: 《東京迷城》是從2014年6月開始開發,而發售日定在了9月30日,差不多15個月。
: 近藤表示他們公司就是比較擅長在短時間做出高質量的遊戲。
某個角度而言這樣說好像也沒錯
空軌:前任社長丟給近藤構想=>趕工=>一年完成FC+SC一半劇本
從思考(2003)到完成(2006 SC) 約3年
零碧:出完空軌3rd本來想出帝國篇 想了很久突然決定插個克洛斯貝爾
從構想(2009)到完成(2011 碧) 約2年
閃軌:近藤從描寫利貝爾開始就同步構想帝國篇,號稱籌備已久
從空軌製作(2003)到完成(2014 閃2) 約11年