原文43 抱歉先說原PO這樣很伸手 被說閒話也很正常
但我還是幫你看過RP
(一)先說腳色問題
先說天賦 1等不是不能點偵察機 但是你放的位置都是以團戰點為圓心放...
那完全不能建立偵察機的優勢 更別提你玩雷諾點偵察機更本無法建立你的優
勢 4等點吸血 7等點加護甲 10等女妖轟炸機 20等還強化轟炸機....都不
是主流天賦先去看看別人怎麼點的吧後面就不提了
再來是遠程刺客的站位 不會走A沒關西但是至少要維持自己在安全的位置 我
看你玩你非常喜歡跟對面站著互相傷害... 把刺客當坦在玩就算帳面上輸出很
高幾乎都是對線時累積的傷害 你團戰被馬法理恩的E從開場綁到結束從來沒有
想去躲過 由其他4等天賦點的還不是增加距離 被澤拉圖或阿努巴克抓那就算
了 但你從來沒有防過它們抓你 尤其被上了不往後走硬是要貼著別人臉點納
離輸也不遠了
兩邊隊友都亂開亂打就不提了
(二)地圖機制
災厄之塔的地圖機制並不是只有轟主堡的火炮好嗎 你們可以在9分時 20 : 36
打到25分輸掉遊戲 根本就是因為你們只顧火炮不要經驗的結果 前期優勢開局
打到中期只贏半等 根本是因為你你從5:30開始固定放一路經驗 有火炮時一定
放2路給它們推 可以玩到小兵把你們上塔打掉8成血 還一直跟它們在下路嘻嘻
哈哈互相拿人頭 說明你們對要如何END GAME完全沒有想法 反正人頭數多贏面
就大 不是不能GANK 不是不能殺人 但如何在GANK維持優勢才是應該做的 看
你常打韓服多去看看別人怎麼跑線 去看自己隊友的牛 莉莉都盡量把線推完才
跟你們跑 去想為何兩隻沒有AOE的還一直要去清兵而不是你去
剩下要看太細就不看了只提大概 有點太口語化就隨便吧
我也是覺得伸手牌不太好啦 多想想吧....