Re: [閒聊] 如果出暗黑4並且把D3變成黑歷史的話?

作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-03-28 17:47:55
→ SGBA: D3銷量好很大的原因是因為D2... 03/28 17:40
這點其實也很諷刺。
如果是因為D2而買,那應該大都是剛出沒多久就買了,對吧!而且認為它很爛的話連資料
片都不會去買,對吧!
我本來也這樣想,但在看了數據後我完全改觀了。
http://zhidao.baidu.com/question/1637773226452899900.html
《暗黑破壞神3》PC版首周銷量便突破了630萬
http://0rz.tw/pveIR
[藍帖新聞] 暴雪2012第二季財報會議:暗黑3銷售1000萬份!
http://gnn.gamer.com.tw/3/101383.html
2014-08-06 19:37:27
Activision Blizzard 今日公開第二季財務報告,公開《暗黑破壞神 3》系列含資料片與
數位銷售量已經突破 2000 萬套
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它越賣越多呀! (遠目)
作者: vincent0728 (Vincent)   2015-03-28 17:48:00
阿不是要結束戰爭了嗎,怎麼又投下新燃料XDD
作者: deathslime (deathslime)   2015-03-28 17:49:00
打算龜到75% off以下再買資料片看劇情
作者: actr (偷吃貓的魚)   2015-03-28 17:49:00
追加柴薪! ( ゚∀゚)o彡
作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-03-28 17:49:00
給數據而已...這也能戰?
作者: bladesinger   2015-03-28 17:49:00
別忘了D3開拓了家機的新客群,增加的銷量與原有客群是無法關連的
作者: Luciferspear   2015-03-28 17:50:00
老症頭又犯啦( ′_>`)
作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-03-28 17:50:00
對 所以舊有客群對D3來說根本沒差...也就是Blizz根本不用管暗黑老玩家 (遠目
作者: deathslime (deathslime)   2015-03-28 17:51:00
前三個月那樣我覺得我得到了一些後進者沒有的樂趣就是
作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-03-28 17:51:00
而且暗黑三好像還是歐美玩家在家機上推薦度前5名
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2015-03-28 17:51:00
資料片發售前的改版不錯,所以我也買了,但後來就放置play
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2015-03-28 17:51:00
只能由d4來驗証?
作者: bladesinger   2015-03-28 17:51:00
反正我也不管bliz了,隨他去
作者: chavaze   2015-03-28 17:52:00
開頭爛歸爛,但是慢慢救回來也是事實
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-28 17:52:00
玩弄D2玩家的股間嗎?
作者: amos9520 (讀讀讀)   2015-03-28 17:53:00
打算龜到75%以下再買資料片看劇情+1
作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-03-28 17:53:00
我看到家機最推薦前5名有D3時 我真的以為看錯了
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2015-03-28 17:54:00
難得有車鎗球以外的東西
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2015-03-28 17:54:00
其實家機版的D3很讚 可能是沒有萬惡拍賣場的關係
作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-03-28 17:55:00
所以說心情很不爽呀! 玩PC版的D3有種被當傻子的感覺....
作者: fff417 (天璇)   2015-03-28 17:56:00
反正一堆人憑對D3在2012年的印象就可以嗆糞作嗆3年
作者: actr (偷吃貓的魚)   2015-03-28 17:56:00
不過買斷制的東西..現在再掏出來玩啊 又沒差=3=
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2015-03-28 17:57:00
所以討論D3要分不同時期
作者: maikxz (超級痛痛人)   2015-03-28 17:57:00
家機版根本是另外一個世界,雖說手把玩D3我玩得不習慣..
作者: killme323   2015-03-28 17:59:00
D3不就beta一年....
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-28 18:01:00
COMING SOOOOOOOOOOOOOOO~~了那麼久還BETA一年 太過分了
作者: kaj1983   2015-03-28 18:01:00
覺得和遊戲世代年齡層有關,玩過D2的人現在都30歲左右
作者: toykilled (科科)   2015-03-28 18:02:00
D3到現在還在BETA阿 整體上的確是往好的方向改進但還是受限於既有的骨架很難有所突破
作者: kaj1983   2015-03-28 18:04:00
上班族可能沒有學生這麼熱衷,我當年玩D2其實也沒玩過D1
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2015-03-28 18:04:00
D1我只有玩過雜誌附贈光碟的試玩版
作者: deathslime (deathslime)   2015-03-28 18:05:00
說實在D2也是patch很多次很多東西才慢慢開始有
作者: kaj1983   2015-03-28 18:05:00
現在的行銷管道也比D2年代來的暢通多元
作者: toykilled (科科)   2015-03-28 18:06:00
說D2好的也沒幾個真的玩過天梯 D2也是靠外掛跟複製撐
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2015-03-28 18:06:00
說到死靈就覺得很幹 當年國中第一次玩
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-28 18:06:00
這就是有過往基礎(累贅)跟沒有的差別有沒有去D2版A一下就知道
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2015-03-28 18:07:00
浩浩蕩蕩帶著20幾隻骷髏 在"普通"的ACT3被法師怪滅光
作者: deathslime (deathslime)   2015-03-28 18:07:00
我玩的D2是小圈圈農業,1.12回鍋也碰不到外掛和複製
作者: kaj1983   2015-03-28 18:07:00
所以銷量要說靠D2玩家就有點太小看時代差異了
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2015-03-28 18:08:00
後來大學回鍋 發現骨頭兵變強了 不再一碰就碎
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-28 18:08:00
對不起↑
作者: deathslime (deathslime)   2015-03-28 18:08:00
早期D2 nec最廢的不是骨頭軟,是數量太多造成lag
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2015-03-28 18:09:00
又多了技能互相加成跟一堆OP符文組 整個生態大改
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-28 18:09:00
LAG你要怪微軟
作者: phoebi (火球魂)   2015-03-28 23:42:00
1.0跟2.0是完全不一樣的玩意兒阿...
作者: lm314v25 (飛驅鳥)   2015-03-29 00:12:00
你又努力的證明了一次,整個ACGN,在熱銷的主流文化下就是不入流的東西,不過照慣例,講單一遊戲時你可以講得很開心,如果是拿別的產業來轟下整個ACGN時,就不知怎回了
作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-03-29 02:54:00
樓上你可以講中文嗎...= =

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