作者:
actr (偷吃貓的魚)
2015-05-31 20:15:41個人比較沉痛的例子是反過來的..
大家都知道很多JRPG都是定點式存檔
除了近年開始少有的自動存檔外,幾乎都是要手動才能存檔
比方說TO系列
那路邊的強敵啦、懸賞怪啦,常常都會吸引我停下來打他個兩拳
結果就是..有時候反被宰掉
等等!我一個下午一個晚上的進度都還沒存檔啊啊啊啊啊
◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇◣
這種蠢事我還不只幹過一次
幾乎每次入手JRPG都...
(像鍊金脫裸、次元戰機少女、軌跡、TO系列..等)
什麼時候才會真正記取教訓呢?
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2015-05-31 20:17:00有過類似經驗!但不多XD
有些遊戲還會顯示存檔次數 害我很不想多存幾次...
日本遊戲有些會在存檔次數動手腳 存檔少才會有某些福利
SS的武士魂列傳 會顯示存檔次數 讀取又慢 進戰鬥又慢然後某天超過六小時沒記錄GAMEOVER .......
作者:
babylina (babylina)
2015-05-31 20:22:00小時候玩仙劍以為六格存檔用完就不能存了,就都不敢存,結果花從學完御劍術到蛇洞最後被狐狸精打死都沒存...花一個下午的進度都gg了,讓我幼小心靈受到不少創傷-.-
作者:
idunhav1 (你知道天空為什麼是藍的?)
2015-05-31 20:30:00battlelog更新都把我的武器配置用掉還要重調超麻煩的
作者:
dave01 (札西連琪)
2015-05-31 22:15:00你適合玩DQ 全掛最多錢被搶一半而己