這次小更新後,因為土耳其火槍兵射程由8變成7,
剛剛打了一場Arena圍城,我選土耳其,後面掛對方隨機我就隨機文明,
進去遊戲是土耳其內戰,我28P前置插堡,對方25P+2肉馬開局要搶遺跡,
最後我五個遺跡,他城堡只有研究金冠讓火炮可以射程12+2就不太挖了,
火槍有夠多,火炮也是,後來出了匈牙利輕騎兵與少許重裝駱駝,
我城堡5座只剩下一座,只能改出火槍兵,
最後因為我控野金與五個遺跡,最後重裝駱駝海+匈牙利輕騎兵+火槍兵+火炮(12+2),
我也開始陣地戰插火炮塔,對方最後直接棄權沒有出聲(^人^)
其實我懷疑了一下,為什麼我土耳其火槍兵會打輸火槍,後來回放RP,
我發現了這次更新的結論,那就是火槍兵>>土耳其火槍兵,各方面比較都是XD
https://i.imgur.com/c7VVFbB.jpg
作者:
zyxx (321)
2023-07-02 01:23:00人家帝王才能出
但是土耳其火槍兵造價更高,數量更多還打輸火槍兵XD這次更新後太有梗了,射程少一應該要造價便宜一些的土耳其火槍兵多花15肉5金 結果HP還輸火槍兵5滴血XD
作者:
ccyaztfe (best_troll_tw)
2023-07-02 01:38:00更新後,堡兵確實輸射箭場的,唯一優勢只剩下城堡時代就可以出
我是後知後覺,本來還自信的海土耳其火槍想換贏火槍兵要是經濟沒有優勢,搞不好因此就輸了^^"
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-07-02 01:53:00波希米亞表示:嘿嘿
你又沒算化學3分鐘 怎麼得出波西米亞城堡時代很兇的結論的
對吼,波西米亞化學還要自己研究,這樣經濟滿緊的QQ3分鐘很漫長的更正土耳其火槍兵HP輸6滴,若不是內戰輸15滴
因為城堡被打到剩一座,對方不停滯的反推,資源不少,才先出射箭場火槍量產快。
作者:
ccyaztfe (best_troll_tw)
2023-07-02 08:08:00土火跟火槍兵的命中機制好像有差別,火槍兵越遠會越不準;土火不管遠近命中率都一樣。這是我以前看到的資訊,不確定是否是真的
作者:
opcomtt (歐批康達人)
2023-07-02 09:11:00能出火槍就不要出什麼精土火,精土火研發成本也是很高
剛查aoetw舊資料,火槍兵命中率65%,土火與精土火都是50%看來以後土耳其有一座城堡早點研究徵兵技術與金冠後就可有可無了。若是緬甸飛鏢騎兵查aoetw是20%/30%(精銳)查詢aoetw西班牙征服者65%/70%(精銳)查詢aoetw風琴砲都是50%
作者:
simon27 (暴力陽光宅男)
2023-07-02 09:47:00內戰打馬弓吧 土耳其馬弓康特自己一切
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2023-07-02 10:04:00你的精銳呢.jpg
@30F 對吼土耳其還有機動與血多的馬弓@32F 應該不至於到0%最近才被風琴砲轟到懷疑人生
土火一直以來就是城堡時代-可以直接出的火藥單位帝王時代-精銳高攻擊 加成只有打攻城器
@36F 查aoetw,火槍兵對步兵+10 土火竟然沒有加成對步兵攻擊
風琴炮要研究金冠科技,彈道學才有影響準確度金冠科技要700食400金彈道學300木175金 投資成本算高
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-07-02 13:00:00風琴砲別忘記葡萄牙有金冠
Arquebus之前已經討論過他的運作方式 你的理解是錯的
葡萄牙金冠=彈道學,不用再點學院那個(對火藥單位)
土耳其火槍兵沒有+10對步兵 只有+2/+3對衝車另外就是三個射箭場產速會完勝一個城堡
作者: austin0353 (Chen-hao) 2023-07-02 13:27:00
土火非內戰輸15HP,他文明能生?風琴0%命中但散佈縮小
土火會這麼強是因為城初就能生, 剋他的東西很晚才能成形開局玩土火就得打時間差, 讓對手射箭場火槍成形算是失敗
準度有改過,現在火槍75%、土火50%、精銳65%土火強的點是城堡和帝王中期以後因為土耳其帝初火槍成型較快但後期精銳土火對步兵以外的部隊依然較強尤其距離能夠和強弩戰矛一樣遠很重要遠程是火槍剋星
火槍類子彈速度調高後彈道學沒差那麼多了但有彈道學的火砲還是挺不錯的
Arquebus帶來的效益主要是火槍的準度有顯著正面效益以及火炮類的擊中效果更好
我記得開了Arquebus之後火炮塔是很好中衝車XD
作者:
ccyaztfe (best_troll_tw)
2023-07-02 20:53:00葡萄牙曾經好像是,現在變弱了風琴泡改成那樣,變弱很多以前插堡 風琴跑僧侶,然後帝王蓋核電 無恥!
作者:
Clarkliu (noname)
2023-07-02 21:16:00現在葡萄牙如果碰上美洲原住民 一樣可以風琴砲僧侶www
火砲塔也吃一般的彈道學就是不過打電腦不準,本來就會自動扭彈道學葡萄牙S級反而是因為多了經濟加成原本雖然風琴砲無恥但也頂多A級最近nerf針對風琴砲和商站去砍個人覺得有點無趣風琴砲現在真的太爛,只要砍到會怕投石車就好把傷害砍成這樣只有打步兵有用不如出火槍商站已經很難回本了還加價問題是出在無限資源在少數海圖或拖很長才會出問題這樣修也沒解決到反而變成正常局更難蓋出來不是每個種族都需要修成阿拉伯種族
風琴泡其實可以下修 但不應該削弱到現在會被投車虐歪 特別是6~7台風琴泡vs1台投車 後者可以大勝跟胡思派戰車相比 真的是下修的有點離譜
作者:
simon27 (暴力陽光宅男)
2023-07-03 08:51:00風琴砲哪有那麼爛= =至少還是贏過2/3UU
作者:
Clarkliu (noname)
2023-07-03 09:29:00不過之前風琴炮數量一多連騎兵都不怕當然會被砍
作者: wanters (Reset) 2023-07-03 09:50:00
現在的風琴炮只有在對付海量步兵正面衝鋒的情況下比火槍好用的感覺 後面出火槍戰術上比較靈活 可是這個單位可愛啊希望能有人發明出新用法@@
雲不是測過了?10台風琴砲打3台投石車都屌虐 哪來的67台打不贏1台投石車
借問一下,若城堡時代,遇到Arena風琴砲帶炸彈兵要來炸了,出投車是上上之選嗎?還是土耳其火槍兵跟對方換?@51F 數字哥 因為對峙後,對方圍很大,幾乎就一起速帝。
作者:
ccyaztfe (best_troll_tw)
2023-07-03 13:27:00僧投防守 or蓋堡防守,二選一
投車打風琴泡 我測6次 其實是不一定 有點吃距離跟空兵我投車講的不對 要配村民修
比起改堡會被繞 更推防禦型箭塔蓋*僧投也不錯 就看當時的資源分配
同意樓上,有時候Arena牆寬廣,一座城堡無法保護,蓋也要時間,被繞進來就囧了。
其實古早土火跟一般火槍差異很小,aok時期:土火-15攻、4對步兵、精土-18攻、8對步兵、普火-17攻、8對步兵,不過當時的生命值加成是50%XD算是aoc後才做出現在的差異
另外,其實帳面命中率為0的遠程單位早就有了-火戰船但我記得老文章裡就有提到誤擊也會有傷害不是嗎?所以就算真的是0%,也不等於完全無傷(另外一點是投射物也有自己的命中率,火槍系的子彈都是75%)
流彈誤擊傷害只剩下一半,不是完整傷害巨投的流彈應該是最有感的
作者: austin0353 (Chen-hao) 2023-07-25 01:07:00