Re: [閒聊] 玩遊戲遇到什麼情境 會讓你不爽的?

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2016-01-07 09:43:53
※ 引述《panpan (ㄚㄚㄚ)》之銘言:
: 1.玩RPG結局太鳥
: 花了大把時間破台
: 結果結局令人無言
: 有種為什麼我要花一堆時間破台
: 只是為了看這個結局
FF13,
玩的途中就因為一堆恥度很高的台詞讓我滿身雞皮疙瘩,
破關之後更是一片空虛... 忽然覺得我花這麼多時間到底是為了什麼,還不如回頭玩FF6
: 2.難度太高 一直重複接關
: 關卡設計難度太高
: 剛開始死幾次還覺得有挑戰性
: 直到連續死了數百次
: 玩到想摔手把的衝動
: ex:GT賽車 執照全金牌
忍者外傳,當時在軍中玩的,
一直死一直死一直死一直死一直死,死到不爽退片改去玩DOA...
: 5.手遊轉蛋抽卡
: 滿懷希望轉了或抽了
: 結果卻是滿滿重複或不想要的
: 信用卡一刷再刷
: 卻還是帶來無止盡的失望
: 大家最討厭哪種情境呢?
即使課金也不會花在轉蛋上,除非他有開出所謂的必中,不然只會花在耗材上...
=====
結局太鳥應該是最不能忍受的,所以現在要玩都會先看評價如何...
難度部分了不起開金手指,是在玩遊戲不是被遊戲玩...
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-01-07 09:45:00
不爽不是san值降低吧.. san值不是這個意思啊
作者: aterui (阿照井)   2016-01-07 09:45:00
玩到糞game回到現實世界的感覺其實san值是增加的吧
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2016-01-07 09:47:00
沒細看標題~_~,嘛、算了(遮臉)

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