: : Sent from BePTT
: 一般讀者想看三國
: 通常是想看那些歷史/演藝上的英雄豪傑
: 在插入了主角這個變數之後
: 又會有怎樣的發展
: 面對不同的困境又會用什麼樣的方式去展現自身的才華與個性
: 要看的是謀士與謀士的爾虞我詐,武將與武將的激情碰撞
: 結果覆漢前中期70%的時間在打外族20%的時間鬥宦官10%打黃巾賊
不是因為我打贏曹操 我騙過諸葛亮 我單挑贏呂布 我就好棒棒
上面那種描述是最初級的描述
要直指人心是要用刻劃出具體的敘事 描述之 你都沒有說XXX好厲害
但讀者自然覺得XXX好厲害 覆漢絕對有作到這點 而且難能可貴的是
雅俗共賞 沒有九拐十八彎讓你看不懂
: 主角的官位除了打敗董卓之後的那一次升官87%都是打外族跟宦官打出來的
: 對比三國遊戲,
: 打那種武力不過70統御不知道有沒有60的垃圾都能升到衛將軍
: 那我還不農爆?
怎麼農 怎麼經營也是很直得描述的 作者描述的挺好
: 浪費那麼多時間打一堆根本連名字都記不住的傢伙
: 其實對讀者而言是一個很無聊的事
that's you
: 當然我們可以把這當作鋪陳,
: 因為寫三國一般都是董卓登場,群雄割據之後才是正式英雄豪傑的碰撞
: 結果在覆漢裡面我們看到的故事是什麼?
: 媽寶自爆造成董卓入京
: 沒關係我們可以當作命運的必然,因為這的確很重要
不是你看過 是作者讓你真的覺得這是命運的慣性
我前文說了 好作者是讓"你覺得XX" 而不是書中直接寫"AA是XX"
描述媽寶機關算盡的段落我覺得不少吧 而且道理說得通