[AOE2] PUP_Dec

作者: bensoncat (喵仔)   2023-11-23 17:13:15
https://www.reddit.com/r/aoe2/comments/181qrbe/new_pup_is_coming/
先簡單翻一下,現在可以從測試版去換成PUP版本
僧侶的招降機制會再修一下說明,畢竟是有點難解釋 qq
遊戲
現在城門在蓋好之前可以選擇要不要鎖定
鹿和其他獵物 再次移動的暫停時間更加一致
共通
德羅蒙戰艦
攻擊模式修改,現在所有的副彈有同樣的傷害
攻擊 50 → 10
對建築 135 → 35
對攻城器 20 → 4
對城堡 0 → 12
可指定攻擊地面
重裝騎兵(格子馬) 研發時間 100s → 80s
僧侶招降機制修改
以下簡稱僧侶搖一下為CI (Conversion Inrervals)
一個CI約是遊戲時間1.25秒
4CI之後25%成功,10CI必定成功 變為
5CI之後40%成功,9CI必定成功
有體感新版的招降在5CI後蠻高機率成功的
新版5-7CI間約有80%成功率
建築的沒變,原機制為
15CI開始有機率成功,25CI必定成功
斥侯現在有最小3 CI/最大1 CI的招降時間(之前是最小4CI),+2 conversion resistance
含上面的基準,斥侯還是在 8CI 到 10CI 之間
conversion resistance
他有寫這條有點先當作沒有這個東西,
但是不確定影響性,有點影響判斷
船艦現在有 +2最小CI / +2最大CI
條頓同盟積分現在有 +3最小CI / +2最大CI
第一次十字軍東征現在有 +4最小CI / 最大CI
新增一個科技
虔誠 100F 150G 城堡可以研發,為忠誠信仰的前置科技
+1最小CI / +1最大CI (約是變難招降15%)
忠誠信仰 750F 1000G → 550F 750G
+4最小CI / +4最大CI (約是變難招降50%)
虔誠+新忠誠信仰 = 舊版忠誠信仰 (舊版是變難招降67%)
騾車現在被攻擊的順序與建築同級
亞美尼亞
戰船系有一發額外弩箭 → 戰船系與德羅蒙戰艦有額外的彈射物
戰船系的副箭固定為箭矢,升級後不再變為弩砲
拿著遺跡的戰鬥僧侶不再有印刷技術的+3視野
孟加拉
(精銳)戰車 的 馬弓護甲 0 → +1
(精銳)戰車 近戰模式時有20%的踐踏傷害
波西米亞
胡斯派戰車
血量 180 → 160
攻擊 11 → 10
生產 21 → 26 (含精銳)
中國
城鎮中心的
人口數 +10 → +15
視野 +5 → +7
喬治亞
團隊加成 維修費用 50% → 25%
莫納斯帕的傷害bug修正 (不再對特定單位有額外傷害)
建築、弓兵、矛兵、駱駝、彎刀勇士
印度斯坦
村民
成本 5% / 10% / 15% / 20% → 8% / 13% / 18% / 23%
(46/44/41/38)
匈奴
(精銳)答剌罕騎兵 跑速 1.35 → 1.4
游牧類地圖蓋好TC後獲得一隻斥候小馬(大草原開場那隻,不佔人口)
大草原開局蓋好TC會有兩個小馬(一個一開始就有,另一個是bonus)
韓國
龜甲船現在可以指定攻擊地面
波斯
薩瓦爾重騎兵
對弓兵+3 → +2
研發時間 150 → 160
波蘭
大莊園 125W → 100W
葡萄牙
(精銳)風琴砲
攻擊 7(9) → 6(8)
對步兵、矛兵 +1 → +2
維京
銀冠擊殺戰鬥僧侶也可獲得20金
作者: Despairile (.....)   2023-11-23 17:16:00
改蠻多的 不過中國已經是這次最大受益者應該 不是已經最後是官方終於發現忠誠信仰這個科技貴到笑
作者: mini31241 (mini)   2023-11-23 17:21:00
招降的RNG終於要修改了嗎
作者: RaysMoon (Ray)   2023-11-23 17:24:00
印度能在跑時代的時候先按村民嗎 還是要等跑完再生
作者: abcs4587888 (看看笑笑)   2023-11-23 17:24:00
鹿都調遠了希望能越來越好推==趕到繞整個木區一圈是要怎麼玩
作者: RaysMoon (Ray)   2023-11-23 17:26:00
匈奴這個比賽價值是不是很高啊
作者: moose01 (球=嘴砲)   2023-11-23 17:27:00
匈人游牧有視野優勢了
作者: Despairile (.....)   2023-11-23 17:27:00
我看不懂Rays你要問什麼
作者: williammei (梅)   2023-11-23 17:28:00
喔對了,亞美尼亞的額外箭現在永遠都是箭,不會再變成弩砲了,不知道這個改動算不算buff
作者: moose01 (球=嘴砲)   2023-11-23 17:28:00
不過為什麼會加強格子馬啊?
作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2023-11-23 17:28:00
忠誠信仰這改動很合理不然看比賽表現,異端邪說>>>>忠誠信仰
作者: RaysMoon (Ray)   2023-11-23 17:30:00
就是我點了封建 封建還在跑 這時候按村民的折扣是幾趴
作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2023-11-23 17:30:00
匈人遊牧這樣會變強的,不只是比賽價值,一般天梯也會很
作者: Despairile (.....)   2023-11-23 17:30:00
可能提高遊戲時間吧 不過駱駝沒有跟著調整蠻神奇的
作者: deluxe (deluxe)   2023-11-23 17:31:00
我都想不起來有人研發過忠誠信仰
作者: Despairile (.....)   2023-11-23 17:31:00
例如說貴族特權研發完跟後的馬廄內的成本
作者: moose01 (球=嘴砲)   2023-11-23 17:31:00
忠誠信仰多吃750肉,結果比異端還爛,誰要點啊
作者: RaysMoon (Ray)   2023-11-23 17:33:00
原來 還有什麼例子啊 因為感覺村是在時代跑完後才開始跑 天真的以為會返還肉過
作者: Despairile (.....)   2023-11-23 17:33:00
印象中國的科技減免也是類似 例如說你跑城堡時代
作者: Despairile (.....)   2023-11-23 17:34:00
結果快上城堡才按兵工廠科技的話 減免吃封建的PS:我的意思是 兵工廠科技按下去結果沒在封建跑完
作者: williammei (梅)   2023-11-23 17:39:00
沒有異端邪說的國家::(
作者: love9130218 (隨便啦)   2023-11-23 17:43:00
buff老頭......
作者: knight791211 (三途河的擺渡人)   2023-11-23 18:17:00
我等等發羅馬歸來跟其他雜項的翻譯
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2023-11-23 18:28:00
老頭招降機制那段看不懂 轉化阻力率最小最大轉化率是啥
作者: love9130218 (隨便啦)   2023-11-23 18:36:00
簡單解釋,普通國家最小5秒40趴/最大9秒100趴,斥候就是5+3(40趴)/9+1(100趴),其他最小/最大的+多少依此類推(吧)
作者: JasperChang (PeterChou)   2023-11-23 18:44:00
哭啊,秋特沒特價,來不及用喬UU爽戰役了
作者: redline012 (RedLine)   2023-11-23 19:02:00
不是很確定有看懂 新機制的每秒成功率變成0 0 0 0 40% 64% 78% 87% 100%嗎
作者: Gjerry   2023-11-23 21:58:00
格子馬為啥要改強啊
作者: Despairile (.....)   2023-11-23 22:00:00
重裝騎士我在懷疑是不是要Buff城堡時代的勃根地
作者: FAYeeeeeeee (Fay)   2023-11-23 22:13:00
匈人港一定比別人慢 這個加強在遊牧算蠻補的
作者: kirimaru73 (霧丸)   2023-11-23 22:21:00
那段敘述是說 舊機制有40%的轉化發生在最小與最大時間(最小28% 最大12%),所以臉黑的時候遊戲體驗很差新機制會讓80%的轉化發生在5-7秒之間*CI,算秒要x1.25舊的大約是0 0 0 28% 48% 63% 73% 81% 86% 100%
作者: alex0083 (蘿莉控)   2023-11-24 00:20:00
作者: deankuo (臨深)   2023-11-24 10:55:00
不知道戰車踐踏攻擊好不好用...
作者: leom1a210343 (小黃)   2023-11-24 10:57:00
喬治亞堡兵具體會有哪些修正呀 目前只玩喬治亞
作者: Despairile (.....)   2023-11-24 11:08:00
寫得很清楚了吧 就現行出現的額外bug傷害都修掉
作者: leom1a210343 (小黃)   2023-11-24 11:57:00
那喬治亞堡兵帝王是不是不能衝殺遠程了:(
作者: ofpurity (love twiggy)   2023-11-24 12:22:00
阿茲的百血僧侶 想到就頭痛
作者: Despairile (.....)   2023-11-24 12:38:00
不會想到就頭痛阿 阿茲的僧侶PVP要做到全科技就卡死異端跟忠誠 即使這個版本忠誠拆成2個 研發完整還是一樣的困難
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2023-11-24 13:09:00
阿茲僧侶血+5
作者: alex0083 (蘿莉控)   2023-11-24 13:23:00
原來是阿茲史詩級buff啊
作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2023-11-24 14:31:00
阿茲城堡多研發一個,僧快更強了
作者: Despairile (.....)   2023-11-24 15:24:00
僧投跟帝快要擠出那100肉我覺得都有難度
作者: simon27 (暴力陽光宅男)   2023-11-24 16:05:00
阿茲一定是變強啊 有什麼好想的能夠拆分研發科技的時間和價格 還有次數變成可以少點一個最貴的就跟以前一樣血
作者: kirimaru73 (霧丸)   2023-11-24 16:39:00
我一開始看到那樣改時,還想說你乾脆拆成五階信仰好了自己看有多少閒錢自己丟下去研發然後我突然想到了阿茲克特超人
作者: RaysMoon (Ray)   2023-11-24 18:53:00
西班牙也有獲利嗎 一點點點點
作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2023-11-24 19:24:00
大象國應該都有獲益,而且獲益蠻多的
作者: Lucky0105 (洋)   2023-11-24 19:43:00
中國好微妙
作者: Despairile (.....)   2023-11-24 21:36:00
中國很強阿 直接BUFF開場要TC的圖
作者: bensoncat (喵仔)   2023-11-24 22:48:00
不就全部的圖
作者: lulululula (shawdidi)   2023-11-24 23:15:00
波蘭那個buff也不小吧從綁定一個房子變成免費送一個房子之前隨機到波蘭都不知道怎麼配木
作者: Despairile (.....)   2023-11-24 23:27:00
我的意思是 開場要蓋TC的圖我覺得BUFF的特別有感
作者: George017 (阿丙)   2023-12-09 17:01:00
戰船系的副箭變成了維京大戰船的箭,所以不會跟著Galleon系的升級而變化而這次風琴砲的改動,簡單來說,除非你是對付步兵或矛兵,不然都是nerf(每發子彈的基礎傷害-1,但對步兵/矛兵也+1)

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