[閒聊] 白箱05

作者: phoenixzero (九尾盛)   2014-11-07 21:25:37
一點小雷
結果監督到底是在婊誰啊
我知道有表水島努自己拉
但是感覺好像連水島精二和福田 山本寬
以及一些作畫失敗的監督一起表下去了
另外
黃毛你真不愧是戰神阿
引爆2D 3D之間的戰爭...
話說
3D作畫近幾年的確有越用越多的情況
不只是單單的機人動畫
就連校園番都有了
這是一種未來的局勢嗎?
作者: gm79227922 (mr.r)   2014-11-07 21:28:00
3D不講究的話蠻省工的 建模方便
作者: cloud7515 (殿)   2014-11-07 21:29:00
建模之後可以一直用 還能越來越精緻2D就只能用毅力去畫了
作者: aftermathx (cj)   2014-11-07 21:29:00
而且建模可以外包
作者: gm79227922 (mr.r)   2014-11-07 21:31:00
不過講究的3D一樣累死動畫師 那需要一禎一禎去調我是覺得可以像KLK那種3D建模2D渲染兼加線條蠻合適的http://ppt.cc/I1xU
作者: BANDITCS (怪盜狂史)   2014-11-07 21:35:00
3D建模都有用在漫畫上了 有名畫師是赤松跟浜田義一
作者: kiyaki (欅)   2014-11-07 21:42:00
台灣用3D的話劉明昆應該算是蠻前面的??
作者: BANDITCS (怪盜狂史)   2014-11-07 21:52:00
助手畫的吧...3D建模很方便阿...辛苦一次 以後都可以用了
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2014-11-07 21:53:00
蒼鋼的3D也頗受好評 不過手繪修正應該還是花不少功夫這種過渡型適應之後 對以後的動畫生態應該比較能接受了
作者: gm79227922 (mr.r)   2014-11-07 22:09:00
https://www.youtube.com/watch?v=DLAkR5oUBn8這個就是下過功夫的3D的2D渲染動畫
作者: kiyaki (欅)   2014-11-07 22:09:00
不過劉明昆主要跟赤松一樣是用在背景上 但因為將近十年前的作品 所以很明顯看得出來3D和2D
作者: BANDITCS (怪盜狂史)   2014-11-07 22:13:00
https://www.youtube.com/watch?v=PAUKymZigxQ浜田的3D建模XD 真的有點龜毛
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2014-11-07 22:36:00
那烏龍派出所那些很殺人的背景是手繪還是電腦畫的?

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