分流暢漂亮
遊戲難度則是比一代低
接著談到故事部分
跳脫了加利亞 畢竟加利亞也沒有多少空間能述說了
除非不是義勇軍 (2 3 也不是義勇軍)
或是要讓玩家打官軍 但是都是失敗戰役
甚至是扮演帝國軍
本作 加利亞外聯邦
我覺得主打的 "這段時間 是我們的青春"
明顯的不是 講戰爭 講大局 而是只有自己跟朋友間的掙扎
畫面像是Band of Brothers(BOB) E連成員在自由輪上講著 要如何讓希特勒好看
要拿甚麼東西回家
此時故事重點不是在歷史的軌跡 而是小人物的述說
甚至本作也是E連
BOB在巴斯通被圍的一集
鏡頭擺在派普四處奔走 為別人籌襪子靴子 鼓舞隊友
重點是101師長的NUTS嗎? 不 而是這些小兵們的艱苦忍耐
巧的是女武神四中也演出了這樣的寒冬片段 甚或前段的籌募食物
只是可惜的是
編劇讓E連成為英雄(歷史的主軸) 而非只是歷史的一部分
讓主角承擔最後衝進莫斯科之後的抉擇
最後再以希臘合唱團形式落幕: 直接停戰 而非主角抉擇
類似空之音最後一集吹完喇叭 親衛隊到來
如果能是以南瓜剪刀般中的伍長
在苦痛戰爭中迎接戰爭落幕
而非現在的英雄形式 我覺得會是更好的選擇
如此也能避免掉凱伊此種形式的故事處理
初次結局部分
主角一個人站在故鄉工廠前面 這演出分明就是偽女主角陣亡
說實在 我覺得蠻不錯的
配上全破後主角的人物說明: 連戰中特晉都取消
真的是人生的失敗者
還好有個真結局給他補償
另外
我很喜歡帝國女武神部分 露出胸毛就是帥
告白部分的演出 我邊玩邊叫
: → hk129900: 說真的女武神建議玩1代 4代只是把1的故事換角度又說一遍 06/28 00:05
不大一樣
是同個時間軸 而非同一個故事
: 推 bigchoir: 我覺得一代故事都比四代好 四代把戰爭的格局弄得有夠小 06/28 07:17
也不是格局小 我本文有解釋
: → zxcasd328: 看評價四代問題好像都在劇情,劇情真的那麼糟糕嗎? 06/28 18:51
一般 有缺點 但不到差
遊戲本身玩起來蠻舒服的
作者: RuinAngel (左)   2019-06-28 19:50:00
四代我看到主角群站在道德制高點嘴爆凱伊再一槍斃了徹底傻眼,這群人雙重標準的也太噁心了吧XD
作者: nawussica (暴民好弱 )   2019-06-28 19:52:00
凱伊設定成瘋狂選擇 我覺得很怪 但是不開槍不就全整個旅程都失敗了 倒不是雙重標準
作者: RuinAngel (左)   2019-06-28 19:54:00
整個連圍一個已經戰敗的掰咖跟我說沒有直接擊斃以外的方式能制止他我是不太能接受啦...扣掉雙標的部分其實我滿喜歡四代改用側寫的方式敘述女武神在戰場的故事。
作者: Neptunia (捏普)   2019-06-28 20:05:00
四代就是一個為了蘿莉瘋狂的故事,永遠覺得凱伊背叛的理由非常愚蠢……不能忍受人體實驗結果跑去另一個人體實驗組織
作者: brianhsu (墳墓)   2019-06-28 20:22:00
四代劇情我不行,但戰鬥好玩!
作者: dyolf (貓屋)   2019-06-28 22:20:00
劇情太爛+1 主角毫無個性 從頭到尾都在說"我非這樣做不可"搞到最後主角團變得跟惡役沒兩樣 反而配角的故事有趣多了也許是玩過三代期望太高 整體來說我認為3>>>>1>>4
作者: shegohome   2019-06-29 12:28:00
所以那個3代要上steam了嗎 這冷飯我吃QQ

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