Re: [問題] 日本動漫的劇情寫實度要到什麼程度?

作者: suyuan (碩源)   2015-06-11 11:57:37
: 除了改編自真實事件或特定時代的動漫作品以外
: 其他的作品,特別是魔幻類的作品
: 總不能出現老爺爺回憶說「當年我差點就去滿州國當馬賊」或是全共鬥鬥爭之類
: 過分真實又殘酷的東西
: 不然任何觀眾看了大概臉上都會有三條線,PTA海巡大隊也會來修理
: 所以還是乖乖的走友情萬萬歲人多力量大的路線,是最安穩也是最保險的
: 其他那些現實世界的要素,特別是殘酷黑暗的,能不扯就不要亂扯
: 免得把整個故事搞到難以收拾又爛尾
有個簡單的方法就是把你想講的但是卻很有爭議的東西藏在不同時空背景之下
在這個你創作出來的架空背景國家發生的事情,你就可以愛怎麼殘酷又真實都可以
其實可以把這個更具體的討論
比方說古早以前很多人會討論一個議題:「遊戲或動漫作品裡面可以殺小孩嗎?」
這個議題對現在的人來說,大概沒關係了,世界這麼開放,很多作品都可以看到
殺小孩的劇情,遊戲裡面玩家也可以殺小孩,動漫作品小說電影都可以出現這種劇情
最近來說 HBO的權力遊戲這部電視劇裡面就出現一卡車的殺小孩血腥鏡頭,血噴的...
但那是架空世界,所以大家都可以接受,而且愛看的要命
可是在古早的時候,大家是很認真的討論這個議題
有些遊戲為了能夠賣到特定區域,像是歐盟國家,就必須把遊戲裡面殺小孩的內容移除
專門推出所謂的歐洲版,或者在遊戲裡面設定減少血腥殘酷畫面,讓玩家可以自己針對
自己的胃口去調整血腥程度,像這種例子來說,針對不同地區有不同文化風俗條件,
大家多少都會審查內容,一切當然是為了銷售量
所以要走安全牌也可以,要走特殊一點的,就要看你的功力,以及對現代時局的敏感度
作者: Archi821 (Archi)   2015-06-11 12:08:00
歐洲真好意思講,"牠"們血腥不會比較少啊
作者: haoboo (薩伊克斯)   2015-06-11 12:12:00
反了吧,古早反而對這塊比較開放,歐美保護兒童的規制是近代才開始冒出來的
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2015-06-11 12:13:00
亂督小妹妹的太多了w
作者: gm79227922 (mr.r)   2015-06-11 12:16:00
美國好像也不型殺小孩
作者: Archi821 (Archi)   2015-06-11 12:17:00
美國的話,還是去管制槍枝吧,不用看漫畫就會拿槍出來射
作者: herikocat (巴貓兔)   2015-06-11 12:21:00
個人倒是支持美國的槍支開放
作者: seraphmm (有殺冇賠)   2015-06-11 12:22:00
架空背景其實還是會挨鍘 看看巨人最近被~
作者: sdfsonic (S音)   2015-06-11 12:22:00
麻美終於可以光明拿槍了
作者: seraphmm (有殺冇賠)   2015-06-11 12:25:00
情節過激還是比較嚴重 特定人物就還好 最多說死者為大
作者: herikocat (巴貓兔)   2015-06-11 12:25:00
麻美一直都正大光明的拿槍啊死者為大 我完全沒感受到..... 掛掉還一直酸倒是常
作者: sdfsonic (S音)   2015-06-11 12:27:00
男孩子都會欺負喜歡的人嘛
作者: herikocat (巴貓兔)   2015-06-11 12:28:00
可是你是大叔 而且我也不會啊 阿爽是笨蛋
作者: ithil1 (阿椒)   2015-06-11 12:37:00
你怎麼會有現代比過去開放的錯覺?
作者: yamatobar (747-8I)   2015-06-11 12:38:00
應該說以前是海巡大隊還沒管那麼多(?)
作者: suyuan (碩源)   2015-06-11 12:43:00
我覺得每個時代的海巡大隊針對的方向都一直變化有些時代會在意毒品、有些時代在意槍枝、有些在意...
作者: gametv (期待著今天)   2015-06-11 12:45:00
看看COD:MW2.....

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