推 jack0204:不知道為什麼瘋法很想打這款遊戲 07/28 10:28
回到我回的首篇文章。
獨立製作的遊戲。
獨立遊戲的概念就是在於有些人想做的遊戲,沒有遊戲公司願意幫他們做,或是出錢。所
以他們自己弄,把自己的點子或想法做出成品。
而這類沒有支援的遊戲製作會興盛是得功於網路,或著直接明說就是steam的影響。但就算
如此,steam上絕多數的資金收入都還是來自於3A級大作。
所以獨立遊戲是有一定理想性的東西,這些人做遊戲是為了把自己想要呈現的東西做出來
。而支持的玩家們也是認同他們的理想和想法,才願意出錢。
所以獨立遊戲常都是創意十足,但其它方面偏弱的作品。而玩家們也樂於接受這種實驗性
和理想性都很高的作品。
所以國外的募資不少都是從理念狀態就開始在賣,「我想做的遊戲會是什麼樣子?」很多
募資就是開始於這樣而已。
所以玩家對獨立遊戲的問題都是比較寬容的。
但今天這套遊戲明擺著不只是獨立遊戲而已,光是上面有人貼出的小說企劃和遊戲幾乎併
行就看的出這是連動企劃。
但他卻打著獨立遊戲的名義在宣傳,拿獨立遊戲做為賣點......
這叫汙辱。
而且說真的如果他們中途找到金主,為什麼不承認?還在那堅稱沒金主。
有個叫 Age of Wonders 的系列作,三代一直隔了很久才出,為什麼?
http://0rz.tw/QU50C
這間工作室努力地想推出三代,但沒有發行商願意,也有著資金問題。
但是....
minecraft的製作人 Markus "Notch" Persson 是 AoW 系列的粉絲。
在AoW的製作工作室的所有人 Lennart Sas 和 Notch 連絡上之後。
Notch 為自己喜愛的遊戲提供了一大筆資金,讓 Lennart Sas不用去求發行商就可以自己
出遊戲。
這是美談呀!還上新聞讓玩家間討論不已。
有連動企劃,還有這種程度的宣傳活動......還堅稱沒金主,這一個就是有鬼的模式。
即然是商業作,就不要打著獨立遊戲的招牌,很難懂嗎?