這一款模擬急診室的新聞遊戲做得不錯,但還可以更好。
它第一個好處是:有很多只是蚊子叮的綠色病人,不計分,還可能扣你體力。這是真的。
第二個好處:事件發生後,這個急診室一定會爆,你必死,而這是很合理的。
第三個好處:你可以開腎上腺素狂點,拚到人體極限的高分,然後還是會爆炸。這更是符
合現實的。
但也就到這裡了。那要怎樣才可以更好呢?
現實中,要改善情況,無非就是加人力、添設備、修法律,那這在遊戲裡面,特別是手機
遊戲裡面,就可以通過課金達到。來,你花100台幣換100萬遊戲幣,多請一個值班醫生,
或者添一個護理機器人,或者課1000億去推動修法,禁絕沒病的人濫用醫療資源什麼的。
你花多少錢能將戰況減輕到游刃有餘的程度,那就等於告訴我們,現實中我們要花多少錢
才能改善醫療環境。
然後遊戲中又一事件發生,急診室還是會爆,這又符合現實。最然後,現實中事件發生,
急診室又被塞爆,而且出現遊戲玩家大鬧:「我已經在你這個模擬急診室的狗屁遊戲上面
課了十萬台幣,為什麼情況還是一點都沒有改善?」那就完美了。
https://www.twreporter.org/a/newsgame-emergency
2015.12.16
急診人生〉用遊戲體驗新聞
「如果我是急診醫師」 報導者第一檔新聞遊戲
文/陳貞樺
今年11月,台北馬偕醫院急診人數再創新高,達到10萬8,764人,台大、三總也同樣居高
不下。各界關心急診問題之際,《報導者》推出《急診人生》新聞遊戲,這是一款富含真
實情境的急診室經營創新夢幻之作,為台灣第一個急診室新聞遊戲。(新聞遊戲是什麼?
請見「報導者編輯部/為什麼用遊戲做新聞」)
遊戲背景鎖定在台灣的一間大型醫學中心,面對健保體制的崩壞、沒膽改革的政府以及愛
跑大醫院看病的人民,擁有拯救急診室命運能力的鍵盤醫師,將在一次又一次的真實的醫
療突發狀況中突圍,試圖拯救病患的生命。你,將在人類的極限體力、醫生的使命和病患
的生命中作出抉擇,準備好了嗎?