以下捏他戰場女武神4
本代算是想要讓本系列作品重新讓玩家注意的一作
如果有搜尋過一些網路上有的訪談的話
會知道本系列其實是比較受日本以外的玩家歡迎
日本國內賣得不好
偏偏三又是只主賣日本國內
導致了很長一段時間 本系列都沒有續作
甚至電視主機只出了一代
而本代我覺得算很有誠意
快速上了STEAM 多語音 字幕多語言 版本都有附上
系統
不論是章節進行 或是作戰系統 幾乎仿照一代
沒有很多的創新 但同樣的不會產生毛病(比若2代的刷刷刷地獄)
而美術及畫面 則是蠻舒服的
4K解析度下 也十分流暢漂亮
遊戲難度則是比一代低
接著談到故事部分
跳脫了加利亞 畢竟加利亞也沒有多少空間能述說了
除非不是義勇軍 (2 3 也不是義勇軍)
或是要讓玩家打官軍 但是都是失敗戰役
甚至是扮演帝國軍
本作 加利亞外聯邦
我覺得主打的 "這段時間 是我們的青春"
明顯的不是 講戰爭 講大局 而是只有自己跟朋友間的掙扎
畫面像是Band of Brothers(BOB) E連成員在自由輪上講著 要如何讓希特勒好看
要拿甚麼東西回家
此時故事重點不是在歷史的軌跡 而是小人物的述說
甚至本作也是E連
BOB在巴斯通被圍的一集
鏡頭擺在派普四處奔走 為別人籌襪子靴子 鼓舞隊友
重點是101師長的NUTS嗎? 不 而是這些小兵們的艱苦忍耐
巧的是女武神四中也演出了這樣的寒冬片段 甚或前段的籌募食物
只是可惜的是
編劇讓E連成為英雄(歷史的主軸) 而非只是歷史的一部分
讓主角承擔最後衝進莫斯科之後的抉擇
最後再以希臘合唱團形式落幕: 直接停戰 而非主角抉擇
類似空之音最後一集吹完喇叭 親衛隊到來
如果能是以南瓜剪刀般中的伍長
在苦痛戰爭中迎接戰爭落幕
而非現在的英雄形式 我覺得會是更好的選擇
如此也能避免掉凱伊此種形式的故事處理
初次結局部分
主角一個人站在故鄉工廠前面 這演出分明就是偽女主角陣亡
說實在 我覺得蠻不錯的
配上全破後主角的人物說明: 連戰中特晉都取消
真的是人生的失敗者
還好有個真結局給他補償
另外
我很喜歡帝國女武神部分 露出胸毛就是帥
告白部分的演出 我邊玩邊叫
: → hk129900: 說真的女武神建議玩1代 4代只是把1的故事換角度又說一遍 06/28 00:05
不大一樣
是同個時間軸 而非同一個故事
: 推 bigchoir: 我覺得一代故事都比四代好 四代把戰爭的格局弄得有夠小 06/28 07:17
也不是格局小 我本文有解釋
: → zxcasd328: 看評價四代問題好像都在劇情,劇情真的那麼糟糕嗎? 06/28 18:51
一般 有缺點 但不到差
遊戲本身玩起來蠻舒服的