Re: [肉鴿] 灰蕈迷鏡 煩躁不悅的活動

作者: ODFans (只發中肯文)   2021-06-28 20:43:14
看了許多人覺得厭煩的原因
我覺得肉鴿可以針對一些部分做改善
在角色池問題上 比較讓人詬病的是
新手角色池太淺 無課缺某些特定角 一般人不想練三四星
在這裡提出一些解決的想法
以下的"角色池"並非直接進入隊伍 而是跟現有招募規則一樣
需要抽到該職業 需要消耗希望值 除特定分隊才能某兩種職業直接精二的那種
1. 可以改成三星角全都是滿潛滿練度進入角色池
反正也才精1 55等 技7 應該不會造成太大的平衡性問題
2. 可以借好友的幹員加入角色池
讓新手也能體驗到雞翅的OP (有沒有雞翅和羊的體驗大不相同)
至於平衡性 就只能選三個好友的各一隻六星角
(三個六星加上自己的應該就能享受到遊戲的樂趣吧?)
3. 至於四星五星角 可以改成每個人有3點借用值
四星角消耗一點 五星角消耗兩點
每次進場的時候 可以選擇自己想玩卻沒有的滿等滿練四五星加入角色池
要不就三個四星角 要不就一個四星角一個五星角
再來是太隨機沒辦法玩特化型陣容的部分
我覺得可以新增一個模式
開局角色自選3個(須符合希望值)
已解鎖收藏品可自選 但為了平衡 每選一個收藏品就會增加一個debuff
這樣應該可以玩到很多特化型陣容 也會增加收集收藏品的動力
還有不能夠演習的部分也有些人覺得反感
但常見的Roguelike類型其實也是如此
或許可以增加一個解決的辦法
像是每關都可以選擇消耗源石碇或希望來演習
當然演習的代價不能太低
不過能夠花錢買命 對於剛上手的玩家應該會比較友善些
以上一點個人想法
作者: lovemost (螃蟹)   2021-06-28 21:12:00
三隻關鍵六星這遊戲就已經可輕鬆打通關,每個人提出的模式都是說這樣加比較好玩,但在我看來都是這樣加就不用玩現在的模式過關率大概1/10,用這種改法過關模式大概99%我只覺得遊戲要再加速,一場打一個小時太久
作者: BApple (BApple)   2021-06-28 23:30:00
我覺得能加一個分隊,全部出高級卷
作者: ketchupgood (番茄醬)   2021-06-29 08:48:00
我看完這幾篇自稱改良版只覺得大部分的都是沒玩過rougelike類型的人在雲改良==每個人的改法都是:這樣改玩起來比較爽
作者: asz448151 (阿尊)   2021-06-29 22:34:00
喜歡自虐危機合約可以自己全拉滿打到爽

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