恕吃光光前文~
前言,真的沒有必要去計較誰比較紅啦....就我自己是自認為無可救藥的東方控,但
是我也成為了一名U質的提督,向來不會去注意誰比較紅這樣的問題。在我們眼中,兩邊
都是人氣很高的遊戲。
但是我要以愛好者的角度去吐槽一件事,就是這兩家的遊戲都沒有很nice。
就是這兩家的遊戲都沒有很nice。
就是這兩家的遊戲都沒有很nice。
東方每一作的遊戲流程就是發生了異變,需要操控主角打通6+1的關卡,遊戲內容就
是不斷地躲子彈和撐久一點。你會看到劇情就是解決異變的過程和後續收尾,也會隨著不
同作品看到以前沒看過的新人,也許彈幕會有變化但是有限,遊戲在破關之後的目的就只
剩下刷更高的分數當成就,僅此而已。
艦摳咧的遊戲流程就是艦隊收藏,需要編組艦娘打通常態和活動的關卡,遊戲內容就
是不斷地打沉深海艦隊和得到新艦娘。你會看到劇情就是歷史二戰的變化和艦娘梗,也會
隨著不同更新看到以前沒看過的艦娘,也許長相會有變化但是有限,遊戲在打通全地圖之
後的目的就只剩下刷更高的艦娘等級當成就,僅此而已。
遊戲本身只是一個跳板、讓你進入這個圈子、接觸到更多的背景內容。以遊戲性而言
我真心是不覺得這兩款遊戲有什麼特別的部分。但是他們都有著相當多的愛好者、他們會
用他們的心血和創意去構思出各種不同的故事、用各種創作方式去呈現出來。有的強在音
樂、有的強在漫畫、等等的,令人嘆為觀止的傑作隨著時間一部部誕生,而這些東西並不
是單就遊玩本家遊戲就可以體會的;但是沒玩過遊戲可能也不會透徹明白他們在描寫的小
細節。單就這點,就算本家做的遊戲本身你可能覺得很糞,但是沒有本家也不會有這些優
秀的作品不是嗎?
每個作品都有他精彩的部分、也有他做壞的部分,一部好的作品應該在本家的拋磚引
玉之下、由大家的構思去把它補完。因此,東方和艦娘有了比起本家更多的劇情。雖然那
已經超出原作的概念,但是一個作品不應該只是作品本身,還要取決於觀眾怎麼看待他、
以及觀眾有著怎麼樣的反應。
當然這個圈子的作品會不斷推陳出新,東方有一天會過時,艦娘也會。這種世代交替
的常理之下,我覺得人們應該將視野放寬、除了觀察既有作品的變化之外也同時花點心思
去研究新的作品,而不是在新作品的背後將自己局限在既有作品的衰退上。經典之所以經
典並不是因為歷久不衰,而是因為他們曾經在他們的年代中輝煌過。
現在我個人是覺得最近的那條繩子很神奇就是了.... (  ̄▽ ̄)