Re: [閒聊] 說真的,東方劇情真的非常少

作者: Israfil (贖罪聖音)   2015-04-20 20:52:13
恕吃光光前文~
前言,真的沒有必要去計較誰比較紅啦....就我自己是自認為無可救藥的東方控,但
是我也成為了一名U質的提督,向來不會去注意誰比較紅這樣的問題。在我們眼中,兩邊
都是人氣很高的遊戲。
但是我要以愛好者的角度去吐槽一件事,就是這兩家的遊戲都沒有很nice。
就是這兩家的遊戲都沒有很nice。
就是這兩家的遊戲都沒有很nice。
東方每一作的遊戲流程就是發生了異變,需要操控主角打通6+1的關卡,遊戲內容就
是不斷地躲子彈和撐久一點。你會看到劇情就是解決異變的過程和後續收尾,也會隨著不
同作品看到以前沒看過的新人,也許彈幕會有變化但是有限,遊戲在破關之後的目的就只
剩下刷更高的分數當成就,僅此而已。
艦摳咧的遊戲流程就是艦隊收藏,需要編組艦娘打通常態和活動的關卡,遊戲內容就
是不斷地打沉深海艦隊和得到新艦娘。你會看到劇情就是歷史二戰的變化和艦娘梗,也會
隨著不同更新看到以前沒看過的艦娘,也許長相會有變化但是有限,遊戲在打通全地圖之
後的目的就只剩下刷更高的艦娘等級當成就,僅此而已。
遊戲本身只是一個跳板、讓你進入這個圈子、接觸到更多的背景內容。以遊戲性而言
我真心是不覺得這兩款遊戲有什麼特別的部分。但是他們都有著相當多的愛好者、他們會
用他們的心血和創意去構思出各種不同的故事、用各種創作方式去呈現出來。有的強在音
樂、有的強在漫畫、等等的,令人嘆為觀止的傑作隨著時間一部部誕生,而這些東西並不
是單就遊玩本家遊戲就可以體會的;但是沒玩過遊戲可能也不會透徹明白他們在描寫的小
細節。單就這點,就算本家做的遊戲本身你可能覺得很糞,但是沒有本家也不會有這些優
秀的作品不是嗎?
每個作品都有他精彩的部分、也有他做壞的部分,一部好的作品應該在本家的拋磚引
玉之下、由大家的構思去把它補完。因此,東方和艦娘有了比起本家更多的劇情。雖然那
已經超出原作的概念,但是一個作品不應該只是作品本身,還要取決於觀眾怎麼看待他、
以及觀眾有著怎麼樣的反應。
當然這個圈子的作品會不斷推陳出新,東方有一天會過時,艦娘也會。這種世代交替
的常理之下,我覺得人們應該將視野放寬、除了觀察既有作品的變化之外也同時花點心思
去研究新的作品,而不是在新作品的背後將自己局限在既有作品的衰退上。經典之所以經
典並不是因為歷久不衰,而是因為他們曾經在他們的年代中輝煌過。
現在我個人是覺得最近的那條繩子很神奇就是了.... (  ̄▽ ̄)
作者: thbw666 (富和尚)   2015-04-20 20:53:00
東方的本體是音樂啦
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-04-20 20:53:00
因為 東方其實是神主拿來賣音樂用的XD
作者: hk129900 (天選之人)   2015-04-20 20:53:00
東方的本體是手書啦(戰
作者: BANDITCS (怪盜狂史)   2015-04-20 20:54:00
我覺得ZUN很強阿...一個人全包...
作者: david10ne (大胃汪汪)   2015-04-20 20:54:00
音樂+1
作者: npc776 (二次元居民)   2015-04-20 20:54:00
我覺得那條繩子的壽命會比50 0更短一點...
作者: david10ne (大胃汪汪)   2015-04-20 20:55:00
壽命不就 1季?
作者: shadowblade (影刃)   2015-04-20 20:55:00
神主拿來賣音樂的(X) 神主拿來買酒的(O)
作者: songgood (ilovegoodgame)   2015-04-20 20:57:00
神主真的很愛喝酒 上次看一個 非想天則比賽有找神主來結果他一直站在台上 手裡的啤酒一杯接著一杯 厲害
作者: david10ne (大胃汪汪)   2015-04-20 20:59:00
作者: chin740505 (夕陽)   2015-04-20 21:00:00
東方就是酒後嘔吐出來的產物(X
作者: steven3QXD (駿)   2015-04-20 21:06:00
艦娘有個問題就是好像禁止二創遊戲?
作者: hope951 (分說、不分說、不由分說)   2015-04-20 21:06:00
東方不是新人類只能打EASY...從遊戲入東方很難
作者: david10ne (大胃汪汪)   2015-04-20 21:07:00
艦娘:自己的垃圾 自己做
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-04-20 21:13:00
針對遊戲的評價 可以從很多角度
作者: bmtuspd276b (這啥)   2015-04-20 21:13:00
其實東方已經算是彈幕射擊遊戲裡較為親民的了......
作者: super0949 (不重要啦~)   2015-04-20 21:14:00
其實最近的版本打通N比較簡單了
作者: bmtuspd276b (這啥)   2015-04-20 21:14:00
能打怒首領蜂或蟲姬那種的真的是新人類......
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-04-20 21:14:00
不過平衡的設計 音樂搭配 跟華麗度 我認為都相當好像是 其實每面道中的音樂都是有配合小兵彈幕的
作者: babylina (babylina)   2015-04-20 21:15:00
東方還被巴哈的彈幕遊戲達人噴過呢XD難度和設計上
作者: bmtuspd276b (這啥)   2015-04-20 21:17:00
babylina大講的那人莫非是原本頭像是帕秋莉的?
作者: babylina (babylina)   2015-04-20 21:18:00
我忘了耶,就某個原本對東方很有愛的某天突然轉性變成超級東方ANTI XD
作者: hdd60311 (太空戰鬥機漁師一枚)   2015-04-20 21:19:00
看怎麼比啦,對一般沒有STG基礎的大眾來說是不親民,但是
作者: bmtuspd276b (這啥)   2015-04-20 21:19:00
啊,就是那位。現在想想他變ANTI也一年多了。
作者: babylina (babylina)   2015-04-20 21:20:00
他以前介紹文都還蠻好看的 真可惜:(
作者: hdd60311 (太空戰鬥機漁師一枚)   2015-04-20 21:20:00
你把東方真的放到整個STG圈子(主要指大型機台上的STG)來看實際上並不算很難了
作者: david10ne (大胃汪汪)   2015-04-20 21:22:00
沒很難啦 normal難度練個幾次一般人就可通了
作者: kashiwa27 (UDON)   2015-04-20 21:23:00
反對 你不曉得我第一次看到妖妖夢六面那憾動人心的音樂、場景和彈幕讓我感動到不行 結果原作遊戲被你說得一文不值
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-04-20 21:24:00
怎麼說呢 東方的 "遊戲" 其實不是真的遊戲可以說是神主想分享的表演吧"遊戲"則是其所用的媒介而已 重點則是彈幕跟音樂
作者: bmtuspd276b (這啥)   2015-04-20 21:26:00
幽幽子那邊超經典,返魂蝶--八分咲每次都會讓人起雞皮疙瘩。
作者: babylina (babylina)   2015-04-20 21:31:00
我記得那位達人沒有否定較早作品的優異性,似乎是從星蓮開始噴的樣子,有點忘了..
作者: bmtuspd276b (這啥)   2015-04-20 21:33:00
那位我記得較早時期只是比較會噴東方廚而已(雖然星蓮船他也會噴,不過還好),一直到2013年底他貼了一篇"ZUN的愚行彙集"後才快速轉為ANTI。
作者: babylina (babylina)   2015-04-20 21:36:00
好像吧,後來就沒再追小屋了XD
作者: bmtuspd276b (這啥)   2015-04-20 21:37:00
他現在變得很極端就是了,違背他想法的意見通通不准出現在他小屋(不只是東方,其他事也差不多)。
作者: kye8546 (阿愷)   2015-04-21 02:08:00
無言 你講的缺點根本是STG的通病不是東方不nice 而是你根本不愛玩STG
作者: storym94374 (瑪利歐)   2015-04-21 02:49:00
推樓上,不愛玩STG就說東方沒特色?別開玩笑了
作者: ab95687 (蒼)   2015-04-21 07:16:00
那人現在也anti虛淵 總之 他在巴哈和k島被噴了才這樣
作者: seanyallow (文文 _(:з」∠)_)   2015-04-21 10:09:00
有個野生的ab

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