Re: [閒聊] 如果出暗黑4並且把D3變成黑歷史的話?

作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2015-03-28 18:11:52
※ 引述《hydra6716 (ㄐㄑ之ㄐ)》之銘言:
: ※ 引述《MikuKing (初音王)》之銘言:
: : 很多人喜歡的爛作品是什麼? 還是爛作品
: : 爛作品中的霸主又是什麼? 還是爛作品
: : 賣得好有很多人喜歡,跟東西爛不爛沒有絕對關係喔啾咪
: : 電影更多這種現象呢,某好萊塢大作續集表示:
: : D3?不過就遊戲界的種D罷了
: : 除非哪天我起床上網看到大家對種D是一片叫好wwww
: 我直接給你一句話就好。
: "這個世界從來沒有任何評價可以實質量化"。
: 他沒有評分標準,沒有任何的客觀資料可以評論,也因此
: 評價這東西也才總是會被寫上"主觀"兩個字。
: 當然,當大量的主觀評價累積的時候往往可以成為一個
: 參考因素,但同樣的,其他仍然有很多因素可以當作
: 評論一款作品的標準。
: 在這個情況之下,我不會以個人觀點和多數人評價來評斷一款作品到底好不好。
: 這時候又要回到我曾經討論過的一款作品的四種情況了。
: 1.高銷量 高人氣 大量的佳評
: 這種作品就是典型的神作,在各方面都成功,沒有什麼可以挑剔的。
: 但就算是這樣,也一樣不可否認仍然會有許多不吃這些作品的人出現,
: 那對這些人來說這東西跟糞作沒兩樣。
: 2.低銷量 大量的優秀評論
: 這種作品往往會被認為是"被埋沒的作品"。
: 在往後的討論可能常常會被拿出來講,但最後仍然無法改變
: 在商業上他失敗了。
: 3.高銷量 高人氣 兩極化的評論 吐槽多
: 這種作品就相當多了,板上許多戰神包括你所謂的種D都是如此。
: 也許很多人不喜歡這些作品或者覺得很多地方可以吐槽,實在太糞了。
: 但是對staff來說,又如何呢?
: Angel Beats會因為板眾跟網友的吐槽而改變他銷量超好,周邊超賣,人氣超高
: 的事實嗎?
: 不會。
: 你們要怎麼吐槽是板眾的事,但這樣的作品無論如何都不會是"失敗的作品",
: 更不要說黑歷史了。
: 也因此我從來不會說這些作品是爛作品,一個東西可以吸引人絕對有他吸引人
: 之處,要說爛,有更多地方可以讓你慢慢找。
: 4.低銷量 低人氣
: 爛
: 好了,回到題目。
: 所以D3到底爛在哪呢?你的文章我完全看不出個所以然,連前面的推文
: 吐槽D3都還比這篇無所謂的文章來的有重點。
銷售量
我一直把它當作是單純的數字
如果要以銷售量來分析該作品好壞
恐怕還要找各種數據來論述
以本季艦娘當例子
銷售量應該會很好看
(我猜)
不過這銷售量的背後因素
死士,特典,真的覺得好的...etc
不過最重要的是,從動畫公司來看
單純的銷售量來看搞不好會繼續原班人馬
離題太遠了
總而言之光看銷售量是只能證明夠吸引人買
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-28 18:12:00
真的覺得好的你是很不甘願的塞進去的嗎w
作者: bladesinger   2015-03-28 18:13:00
一定有那種人拉,比例有沒有到9.2%我就不敢講了
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2015-03-28 18:14:00
真的有那種人啊 真心不騙 有時你都會覺得是平行世界但事實是這樣的真的存在我就認識認為神X之塔完勝PAD的人..(而且還知道是抄襲
作者: LABOYS (洛城浪子)   2015-03-28 18:19:00
我也認識啊:"我是覺得這沒有什麼好超不抄襲的啦,玩法"
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2015-03-28 18:19:00
在台灣有中文化先贏一半 結案
作者: Alexis0204 (有錢能使鬼出沒)   2015-03-28 18:19:00
沒錯鑑娘銷量好你可以說死士 就像無雙系列但是如果你要說D3銷量好也是因為死士的話...事實證明的是他的銷量跟遊玩時間都相當不錯那到底為啥要戰他會不會變黑歷史我實在不懂
作者: flysonics (飛音)   2015-03-28 18:21:00
結果我才剛看到戰場 戰爭就已經打完了? (茶
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-28 18:21:00
劇情吧?
作者: bladesinger   2015-03-28 18:21:00
飛音你太慢了!
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2015-03-28 18:21:00
靠 我認識的那個也是覺得神魔美術>>>>PAD 耶我當下聽到突覺一頓暈眩 有點三觀崩毀XD
作者: ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)   2015-03-28 18:22:00
我不太相信 會有很多人去買自己很糟糕的東西
作者: flysonics (飛音)   2015-03-28 18:22:00
洽眾都在洗地撿屍了 我還是繼續潛水好了 (緩緩下潛中
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-28 18:22:00
遊戲性是抄的所以相去不遠 人設上跟中文化贏了就行(確信
作者: kitune (狐)   2015-03-28 18:26:00
我還以為比銷售量應該是比資料片銷量 不過歐美很捧場就好
作者: fonlinian (提督じゃん!ちーっす!)   2015-03-28 18:29:00
因為pad廣告圖一般都放初期寵 高等進化後的美術差很多我朋友看到我在玩 很訝異圖很多很漂亮 就跳坑了
作者: K2135356 (K2GI_135356)   2015-03-28 18:31:00
現在要戰PAD跟TOS惹嗎?(探頭
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-28 18:32:00
這就是宣傳的失誤w
作者: K2135356 (K2GI_135356)   2015-03-28 18:33:00
話說 不就廠商爽跟玩家爽 只要廠商爽到他就會出遊戲廠商做不做遊戲 只要廠商爽 那玩家不爽就...
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2015-03-28 18:34:00
住手啊,不要再贊助他們了
作者: K2135356 (K2GI_135356)   2015-03-28 18:35:00
廠商還能繼續爽 就會做 玩家爽不爽是其次(喂

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