Re: [閒聊] 電競給我的感覺像是代工....

作者: chuckni (SHOUGUN)   2015-10-27 01:20:42
※ 引述《einstean (台北捷運世界一流)》之銘言:
: 也不是說電競不好啦....
: 歐美:自己做遊戲,自己發展電競
: 韓國:拿歐美的遊戲發展電競,有些遊戲(跑跑、SF)自己做自己發展電競
: 日本:自己做遊戲,不太發展電競(但是格鬥類的電競發展的還不錯)
: 台灣:自己不做遊戲,拿歐美韓國的遊戲發展電競
作者: gino0717 (gino0717)   2015-10-27 01:22:00
那就不要假裝自己是什麼產業,打電動就打電動
作者: ELF004 (艾爾夫澪澪肆)   2015-10-27 01:22:00
流星蝴蝶劍跟笑傲江湖那個系統都超棒的
作者: actr (偷吃貓的魚)   2015-10-27 01:24:00
跟一樓爭沒有意義 他一直在跳針他沒有看到IEM的產值 沒有看到LPL的市場
作者: dealifeth (dealifeth)   2015-10-27 01:29:00
流劍...大一玩到大四,當初沒電競這概念嗎?還有遊戲公司到底怎麼垮的,真的是10年包的錯嗎
作者: bluejark (藍夾克)   2015-10-27 01:30:00
但講產業就不會是只看一個遊戲韓國就是與企業去掌控遊戲
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-10-27 01:30:00
當初網路直播不發達 電競上電視也不太可能就沒發展起來
作者: gm00649989 (修)   2015-10-27 01:30:00
小時候覺得流星沒紅到瘋很奇怪 雖然我現在也覺得很奇怪
作者: ELF004 (艾爾夫澪澪肆)   2015-10-27 01:31:00
題材也有差 流星蝴蝶劍古龍背後藏的教父 沒有一點年紀是品味不出來的 純粹系統好情節題材不吸引人也枉然
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-10-27 01:32:00
記得沒錯的話 蝴蝶劍是在CS跟AOE正要被天堂RO給取代的時
作者: dealifeth (dealifeth)   2015-10-27 01:32:00
流劍現在只剩直連器苟延殘喘,該說流劍出現的太早呢
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-10-27 01:33:00
候出現的? 當時大家都開始玩線上遊戲 這種區網正在沒落
作者: dealifeth (dealifeth)   2015-10-27 01:33:00
還是ggc出現的太晚
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-10-27 01:34:00
他就沒跟上CS AOE的區網GAME風潮 也沒活到虛擬區網風潮
作者: ELF004 (艾爾夫澪澪肆)   2015-10-27 01:36:00
我的印象怎麼是天堂先才有流星 至少我個人接觸順序是
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-10-27 01:37:00
恩阿 就是網遊正在取代區網遊戲的時間才出的 生不逢時
作者: dealifeth (dealifeth)   2015-10-27 01:38:00
結果流劍老闆去大陸,搞了個流星搜劍錄,還是沒下文阿事到如今我也步入沒時間記招式表的年紀了...
作者: ELF004 (艾爾夫澪澪肆)   2015-10-27 01:40:00
30以後你會發現要多按幾個鍵的招 手滑機率上升
作者: HAHAcomet (值得信任的彗星小天使)   2015-10-27 01:43:00
韓國自製的類星海 是豐臣秀吉侵韓為背景那款嗎
作者: yef7591 (嘎哈哈哈哈)   2015-10-27 01:44:00
啊...太超前 如果能紅起來做電競一定很有趣 當年網咖就CS 天堂跟流星蝴蝶劍
作者: game721006 (Simon)   2015-10-27 02:11:00
電競喔…窮學生窮玩家一頭熱,政府財團沒興趣
作者: gekidou (阿良)   2015-10-27 02:18:00
流星蝴蝶劍 上手有難度 不平衡 所以cs紅的比他久 雖然cs也很多缺點 不過就是好上手
作者: weltschmerz (威爾特斯克˙悶死)   2015-10-27 02:33:00
流星有跟上區網風潮吧?我小時候打咖 整網咖都在玩全都開四方 拿槌子想把人打下去...也不知道為什麼最後沒紅...
作者: shaunten (鐵巫妖 倉田ツバサ)   2015-10-27 03:20:00
現在steam原廠退化到只會數1跟2了!
作者: passTWth (水果)   2015-10-27 09:33:00
淦 流劍超懷念 可否請閣下賜招? 領教了!

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