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AOE
[AOE4] 如果改成12村開會不會更多人玩?
作者:
fish005
(Fish)
2023-04-07 12:59:11
最近在複習黃金聯賽,賽制是12村開局,比正常版的六村開節奏要快得多,直接影響總遊戲
實間變短。感覺這樣做精彩刺激又好看啊,為什麼不要直接改成標配?動輒30分鐘以上的遊
戲實在是很難吸引沒玩過即時戰略的消費者了吧?
除了蒙古跟螺絲外現在大多是開局跑流程封建選擇開農或開打,加快黑暗時代流程的話會對
遊戲平衡跟體驗造成負面影響嗎??
作者:
leom1a210343
(小黃)
2023-04-07 13:23:00
星海2改更多村開 玩的人也沒變多
作者:
RaysMoon
(Ray)
2023-04-07 13:32:00
有在玩的才有感覺吧。不想玩的很難是因為差那五分鐘
作者:
moolover
(無)
2023-04-07 15:03:00
老實講玩得也沒差,是觀賞才有影響
作者:
RumiManiac
(Rumi!)
2023-04-07 15:06:00
沒有動輒30分鐘這種事,平均大約是遊戲時間40分鐘換算現實時間23.5分鐘,對比LOL大約25-29分鐘
作者:
Yadsmood
(反轉衝動)
2023-04-07 15:12:00
AOE2用同樣理由推過帝國戰爭模式 而現在也沒人玩那模式
作者:
RumiManiac
(Rumi!)
2023-04-07 15:14:00
sorry 我眼殘看錯,上面的數據是二代的
作者: jack30338 (小螞蟻)
2023-04-07 15:30:00
aoe2也有跳過黑暗時代的模式 只是也沒出名而且對一般玩家 12村一開始村民要分頭走手忙腳亂 也少了慢慢的探索黑暗地圖的時間
作者:
Pegasus99
(天馬行空...的天馬)
2023-04-07 18:24:00
二代我三村開始 趕個鹿拉個豬就手殘了XD四代倒是閒的多 斥侯太好用了
作者:
jones17188
(命言)
2023-04-07 18:49:00
4代斥候太強了,同樣在5分鐘時長 2代都還沒探乾淨對手家,4代已經把地圖看完1遍了
作者:
fish005
(Fish)
2023-04-07 23:47:00
看選手也沒有因為12村開就選擇出雙斥侯掌握視野,反而S3以前都還開雙斥侯。開圖似乎不是村民必須維持6村的理由。開放一般玩家選擇這個模式來爬梯似乎也是不錯的選項
作者: jack30338 (小螞蟻)
2023-04-08 00:20:00
況且12村也快不到2分鐘 一場遊戲那麼長根本沒差這1分多鍾
作者:
Pegasus99
(天馬行空...的天馬)
2023-04-08 01:11:00
之前雙斥侯開是因為羅斯強勢吧 羅斯被砍進下水道後就不常雙斥侯了
作者:
jones17188
(命言)
2023-04-08 03:18:00
可能有機會吧,2代也有了所謂帝國戰爭模式的天梯
作者:
sssyoyo
(柚子)
2023-04-08 11:34:00
感覺時長其實無所謂,最近的這場FFA打了80分鐘,但超好看
https://youtu.be/jxkQzGeTxBU
配Drongo解說看得超快樂
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